Сообщения | Дата |
---|
Помогоите размыть светильники на посте в АЕ
Цитата petrovnikoly1:
Понятно. Спасибо вам за помощь пойду крутить.
Его надо по маске применять наверное, тогда машинка останется нетронутой.
Как один из вариантов. Не за что)
| 25.04.2017 |
Помогоите размыть светильники на посте в АЕ
Цитата petrovnikoly1:
Цитата lukmor:
Делайте диффуз на хайлайтах и все.
Это как простите? Плагин сейчас скачаю.
диффуз, это эффект смягчения, используется для смягчения освещения в сцене, шибко умные правда размыливают им всю сцену. Так вот. Эффект как на вашем референсе достигнут именно этим эффектом. Короче говоря, проще показать.
Настройки диффуза выкрутил, чтобы было наглядно
Так же советую связку Diffuse + DeFlare. Второй, подчеркивает черные места, и жесткие тени, а первым немного все смягчается.
Примерно так, только машинка тоже попала под раздачу
| 25.04.2017 |
Помогоите размыть светильники на посте в АЕ
Делайте диффуз на хайлайтах и все. Лукс вам в помощь https://www.redgiant.com/products/magic-bullet-looks/\
На сайте, в видео "What's New" показано как они создают такой эффект на люстрах
| 25.04.2017 |
Цитата to.evgen:
по ссылке https://corona-renderer.com/download/
This is the latest commercial release of Corona Renderer for 3ds Max. It comes in an universal installer, that can be activated both in FairSaaS and Box license mode. If you want to just try Corona, you can activate it in a 45 days unlimited demo mode. There are no resolution limitations, or watermarks, and you can use it even for commercial purposes. It works with 3ds Max 2012-2018.
это значит что можете пользоваться 45 дней без ограничений. А за это время сделают кряк. Но это не точно. Решать вам. Я полез пробовать.
Кряк наверняка уже готов до офф. релиза, как обычно
| 25.04.2017 |
Цитата Revered:
Цитата Yehat:
Цитата Revered:
Интересно они поправили тот баг что включение LUT убивает 32 битное пространство при сохранении?
Да.
Надабрать! Ещё вон говорят и скорость экстерьерки бустнули под хдри...
Из-за этого ведь и интерьерка должна ускориться
| 24.04.2017 |
Ну чего вы в самом деле такие наивные? Порадовались и ждём месяц-два после оф. Релиза народную версию.
| 24.04.2017 |
Цитата Alexsaltovsky:
Вроде версия стабильная, но нововведений кот наплакал, как всегда. И старые функции до ума так и не довели. Я всё больше и больше смотрю в сторону MODO.
Кто мешает совмещать инструменты?
Я сам недавно скачал модо, очень дружелюбное управление, и крайне интуитивное, осталось только привыкнуть. Для моделинга он более приятен нежели макс. Ну а макс всегда останется для рендера и интерьерок
Цитата Generasim:
Цитата ali_r:
как по мне чётные версии получше выходят (2009 макс исключение)
Для меня стабильными были: max 9, 2009, 2011, 2014
max 2016 стабильным не назову, но лучше, чем max 2017
На счет стабильности могу сказать, что 2016 получше 2014. Но ругается с моими дровами планшета
| 13.04.2017 |
Насыщенность не меняется, просто соседние пиксели сливаются берут средний получившийся цвет и вот результат. По идее как-то так
В клозапе на один листик допустим приходится 300 пикселей, на дальнем 2 пикселя
| 06.04.2017 |
Райзены нет смысла гнать, там прирост минимальный
А в остальном покупаем и наслаждаемся. Даже не смотря на сырость дров некоторых материнок
| 01.04.2017 |
Max 2016. Corona 1.5
Ryzen 1700X @ 3.6
time = 29m 21s
| 31.03.2017 |
Помогите с названием люстрочки
"Люстрочка"
| 23.03.2017 |
Цитата olegen:
http://3ddd.ru/3dmodels/show/stul_visionnaire_larenzia_1
Админы четко писали, что постельное белье без ретопа уходит в ЛТ. В плане постельного белья я согласен, человек уже проделал большую работу, сделал хорошее белье, ну так сделай ретоп, это займет 6ю часть затраченного времени, а на выходе и сетка приятная глазу, и скилл поднимется и людям полезнее
А виз на отличном уровне
| 22.03.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Yehat:
Да нет смысла. Разбиение полутора сотен тысяч моделей по 3 стиля слишком условное. Если классический ещё как-то собирает в себе всю бахрому, цыганщину и деревянные цветочки, то этнический стиль - это та ещё солянка со всего света.
Понимаете, один только скандинавский стиль, вообще все это направление в дизайне, является современным-классическим стилем. То есть он не рыба ни мясо. Так же и с некоторыми моделями, которые приходится искать, они тоже ни туда ни сюда, а куда их пихнули ты без понятия, поэтому приходится проходить оба фильтра вместо одного.
Собственно человеческий фактор тут тоже роль играет, откуда знать куда кинул человек модель. Иногда приходится просматривать и классику и современный стиль.
В этом есть смысл, небольшой, но он есть. Учитывая не сложность реализации, оно будет того стоить.
И все это опять же, если поиск вообще не перелопатят с нуля
| 04.03.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Об этом наверняка говорили неоднократно но все же. Не знаю возможно ли это реализовать на нынешнем движке сайта, но это было бы очень удобно.
Идея состоит в том, чтобы была возможность выбрать не только один "стиль" а искать комбинацию к примеру "этнический" + "современный". Или "этнический" + "классика". Проще говоря все кроме одного стиля.
Я конечно понимаю, что система фильтрации должна в корне измениться. Но пока этого не произошло, хотя бы так
| 04.03.2017 |
Можно еще упростить, раза так в 3. Особенно шея жирная в районе кадыка
Не избегай треугольников и пятиугольников, они не такие страшные как кажутся)
Так же можно поупрощать сетку на промежуточном уровне сглаживания
| 28.02.2017 |
[Администрация] Pro-light (LT)
Цитата c3dm:
Спасибо админам ! http://3ddd.ru/3dmodels/show/kolieso_19 не зря старался
Понятно же, что модели в тему ресурса становятся про и за меньшие старания, а колесики дизайнерам не нужны
Цитата VladRusskih:
Цитата EpMak:
Yehat
ммм? у вас всего 7 про моделей, было бы 8) какая переаттестация??
Братюнь, он зареган в 2008 году, а нынешние правила получения про появились в период зимы 2014-15. Как раз когда я получал про, был чертовски приятный сюрприз, я могу путать, правила получения про могли еще сильнее ожесточиться позднее, но после получения я уже не следил за этим
| 01.01.2017 |
[Администрация] Pro-light (LT)
Цитата M.Fize:
Цитата lukmor:
все в плюсе, если переаттестация будет проходит и за ЛП модель
Выше Rutut писал "модели можно покупать/продавать, но они не влияют на переаттестацию и получения PRO-статуса"
Значит все обстоит чуточку сложнее, не смертельно)
| 31.12.2016 |
[Администрация] Pro-light (LT)
Довольно интересное обновление, по-моему все в плюсе, если переаттестация будет проходит и за ЛП модель. То и ресурс будет больше зарабатывать и моделлеры.
| 31.12.2016 |
Проработай все маты, замени шкаф и Сделай посерее(то есть не 255 а где-то 220) потолок со стенами + накинь на дифуз небольшой AO, чтобы выделить грани и углы
| 21.12.2016 |
Такая проблема наблюдалась когда еще сидел с виреем, ставил галочку на каустик рефракшн, после того как убрал оттуда(во славу скорости конечно) решалось все через каналы. КСТАТИ, а ты не пробовал каналами убрать эту серость?
| 09.09.2016 |
08.09.2016 | |
Цитата Reuke:
Берешь, рисуешь рисунок в кореле, создаешь плэйн в marvelous designer натягиваешь на него эту текстуру, обводишь сплайнами и надуваешь, получится один в один, можено в максе поковыряться с клосом, тот же результат будет
Зачем все так усложнять? Надуть качественно ручками можно и в максе, будет 1 в 1. Просто по картинке ножиком вырезать сеточку, оптимизировать её и делаем объем.
Цитата In-design:
http://3ddd.ru/3dmodels/show/krovat_i_tumby_fusion_1
Вместо тысячи слов
| 08.09.2016 |
Ну, пример бампом, а если хочется прям вот сеточкой чтобы наверняка, то берем ножик и "чик-чик-чик"
| 08.09.2016 |
Да, конечно, да. И на bump кстати тоже не забудьте кинуть текстуры.
Ознакомьтесь с каталогом текстур вот этого господина https://www.arroway-textures.ch/en/products/wood-3
| 06.09.2016 |
Если цвета-выбор заказчика, тогда все окей. Я думал это ваш дизайн.
Карта отражений засовывается вот сюда. Если у вас паркет сделан мультитекстуром, то карты отражений тоже через мультитекстур, не забудьте указать одинаковые "SEED"
| 06.09.2016 |
На счет дизайна: все вышло очень монотонным, нужны контрасты в основных цветах.
На счет 3D, это судя по всему вирей. Проработайте каждый материал. Например для деревянных матов увеличте отражение обязательно с текстурой. Тоже самое со стенами и полами.
Плитку кстати сделайте лучше floor generator'om. Не забывайте про плинтуса и карнизы.
На счет освещения все вроде бы хорошо, ИЕСки выглядят отлично, но не хватает поста с каналами, чтобы сделать тени более выразительными.
На счет плитки, делал похожую плитку для СУ. прикрепляю
| 06.09.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
это аналогично, что спросить, где тусуются, врачи, юристы, бухгалтеры, продажники
ответ - все зависит от личных предпочтений - 3д это род деятельности, а не философия или суб культура
Это само собой разумеещееся, суть вопроса не в этом. Не так глобально
| 06.09.2016 |
Господа московские 3Dшники, гле вы все тусуетесь, где искать людей по интересам? Может у нас есть какой нибудь lowpoly bar или там blender кафе. Неужели все по одному сидят да в офисах?
| 06.09.2016 |
Как уменьшить вес картинки без потери качества?
Если сохранена в Jpeg'e открой в Paint'e и пересохрани
| 14.05.2016 |