Подробнее
artsantino
1 подписчик
Активность: 48
Подробнее
Активность: 48
1 подписчик
11
апреля
2014
W.I.P Ramuskin
Ramuskin, чем больше ставишь f-number (до этого чуть чуть напутал), тем меньше раскрывается диафрагма фотоаппарата или камеры, света попадает меньше, что бы это компенсировать, нужно поднимать светочувствительность пленки или по нашему FilmSpeed (ISO) и/или уменьшать цифровое значение shutterspeed. shutterspeed - это скорость затвора (выдержка), чем числовое значение выше, тем картинка темнее. Это настройка обычного фотоаппарата, тут нет правильно или неправильно, тут кому как нравится. Если будет неправильно, то ты увидишь пересвет или наоборот нехватку света. f-number с меньшим значением, при включенной и настроенной depth of field, дает фокусировку на какую либо часть изображения. Ты держал полупро или про фотоаппарат и регулировал фокус, так вот это и есть связка f-number и depth of field. вот тебе шпаргалка на будущее, думаю разберешься 
10
апреля
2014
Первая работа!! Подсказки и коментарии
Сначала посмотрел, не мог понять что слева висит, потом понял что это стена и шкаф. Такое чувство что это все находится над креслом. Похоже из за неудачного ракурса создается такая иллюзия. Поставь камеры направленные на диван (не резать а целиком), за кресла и направить ее на камин (в высоту), 3 вид от дальней стены на общий план комнаты, 4 вид от левой стены, направленный на противоположную стену с камином и окнами.Люстра, на мой взгляд, не от сюда (по стилю всей мебели сужу). Лучше подобрать широкую, которая будет идти по потолку. Либо так же другую люстру, но опустить ниже к столику, тогда придется добавлять еще источников света, что бы можно было регулировать освещение.И еще одна проблема-проходом из одной комнаты в другую. Камин не к месту, так как на против стоят кресла. Это не удобно в смысле движения. На место камина, я бы поставил узкий книжный шкаф.
10
апреля
2014
W.I.P Ramuskin
Lik_mishka, не спорю, но наглядно можно увидеть и сравнить со своим рендером. Дальше подстраивать камеру и искусственное освещение уже под свою сцену. Нужно прийти к единому для себя способу выставления дневного света, который тебя устроит. Думаю эту тему на 3ddd обсуждали 100500 тысяч раз.Я часто заглядываю в Making Of от Владимира Болоткина и стараюсь придерживаться его настроек камеры и света, так как на мой взгляд, они дают очень приятную и мягкую картинку. Но иногда  эксперементирую и смешиваю настройки с другими визуализаторами и хочу прийти к тому, что у меня самого будет вызывать восторг. Тогда эта работа будет нравится большинству)
10
апреля
2014
W.I.P Ramuskin
Цитата Ramuskin: Цитата asuka: Ramuskin http://ru.renderstuff.com/sozdanie-rendera-setki-cg-urok/  читайте после "V-Ray решение: практика" я это читал я знаю этот материал но я не знаю . что дальше делать со светом . что бы к нему не было претензий со стороны профи . вот например я сделал все как вы написали . но дальше не знаю что мне лучше сделать . вот ннапример мне не понятно . что я дальше должен сделать либо высветлить добавив света либо камеру покрутить либо сан . и то до какого уровня .  Делается все проще. Посмотри настройки камер и света у более опытных визуализаторов. До тебя, все это, люди уже прошли. А так потеряешь уйму времени и сил.http://vrayworld.com/index.php?section=tutorials&category=making+of&tutorial=making-of-z-househttp://vrayworld.com/index.php?section=tutorials&category=making+of&tutorial=making-of-scandinavian-interior