artyom3383
Сообщения | Дата |
---|
max медленно работает с большими сценами, виснет может нужен ssd
Есть такая проблема, в последнее время проекты стали больше (сцена 1 ГБ и больше), макс стал медленно открывать и сохранять сцены и во время работы периодически подвисает, иногда вылетает. Система i7 4770, gtx 760, 32 GB. Скажите сможет ли покупка ssd решить эту проблему, ведь я могу разместить на нём текущий проект но не могу запихнуть туда все текстуры, будет ли толк в таком случае?
Спасибо.
| 27.07.2015 |
Помогите. Трава отсвечивает на фасад зеленым светом.
Спасибо
| 13.07.2015 |
Помогите. Трава отсвечивает на фасад зеленым светом.
Напутал, не тот материал взял. Но все равно спасибо. Сейчас взять тот материал не могу пока считается, как превью все равно заказчику отправлю и дальше буду крутить.
| 08.07.2015 |
08.07.2015 | |
Помогите. Трава отсвечивает на фасад зеленым светом.
штукатурка
| 08.07.2015 |
Помогите. Трава отсвечивает на фасад зеленым светом.
Добрый день, подскажите как решить проблемму. В Vray онав легко решалась настройкой saturation а здесь не знаю.
Спасибо
| 08.07.2015 |
Значит не получиться сэкономить.
Спасибо
| 28.06.2015 |
Всем привет. Вопрос по поводу сетевого рендера.
Есть 1 комп, i7 4770, 32gb, gtx 770 2 GB.
Вопрос 1: если я поставлю второй, но только оперативки будет 8 гб и видеокарта "офисная" будет ли он нормально считать, или оперативки должно быть не меньше чем на первом?
Вопрос 2: Кто нибудь пробовал сетевой рендер на взломанной версии?
Спасибо.
| 27.06.2015 |
Спасибо огромное! Сейчас буду пробовать.
| 24.06.2015 |
Всем привет.
Проблема такая. Когда я ставлю бэк за окном изогнутой плоскостью, как это делал в Vray у меня картинка получается темнее чем без него, из освешения исключить не могу. Подскажите можно ли сделать в короне такой бэк или же лучше через альфа канал в фотошопе добавлять?
Спасибо.
| 24.06.2015 |
Всем привет!
Подскажите как через bacth rebder из Corona сохранить изображение в гамме 2.2?
Я ставлю на просчет а он сохраняет в тгамме 1.0?
| 26.05.2015 |
Невидимая плоскость не пропускающая свет
спасибо
| 13.04.2015 |
Невидимая плоскость не пропускающая свет
Всем привет. Делаю план кввартиры, нужно так сделать что, солнечные лучи не просвечивали через потолок(на картинке будет понятно). Я сделал плоскость потолка и отключил видимость для камеры но плоскость все равно дает тени на стены(не большая тень, грязь, муть на стенах почти под потолком), как это убрать.
| 12.04.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Я сказал 20 :) Потому как придвижу огромный гемморой, там нужно "слепить" кухню и поставить в интерьер, интерьер естественно тоже придумать самому и построить.
Спасибо за ответ.
| 20.03.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Добрый день. Подскеажите сколько можно взять за моделирование классической кухни, примеры ниже, качество должно быть высокое.
| 20.03.2015 |
:)))))))
Мы легких путей не ищем.
| 14.03.2015 |
Всем доброго дня.
У меня vray 3/00/08 и Fjrest pack pro 4.3.6.
Проблема в том что, Forest pack иногда слетает, тоое сть во вьюпорте он есть а на рендере нет, причем иногда пропадает с рендера просто так, появляется только если заново сделать.
| 12.03.2015 |
ночной экстерьер проблемы со светом
Тогда общий уровень освещенности будет выше. Ну видимо придется эксперементировать. Но меня больше волнует почему такие значения люменов нужно ставить, ведь в реальности такого не бывает. По идее я должен поставить люмены как в жизни и результат должен быть хотя бы примерно похож на реальность?
| 07.03.2015 |
ночной экстерьер проблемы со светом
Всем привет, не могу понять в чем дело. Делаю вечерний вид а источники недостатоно ярко светят.
мне приходится на фотометрики ставить по 40000 люменов (свет на деревянном фасаде) а виреевским источникам 2000 - 3000 свечение выставлять что, бы хоть как то их увидеть
. И все равно хотелось бы поярче.
Может проблема в единицах, у меня системные стоят сантиметры а отображение в метрах.
всякие примочки типа max ray intensity выключены, vray 3.00.08.
освещение HDRI картой. Color mapping reinhard, burn - 0.7
| 07.03.2015 |
Спасибо, кучу времени сэкономил.
| 06.03.2015 |
Всем привет
Подскажите можно ли как нибудь случайным образом назначить id каджому материалу с сцене, для рендера vraymtlID.
А то материалов достаточно много расставлять вручную очень долго. Может скрипт какой нибудь есть?
| 06.03.2015 |
Ну может и маловато, но и разрешение не большое.
И мне кажется что должно быть видно, что шум уходит.
| 26.01.2015 |
pt+pt я понял, а что значит 48/4?
| 26.01.2015 |
Всем привет.
Начал изучать corona, конвертировал сцену с vray. Некоторые материалы попробовал настроить вручную.
Остальные пока оставил как есть, даже на 67 пассе не уходит шум.
Подскажите в чем может быть дело, и вообще что не так со светом и настройками.
P.S.
То что камера немного завалена вижу, просто пока не обращал на это внимания.
| 26.01.2015 |
Спасибо, буду доделывать.
| 20.01.2015 |
Насчет деревьев понятно, я там еще толком не делал, а деревья пока просто для отражений в окнах позже поправлю.
За плитку спасибо попробую поменять. Машины, людей и прочий декор добавлю. А что касается паутины то без нее ни куда это часть проекта, причем именно хром.
Меня больше интересуют огрехи по освещению я поэтому пока остальное не ставил.
| 19.01.2015 |
Достаточно долго вожусь с проектом, что то не нравится, не пойму что.
Подскажите что не так. Конечно окружение ещё не законченно.
| 19.01.2015 |
Vray зависает при нажатии srgb во фреймбуфере
Доброго времени суток, столкнулся с проблемой.
В окне рендера vray при нажатии кнопки display colors in sgrb space всё зависает, приходится закрывать макс.
Может кому то знакома такая проблема?
| 02.12.2014 |
Спасибо,очень помогло.
| 13.10.2014 |
Доброго все времени суток, подскажите пожайлуста каким образом можно бы было сделать вот такую плитку, но именно геометрией, мне нужно что б по швам трава пробивалась поэтому текстура не пойдет.
Я понимаю что можно нарисовать "руками", но поверхность достаточно большая а хочется что бы не повторялась,
так как планы будут крупные.
| 13.10.2014 |