деревья
А с текстурами проблем не бывает?
Я вот гружу дерево из стандартной библиотеки в SpeedTreeCAD - там есть все текстуры для данного дерева - а там вместо текстур листьев разноцветные квадраты. При перезагрузке карт они отображаются, но стоит пошевелить вид - и снова разноцветная мешанина.
В error log куча сообщений типа:
CShaderManager::GetStringFromFile - failed to load file 'c:\program files\autodesk\3ds max 9\speedtree4\cad\Standard Shaders\\BranchPixelShader.txt' [No such file or directory]
И, да, файла либо директории Standart Shaders у меня нет и я не знаю, где её брать.
И еще заметил: все пути к текстурам почему-то в виде C:\[неважно]\BroadLeaves\Willow Oak\\OakBark-Full.tga
Вот эти два // меня сильно смущают, но исправить не могу - заменяю на один слеш, убираю фокус с поля и там появляются два.