Проблема с наложением текстуры
Цитата Ratebrand:
Возможно смещена точка координат самой 3д модели.
нет, в центре модели, сама модель в центре координат (
Цитата Denis_21:
Как лечить не знаю, поэтосу я бы в таком случае не стал бы городить огород с ювишками , а отдетачил бы полигоны на которые нужно нанести рисунки, а потом заатачил бы все обратно.
тоже вариант), но хочу этого избежать )
Цитата ViTcore:
а действительно ли это хороший подход - плодить UV channels? метод проверенный?
скорее всего метод экспериментальный :), по началу всё складывалось весьма хорошо, а на последнем этапе полезло со всех дыр
думал решить всё каналами, методами наложения в композите, видимо судьба
Цитата -NiK-:
Вы 6 каналах нет ничего сложного, но нужно быть внимательным.
И нужно понимать, что когда вы мапите только выделенные полигоны (например в канале 3), это никоим образом не означает что на невыделенных полигонах не будет uv координат. Еще как будут, и они вам не понравятся. Поэтому вы не можете просто брать и мапить выделенные полигоны в новом канале, вы должны замапить их как надо, а остальные в развертке уменьшить и увести в черную зону маски.
Вообще в таких кейсах лучше идти от обратного, мапить нормально в один-два канала и потом рисовать в фотошопе текстуру по развертке, а не развертку по текстуре.
за этот момент не знал, спасибо
то есть, если я правильно понял, один из вариантов это оставить одну общую развертку, потом сделать вторую, к примеру, на 2й канал, где у меня будут только элементы для наложения текстуры и её я уже в фотошопе текстурирую? остальное гафно увожу за пределы развёртки?спасибо всем, кто отозвался)