помогите с прокси VRey
Quote:
tOOn"]
Quote:
имелось ввиду instance copy. Просто прокси работает по похожему принципу, только с внешней ссылкой на объект. Или я чего - то не понимаю...
instance ты несколько раз копируешь один и тот же объект, тем самым создается этот объект со всем его кол-вом полигонов, и чем больше делаешь Inst. тем тяжелее становится сцена.
а когда ты преводишь объект в прокси то сам объект лежит в отд. файле, а сцене только ссылка не него и Instance этого прокси копирует только ссылки, тоесть на общее кол-во полигонов в сцене это никак не влияет... соответствено и сцена легче...
то же самое происходит при instance copy ))) (создается 1 объект, а остальные - лишь ссылки на него) просто, в отличии от прокси, объект лежит не в отдельном файле, а прямо в сцене. Сцена может подтормаживать в процессе работы, но это уже видеокарта... Я лично instance' ом рассаживал по ландшафту около 18000 деревьев (из исходных 3 высокополигональных деревьев) всё нормально рендерилось, даже тормозило в меру... Вот мне и стало интересно чем лучше прокси...