Подробнее
Активность: 3
11
февраля
2019
Преподавание по 3д максу
Могу предложить примерно такую программу по моделированию: 1. Интерфейс программы, навигация, создание геометрических примитивов, перемещение, вращение, масштабирование объектов, копирование, зеркальное отражение, изменение параметров (Modify); 2. Линии ( то есть группа Shapes), команды редактирования линий; 3. Модификаторы Extrude, Sweep, функция Align; 4. Функции Boolean, Proboolean, использование привязок; 5. Модификатор Lathe; 6. Модификаторы Crossection, Surface; 7. Editable Poly; 8.  Моделирование сглаженных объектов: модификатор Turbosmooth; 9. Модификаторы FFD box, FFD cyl, функция soft selection; 10. Модификаторы Bend, Twist, Taper, Shell, Lattice и остальные модификаторы группы parametric/deformable; 11. Array, Spacing tool, Group; 12. Loft; 13. Модификатор Cloth; 14. Модификатор Hair and Fur Вот в таком порядке, количество часов на каждую тему зависит от общего количества выделенных на эту программу часов (можно и Nurbs добавить, и Grafite modeling tools), на каждую тему необходимо подготовить практические примеры, можно просто фотки объектов, которые надо будет смоделить студентам , используя пройденный материал. Ну а пока моделированием будете заниматься, и по анимации напишете программу)