СообщенияДата

Почему не блестит материал пола?

Привет всем! Настраиваю материал под мрамор, не блестит не смотря на все glossines i reflect!! Что ему надо?? заранее спасибо!А я хочу вот так!)
18.05.2016

непонятное пятно на полу!

проблема действительно в полигонах была - пришлось по очереди удалять и заново соединить ребра командой brigeСпасибо!! за вашу поддержку
17.05.2016

непонятное пятно на полу!

переназначение текстур не помогает - пятно лежит на стыке двух текстур материалов! что можно еще попробовать?
17.05.2016

непонятное пятно на полу!

в общем это что-то странное - в текстурах - без них пятна нет( полигоны выделяются по одному каждый с отдельным материалом - как узнать двойные они или нет? Цитата kry: ну проверьте, может есть двойные полики. Можете проверить модификатором stl check или руками. как это сделать руками? я выделяю и удаляю - остается дырка по форме полигона...
17.05.2016

непонятное пятно на полу!

что это? как это убирается? Спасибо за ответ)
17.05.2016

непонятное пятно на полу!

Привет всем, ковыряю со вчерашнего вечера пол, в сцене чистая геометрия - при рендере появляется прямоугольное пятно! Что это может быть? Пожалуйста, помогите от положения камеры и угла зрения не зависит... если положить сверху бокс - его не видно, значит не тень - но вот что это и как его убратьпол делала с картой tiles - но такой формы там не было
17.05.2016

Где скачать Floor generator для 3d max design 2012?

Помогите пожалуйста, разобраться, этот скрипт просто запускать или еще какой-то нужен 2.0 ?Все открылось через maxscript - run! Спасибо!Ребята, не работает скрипт! Просто красит в разный цвет полигон, а плитки не выкладывает! Почему так?
13.05.2016

Как подогнать текстуру под масштаб

Цитата SeeDr: не стене Модификатор UVW map. там можно задать реальный размер куска текстуры. Спасибо!!
11.05.2016

Как подогнать текстуру под масштаб

Хочу снова поднять тему! Если можно, пошагово обьясните, пожалуйста! Мне нужно подготовить текстуру в реальном размере в фотошоп, создать бокс такого же размера на фоне своей стены, натянуть на него текстуру с тайлингом 1, а потом? На глаз подгонять на стене? Спасибо заранее
11.05.2016

Vray 3.00 есть ли subdives в Sampling??

Может это из-за того, что у меня студенческая версия 3 д макса
11.05.2016

Vray 3.00 есть ли subdives в Sampling??

Цитата Valentin_K: Цитата badabada: галочка для указания сабдивов для DOF Какая у Вас версия V-ray? У меня 3.00.03, там она есть  та же, но галки нет) теперь я знаю путь обхода, спасибо
11.05.2016

Vray 3.00 есть ли subdives в Sampling??

Ура!!!!! Нашла сабдивы!!! Спасибо, Valentin!!
11.05.2016

Vray 3.00 есть ли subdives в Sampling??

Цитата Valentin_K: Вроде не было сэмплов на DOF, время рендера будет зависеть от сэмплов материалов и источников света. sides - это количество лепестков апертуры Вот, во всех уроках встречается , с сабдивами, а у меня ее нет!Везде пишут, что для качественного размытия нужно больше сабдивов для DOF
11.05.2016

Vray 3.00 есть ли subdives в Sampling??

Цитата Prog: В настройках рендера покопайте, может туда перенесли, могу только предполагать, ибо у меня утановлен 2.4. В настройках рендера в разделе камера есть Sides - не знаю что это.. и center bias.. что-то из этого отвечает за шум?Поставила 20 и 12 соответственно - нет эффектаМожет кто-нибудь из мастеров подскажет где искать сабдивы - очень жду!!! Спасибо
11.05.2016

Vray 3.00 есть ли subdives в Sampling??

Здравствуйте! Хочу настроить DOF, убрать шум, а сабдивов нет в Sampling... Может это только в 3.2 можно добавлять, или у меня галочка не стоит? Помогите найти ее) Спасибо!
11.05.2016

VRAY IES свет не виден на полу

Спасибо! Буду думать) и крутить
11.05.2016

VRAY IES свет не виден на полу

Цитата flash1706: вам нужен ies с очень маленьким углом рассеивания. можете поискать на сайте например delta light. например такой 6° http://www.deltalight.com/frontend/files/downloads/ldties/4012202839.zip  Спасибо!!! Они как раз то, что надо ! Но есть ощущение что свет начинается от половины расстояния до пола, а не от потолка... висит точно на потолке, таргет опущен вниз.. или я слишком многого хочу?Вот примерно как я хочу сделать - свет виден в том месте где он начинается - чуть подсвечивает сам светильник, и добивает до пола, помогите, как это сделать?или тут использованы фальш источники?
11.05.2016

VRAY IES свет не виден на полу

Ага, раскрыт секрет!)) Неужели так делают?) а я тут со своей честностью бьюсь))) Спасибо значит выбирайте ИЕСмапу правильную - которая светит вниз они по карте почти все светят вниз, но у меня получается отсвет на потолке и верх частях стены! но может это из-за единиц - есть мнение что надо делать только в метрах, а как вы считаете, это влияет?я делаю в мм, тк чертежи из автокада, привычнее
10.05.2016

VRAY IES свет не виден на полу

Цитата Zom6ie: если вам требуется его чёткость - попробуйте ставить доп.фальш источники в тех местах, где это требуется, которые  сконцентрированны на пол. как это источники сконцентрированные на полу? мне это надо)) Спасибо, Viewer есть, и тонна iesок, но эффекта как я хочу не могу добиться вот как здесь на полу!у меня встройки светят только на потолок почему-то
10.05.2016

VRAY IES свет не виден на полу

Помогите, пожалуйста! Разбираюсь уже очень давно с иесками, сначала они вообще не светили, меня спасла переустановка единиц измерения в программе! Но никак не могу добиться эффекта светового пятна на полу, при увеличении яркости пятна и на стенах и на потолке - но на полу нет!! ищу параметр - может надо указать расстояние до пола?? но там нет такого( пробоваа разные файлы иес вставлять, при единицах изм миллиметрах примерно при 900 000 power свети ярко на стены и потолок, но не на пол
10.05.2016