СообщенияДата

V-ray 3.4 - настройки рендера

и вот ещё не маловажная галка
04.10.2016

V-ray 3.4 - настройки рендера

вот тоже хороший рассказ про переход на новый Ви-Рей   https://www.youtube.com/watch?v=pv8PXNo3szY&index=6&list=PLTUhmhIEnB4pw5r7L7hrT8lXX4Iaopq5o  и вот https://www.youtube.com/watch?v=tKaKvWqTFlw&index=13&list=PLTUhmhIEnB4pw5r7L7hrT8lXX4Iaopq5o
04.10.2016

V-ray 3.4 - настройки рендера

Цитата kkrakadil: качество рендера меня устраивало. Сейчас эти настройки не работают: чёрный экран и бесконечное время просчёта.  У меня тоже старые сцены надолго зависают в начале. Я бы убрал галки в Global DMC и чуть приподнял Max subdivs в Image Sampler. А ещё надо посмотреть, что творится в ImageSampleRate. Для настроек мне очень сильно эта штука помогает
04.10.2016

V-ray 3.4 - настройки рендера

Цитата kkrakadil: Вот сижу и плачу.  Так в чём всё-таки беда? Что значит не работают настройки?
04.10.2016

Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа

Цитата MountainTrooper: Знаем. Такие коробки в сермате, как у него, можно и за 5 минут отрендерить. Да вроде у него не просто кубики цветные. Сцена как сцена - диваны, столы, декор...Не знаю, что за материалы, но выглядит прилично.
04.10.2016

Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа

Цитата Vasik: baldahim Меньше часа в обычной нормальной комнате на финалку не получается при хорошем разрешении.  За 20 минут при разрешении 2000х1500 можно сделать неплохую картинку, но шум будет. И в приведенном мной примере, повторюсь, в каждой люстре, в торшерах и бра везде стоят вирей лайты сферические по количеству лампочек в люстре, а не сферы с самосветящимся матом и одной вирейлайт на люстру. Плюс на ковре дисплейс, стекло в люстрах матовое на преломление (отбрасывание теней у объектов стекла отключил для скорости) А для чего Вам такой размер картинки - 3000х2000? Я делаю максимум 1500 по ширине и всё без шума. На монике посмотреть вполне достаточно, а больше и не надо. Цитата grdesigner: Тоже мне авторитета нашли. 20 минут на core i7 и 20 минут на каком нибудь xeon'е, у которого 22 ядра (44 потока) это две большие разницы. А если рендер ферма? Ну вот уж не знаю какой он спец, но некоторые вещи говорит дельные. У меня Xeon и 16Gb оперативки (что крайне мало) и никаких ферм. На сильно перегруженные сцены бывает минут сорок или даже час уходит. Но такое бывает очень редко. 
02.10.2016

Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа

Знаете, наверное, такого гражданина как Даниил Нагаец. Так вот он как-то говаривал, что на рендер маскимум 20 минут отводит. Я стал стараться придерживаться его наставлению и, насмотревшись и начитавшись про настройки Ви-Рея, добился того, чтобы рендер у меня укладывался в 20 минут. У меня, конечно, не классика, и сцены, естесственно, полегче, но выходит вполне сносно... Использую Bucket и IrM+LC
01.10.2016

V-RAY 3.4 max 2017

В ссылках-то вся и беда. Нетути их, по крайней мере 3.40.03
28.09.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата Medonozza: Но мой вам совет: не заморачивайтесь. Вирейка новый умный. Спасибо! Вот и думаю, стоит ли это капание свеч? Выигрыш в пару минут вряд ли сильно обрадует, если ради этого выигрыша полдня потратишь на копание в настройках....
26.09.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата Medonozza: Цитата baldahim: "оставляем источники сцета, GI и материалы по 8 Subdivs" Вирейка какая у вас? V-Ray 3.40.01
26.09.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата Artyom Finenka: baldahim "Image Sampler (AA) 1min & 100max Subdivs", собственно находится во вкладке конкретно выбранного "Image Sampler ". Кстати, а какой Image Sampler у тебя выбран?! стоит Бакеты. А вот это где? "оставляем источники сцета, GI и материалы по 8 Subdivs"
26.09.2016

Новичкам! (3ds max)

Всем привет! Изучаю вот этот урок http://3dpapa.ru/v-ray-optimization-part-1/ Там есть вот такая фраза: "- увеличиваем Image Sampler (AA) 1min & 100max Subdivs; - оставляем источники сцета, GI и материалы по 8 Subdivs; - понижаем Noise Threshold до 0.005 чтобы сказать V-Ray что мы хотим чистый рендер без шума." Покажите, пожалуйста, на скриншотах где это. Noise Threshold нашёл, а вот в остальном заблудился... Спасибо!
26.09.2016

VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects

Да, чисто чёрный. Так и должно быть?
04.08.2016

VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects

Цитата Alexsaltovsky: baldahim, вообще данный слой считается отдельно, ПОСЛЕ основного рендеринга. Это я к тому что может вы просто не дождались результата? Да вроде дождалси.Считать он считает чего-то после основного рендеринга, но слой с денойзом чёрный...
04.08.2016

VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects

У меня что с галкой, что без галки - одна чернота....
04.08.2016

VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects

Цитата kileonid: Для тех у кого черный или чёрно-белый VRayDenoiser - попробуйте снять галочку hardware acceleration , возможно видеокарта неподходит для денойза.  А где такую галочку взять на hardware acceleration?
03.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Cтоит 3.4, проц Xeon 3.4 и 16Gb оперативки Рендерил 1600х1200 за 15 минут, Min & max subdivs стоит 1 и 20 Я так понял, надо смотреть Sample Rate и крутить Max subdivs до тех пор пока картинка вся синей не станет +/- немного зелени. Вот тогда будет самая оптимальная скорость рендера
24.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата Bestviz: Это отличие от лицензионной версии, которое не сломано в народной версии. Ах вот оно как. Ну так с Embree по любому должно быть быстрее, чем без него. Или в народной версии Embree работает не так как в лицензии? И на 3.3 так же было?
10.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Стоял 3.3. Установил поверху 3.4 - всё прекрасно работает А зачем же Вы Embree вырубаете? Естественно без него не заладится ничего...
10.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

V-RAY 3.40.01   3ds max 2016 Windows 8.1 Всё пашет!!!
10.06.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Цитата grdesigner: K.W.Alekski, спасибо нашел уже - 2058 попугаев. Интересный вариант, мой 6700К выдает 910, при стоимости в 400$, Xeon E5 2630 v3 - 2058 - при стоимости 850$. Тот случай когда цена = производительности. А у меня Xeon E3-1240 v3 насчитал всего лишь 716... А оперативку этот тест учитывает?
08.06.2016

Vray 3.3

Цитата sk.design: Ребята объясните кто понимает, я чет вообще не догоняю оО Noise thr теперь крутить вообще бессмысленно?  На сколько я понял, в Adaptive image sampler надо ставить поболе Max subdivs, а Color treshold поменьше и шумихи становится меньше, но и скорость падает.
06.06.2016

Vray 3.3

Спасибо! Поизучаю, разберуся....
25.04.2016

Vray 3.3

Цитата SeregSereg: Adaptive subdivision image sampler не стоит использовать, так как он очень древний Как тогда победить шум?
25.04.2016

Vray 3.3

Цитата SeregSereg: Помогите пожалуйста с настройками vray 3.3, проблема с шумом. Уже все перепробовал а хром дико шумит.  Мне шум удалось убрать, понизив Color threshold c 0.1 до 0,05 во в кладке V-ray свиток Adaptive subdivision image sampler.
25.04.2016

Vray 3.3

Цитата architect14: baldahim    А настройки не сбрасывает?        (((  похоже что сбрасывает Видать, но я загрузил свои и нормалёк...
31.03.2016

Vray 3.3

Поставил 3.30.05 DEMO. Не давал рендерить больше чем 600x450. Запустил BlackStorm_VRay от 3.30.04. Надпись DEMO, в строке какой рендер стоит, осталась, но стал рендерить любые размеры, если предварительно запустить свои настройки рендера. В угол ставит лого V-Ray, который легко убирается в Фотошопе обыкновенным кадрированием... 
31.03.2016

Vray 3.3

Я отключил ESET, оставил только как фаервол, по другому никак не получалось его утихомирить...
28.03.2016

Vray 3.3

Цитата dead_lyric: привык уже ориентироваться на реальные камеры Так это только время отнимает на настройку. А тут подогнал за пару приёмов и нормалёк.... А потом, можно и не нажимать эту кнопку и действовать по старинке
25.03.2016

Vray 3.3

Цитата dead_lyric: подскажите где в 2016 максе в врей 3.3 теперь регулировать настройки камеры? теперь используется физикал камера макса, а в ней я нашел только iso, и некую настройку exsposure gain. но где теперь настройки shutter speed?? или как теперь настраивать исходя из более менее реальных настроек камер в реальной жизни?? Там есть кнопка "Exposure Controll Installed" в свитке "Exposure". Ставите точку на "Target" и крутите EV, больше - будет темнее, меньше - светлее. И никаких заморочек с ИСО и выдержкой, по мне, так очень удобно стало...
25.03.2016