baldahim
Сообщения | Дата |
---|
и вот ещё не маловажная галка
| 04.10.2016 |
вот тоже хороший рассказ про переход на новый Ви-Рей
https://www.youtube.com/watch?v=pv8PXNo3szY&index=6&list=PLTUhmhIEnB4pw5r7L7hrT8lXX4Iaopq5o
и вот
https://www.youtube.com/watch?v=tKaKvWqTFlw&index=13&list=PLTUhmhIEnB4pw5r7L7hrT8lXX4Iaopq5o
| 04.10.2016 |
Цитата kkrakadil:
качество рендера меня устраивало. Сейчас эти настройки не работают: чёрный экран и бесконечное время просчёта.
У меня тоже старые сцены надолго зависают в начале. Я бы убрал галки в Global DMC и чуть приподнял Max subdivs в Image Sampler. А ещё надо посмотреть, что творится в ImageSampleRate. Для настроек мне очень сильно эта штука помогает
| 04.10.2016 |
Цитата kkrakadil:
Вот сижу и плачу.
Так в чём всё-таки беда? Что значит не работают настройки?
| 04.10.2016 |
Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа
Цитата MountainTrooper:
Знаем. Такие коробки в сермате, как у него, можно и за 5 минут отрендерить.
Да вроде у него не просто кубики цветные. Сцена как сцена - диваны, столы, декор...Не знаю, что за материалы, но выглядит прилично.
| 04.10.2016 |
Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа
Цитата Vasik:
baldahim
Меньше часа в обычной нормальной комнате на финалку не получается при хорошем разрешении.
За 20 минут при разрешении 2000х1500 можно сделать неплохую картинку, но шум будет.
И в приведенном мной примере, повторюсь, в каждой люстре, в торшерах и бра везде стоят вирей лайты сферические по количеству лампочек в люстре, а не сферы с самосветящимся матом и одной вирейлайт на люстру. Плюс на ковре дисплейс, стекло в люстрах матовое на преломление (отбрасывание теней у объектов стекла отключил для скорости)
А для чего Вам такой размер картинки - 3000х2000?
Я делаю максимум 1500 по ширине и всё без шума. На монике посмотреть вполне достаточно, а больше и не надо.
Цитата grdesigner:
Тоже мне авторитета нашли. 20 минут на core i7 и 20 минут на каком нибудь xeon'е, у которого 22 ядра (44 потока) это две большие разницы. А если рендер ферма?
Ну вот уж не знаю какой он спец, но некоторые вещи говорит дельные. У меня Xeon и 16Gb оперативки (что крайне мало) и никаких ферм. На сильно перегруженные сцены бывает минут сорок или даже час уходит. Но такое бывает очень редко.
| 02.10.2016 |
Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа
Знаете, наверное, такого гражданина как Даниил Нагаец. Так вот он как-то говаривал, что на рендер маскимум 20 минут отводит. Я стал стараться придерживаться его наставлению и, насмотревшись и начитавшись про настройки Ви-Рея, добился того, чтобы рендер у меня укладывался в 20 минут. У меня, конечно, не классика, и сцены, естесственно, полегче, но выходит вполне сносно...
Использую Bucket и IrM+LC
| 01.10.2016 |
В ссылках-то вся и беда. Нетути их, по крайней мере 3.40.03
| 28.09.2016 |
Цитата Medonozza:
Но мой вам совет: не заморачивайтесь. Вирейка новый умный.
Спасибо! Вот и думаю, стоит ли это капание свеч? Выигрыш в пару минут вряд ли сильно обрадует, если ради этого выигрыша полдня потратишь на копание в настройках....
| 26.09.2016 |
Цитата Medonozza:
Цитата baldahim:
"оставляем источники сцета, GI и материалы по 8 Subdivs"
Вирейка какая у вас?
V-Ray 3.40.01
| 26.09.2016 |
Цитата Artyom Finenka:
baldahim "Image Sampler (AA) 1min & 100max Subdivs", собственно находится во вкладке конкретно выбранного "Image Sampler ".
Кстати, а какой Image Sampler у тебя выбран?!
стоит Бакеты. А вот это где? "оставляем источники сцета, GI и материалы по 8 Subdivs"
| 26.09.2016 |
Всем привет! Изучаю вот этот урок http://3dpapa.ru/v-ray-optimization-part-1/
Там есть вот такая фраза: "- увеличиваем Image Sampler (AA) 1min & 100max Subdivs; - оставляем источники сцета, GI и материалы по 8 Subdivs; - понижаем Noise Threshold до 0.005 чтобы сказать V-Ray что мы хотим чистый рендер без шума."
Покажите, пожалуйста, на скриншотах где это. Noise Threshold нашёл, а вот в остальном заблудился...
Спасибо!
| 26.09.2016 |
VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects
Да, чисто чёрный. Так и должно быть?
| 04.08.2016 |
VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects
Цитата Alexsaltovsky:
baldahim, вообще данный слой считается отдельно, ПОСЛЕ основного рендеринга. Это я к тому что может вы просто не дождались результата?
Да вроде дождалси.Считать он считает чего-то после основного рендеринга, но слой с денойзом чёрный...
| 04.08.2016 |
VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects
У меня что с галкой, что без галки - одна чернота....
| 04.08.2016 |
VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects
Цитата kileonid:
Для тех у кого черный или чёрно-белый VRayDenoiser - попробуйте снять галочку hardware acceleration , возможно видеокарта неподходит для денойза.
А где такую галочку взять на hardware acceleration?
| 03.08.2016 |
Cтоит 3.4, проц Xeon 3.4 и 16Gb оперативки
Рендерил 1600х1200 за 15 минут, Min & max subdivs стоит 1 и 20
Я так понял, надо смотреть Sample Rate и крутить Max subdivs до тех пор пока картинка вся синей не станет +/- немного зелени. Вот тогда будет самая оптимальная скорость рендера
| 24.06.2016 |
Цитата Bestviz:
Это отличие от лицензионной версии, которое не сломано в народной версии.
Ах вот оно как. Ну так с Embree по любому должно быть быстрее, чем без него. Или в народной версии Embree работает не так как в лицензии?
И на 3.3 так же было?
| 10.06.2016 |
Стоял 3.3. Установил поверху 3.4 - всё прекрасно работает
А зачем же Вы Embree вырубаете? Естественно без него не заладится ничего...
| 10.06.2016 |
V-RAY 3.40.01 3ds max 2016 Windows 8.1
Всё пашет!!!
| 10.06.2016 |
Цитата grdesigner:
K.W.Alekski, спасибо нашел уже - 2058 попугаев.
Интересный вариант, мой 6700К выдает 910, при стоимости в 400$, Xeon E5 2630 v3 - 2058 - при стоимости 850$. Тот случай когда цена = производительности.
А у меня Xeon E3-1240 v3 насчитал всего лишь 716... А оперативку этот тест учитывает?
| 08.06.2016 |
Цитата sk.design:
Ребята объясните кто понимает, я чет вообще не догоняю оО Noise thr теперь крутить вообще бессмысленно?
На сколько я понял, в Adaptive image sampler надо ставить поболе Max subdivs, а Color treshold поменьше и шумихи становится меньше, но и скорость падает.
| 06.06.2016 |
Спасибо! Поизучаю, разберуся....
| 25.04.2016 |
Цитата SeregSereg:
Adaptive subdivision image sampler не стоит использовать, так как он очень древний
Как тогда победить шум?
| 25.04.2016 |
Цитата SeregSereg:
Помогите пожалуйста с настройками vray 3.3, проблема с шумом. Уже все перепробовал а хром дико шумит.
Мне шум удалось убрать, понизив Color threshold c 0.1 до 0,05 во в кладке V-ray свиток Adaptive subdivision image sampler.
| 25.04.2016 |
Цитата architect14:
baldahim А настройки не сбрасывает?
((( похоже что сбрасывает
Видать, но я загрузил свои и нормалёк...
| 31.03.2016 |
Поставил 3.30.05 DEMO. Не давал рендерить больше чем 600x450. Запустил BlackStorm_VRay от 3.30.04. Надпись DEMO, в строке какой рендер стоит, осталась, но стал рендерить любые размеры, если предварительно запустить свои настройки рендера. В угол ставит лого V-Ray, который легко убирается в Фотошопе обыкновенным кадрированием...
| 31.03.2016 |
Я отключил ESET, оставил только как фаервол, по другому никак не получалось его утихомирить...
| 28.03.2016 |
Цитата dead_lyric:
привык уже ориентироваться на реальные камеры
Так это только время отнимает на настройку. А тут подогнал за пару приёмов и нормалёк....
А потом, можно и не нажимать эту кнопку и действовать по старинке
| 25.03.2016 |
Цитата dead_lyric:
подскажите где в 2016 максе в врей 3.3 теперь регулировать настройки камеры? теперь используется физикал камера макса, а в ней я нашел только iso, и некую настройку exsposure gain. но где теперь настройки shutter speed?? или как теперь настраивать исходя из более менее реальных настроек камер в реальной жизни??
Там есть кнопка "Exposure Controll Installed" в свитке "Exposure". Ставите точку на "Target" и крутите EV, больше - будет темнее, меньше - светлее. И никаких заморочек с ИСО и выдержкой, по мне, так очень удобно стало...
| 25.03.2016 |