baldahim
Сообщения | Дата |
---|
Цитата kingstones:
абсолютно точно i7 и i5 это обозначение относительное иногда и i3 быстрее i7
Спасибо, не знал...
| 18.03.2016 |
т.е. i5 у компа шустрее i7 у ноута? и по фигу, что видюхи нет и оперативки меньше?
| 18.03.2016 |
Странное дело.
Рендерю одну и туже сценку на разных компах с одинаковыми настройками, V-Ray 3.30.04
1. комп i5, 8Gb, видюхи нету - 3 мин. 15 сек.
2. ноут i7, 12Gb, видюха GTX 850M - 4 мин. 43 сек.
Вроде бы ноут посильнее будет, а отстаёт....
| 18.03.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
baldahim да на всех прошлых версиях были проблемы на ранних релизах кряков, потом выходили обновленные релизы с нормальными полностью рабочими кряками, у 3.2 - это 3.20.03, у 3.0 - это 3.00.08
у меня как раз 3.00.08, и был глюк со временем
| 17.03.2016 |
Д
Цитата falik:
дык тема то про 3.3
Да, но товарищ жаловался на время, вот я и написал, что и на низших версиях такие глюки бывают
Причём я спутал, не на 3.2 у меня такое было, а на 3.0
| 17.03.2016 |
Цитата falik:
ну вот и собственно зачем такое юзать? подождите недельку, пользуйтесь стабильной доступной версией. Не понимаю этот ажиотаж...
так это на 3.2 было
| 17.03.2016 |
Товарищи, вот тут можно взять 3.3 для пробы http://forum.gfxdomain.net/threads/v-ray-3-3-for-3ds-max-2016.19061/
Чтобы не искать, вот прямая ссылка на VRay 3.30.04 for 3dsmax 2016! https://dropmefiles.com/pMBn0
Лечилка работает, проверил...
Для kobzevgroup. По поводу глюков со временем. Вчерась была подобная фигня. Поставил на ночь - по три с лишним часа на картинку уходило. Утром тормознул и запустил заново - 30 минут одна картинка
| 17.03.2016 |
Как сложить предметы вместе? (Rayfire)
А у меня шарики в коробку не ложатся. Отскакивают от неё. Видать, как-то надо пометить, что она полая. Только вот как и где.....
А собрал из plane-ов - всё сработало
| 17.03.2016 |
Ищу партнеров для дизайнера интерьера
Ах, я дурак, надо было в контакты для началу заглянуть....
| 15.03.2016 |
Ищу партнеров для дизайнера интерьера
На сайте написано 320 000 руб./кв. м. Т. е. если у меня квартирка в 50 метров, то её дизайн будет стоить мне 16 000 000 рублей?
| 15.03.2016 |
Как вырезать сферу из сложного объекта
Так и делаю. На кнопку рядом с аттачем жал. Вылезает окно, но в нём есть только слои, самих объектов нету
Пардон, понажимал на все кнопки в этом окне и нашёл как развернуть слои, только в раскрывшихся слоях почему-то не все объекты, больше половины нету
| 14.03.2016 |
Как вырезать сферу из сложного объекта
Цитата alexfmos:
baldahim, то есть вы даже не знаете как саттачить список объектов?
Ага, я только начал изучать Макс, поэтому тыркаюсь как слепой котёнок...
А как одним махом несколько объектов приаттачить?
| 14.03.2016 |
Как вырезать сферу из сложного объекта
Спасибо, ребята, зааттачил всё и булеаном резанул. Но выделять каждую детальку и аттачить было не просто.Не идеальный вариант, думал есть всё-таки более человечный способ...
| 14.03.2016 |
Как вырезать сферу из сложного объекта
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как вырезать сферу из многосоставного объекта? К примеру из шарового крана.
| 14.03.2016 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Делюсь своей бедой и её решением. Итак, есть сцена, в которой построен двухэтажный сруб. Каждая комната заставлена обтекстуренной мебелью.Сцена вышла на 19 млн. полигонов...
Всё бы ничего, но пришла неприятность - сцена, ни с того ни с сего, стала грузиться по 20 минут. Хотя раньше всё было достаточно резво...
Зачистил все комнаты, оставил только ту, в которой работал. Ни фига, всё-рано Макс погружался в 20-ти минутную кому, а то и больше.
Чистил скриптами и прочими чистилками - не помогло.
Решение пришло почти случайно. Решил посмотреть сколько у меня в сцене хелперов. Оказалось целая куча. Удалил их к едрене фене, файл похудел на 11 метров (с 941Мb до 930Mb), сохраняю, закрываю, открываю и о чудо - сцена мгновенно открылась.
Такие вот дела...
p.s. вот это скрипт не помог "Копируем эту строчку в MAXScript Listener и нажимаем "Enter": (getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0"
| 08.03.2016 |
Такой вопрос: чтобы сделать подобие эскиза мне надо все материалы обнулить (сделать серыми), т. е. делать эскиз лучше на дубликате сцены, чтоб потом заново не обтекстурировать. Верно думаю?
| 07.03.2016 |
разыскивается Vray камера на V-Ray 3.2 for 3ds Max
Полез тоже разбираться со стандартной камерой. Действительно, всё оказалось не так страшно. И автоэкспозиция очень понравилось.
Как только повысить качество размытия заднего плана при рендере с глубиной резкости?
| 22.12.2015 |