Как сделать нормальные блики, прозрачность при разном освещении вазы?
Подскажите как делать такие визуализации?
Второй день бьюсь, еще лучше ссылка на статью или урок, буду крайне признателен.
Ваза рендерилась 350 пасов, а низ выглядит просто позорно. Свет стоит сверху и светит на вазу. Первая картинка то что у меня получается, вторая примерно то что хочу получить, как это получить? Чтобы все грани было видно и они играли, и чтобы было понятно что свет сверху