Сообщения | Дата |
---|
31.03.2013 | |
сценка
| 31.03.2013 |
Я вообще то трешей не трогал. только amount i shift. У тебя все правильно стоит. Величина shift должна быть примерно в 2 раза меньше,чем амоунт. Может у тебя в настройках vray в global switches отлючено displace? вот сценка и вот что получилось
| 31.03.2013 |
тут вот карты, может пригодиться. Вставляешь в Vraydisplacementmode карту дисплейса, обозначаешь 3d mapping и чтобы не разрывало углов нужно обозначить Keep continuity
| 31.03.2013 |
Для такого эффекта нужна карда дисплейса с хорошо выраженными швами между кирпичами. Я вот пробовал получить что-то подобное. Конечно это не так как в оригинале, но все-таки http://1.bp.blogspot.com/-dBdQxuEjTp0/UTjpVQnayPI/AAAAAAAAABs/Ic9DJHdHDsY/s1600/2.jpg
| 31.03.2013 |
Выложил работы на суд общественности
Если Вы показываете деревья с близка(например на ночных рендерах), то лучше использовать деревья и растительность несколько лучшего качества, так как уровень самой работы намного выше уровня модели деревьев. Или их с близка вообще не показывать
| 26.03.2013 |
Если пишет missing materialmap, то скорей всего тот, кто создавал файл использовал соlоr correct. Он бесплатный, его можно скачать везде. Как себе его установишь, то материалы должны отображаться
| 08.03.2013 |
такая ерунда бывает, если обьекты скопированны в одно и то же место. Проверь, не дублируются ли они
| 23.10.2012 |