Заказчик просит создать скалу, в которой угадывается лицо человека
Был однажды заказ, который я не выполнил. Бриллиант лежит на столе немного вращается и рассыпается на частицы. Частицы слетаются в природный алмаз. Там было требование, чтобы бриллиант не издавал световые эффекты, никаких ленз флеров и природный камень должен смотреться естественно.
Природные алмазы пришлось внимательно изучить, фактуру и пр.
Граненый брюлик КР-57 это относительно несложно. Радужку, дисперсию разве что передать было непросто. Времена были бородатые, продвинутых рендерных модулей не наблюдалось, но raytrace всё же работал, индекс преломления вполне соответствовал.
А вот природный алмаз оказалось сложно выполнить. Он не совсем бесформенный, а имеет характерную для него структуру.
Он конечно в итоге получился, но их надо было сделать 6 штук.
А они (алмазные камни) в общем-то настолько похожи друг на друга, что всё казалось бессмыслицей. Будто один и тот же камень делаешь. К тому же частицы не всегда "слушались". Отправляли разные версии, но в итоге я слил заказ другому. То им драматургии добавить, то ещё чего-то... Это доставало конкретно.
В общем с природным камнем у меня давняя несхожденка. Неправда, что его проще сделать.
Что-то более конкретное делать проще.