Сообщения | Дата |
---|
Сруль как то программа Ваша не по теме
| 06.12.2016 |
Что такое задняя подсветка?
Светильник который светит сзади. (Кэп)
| 04.12.2016 |
Вызвать человека с калибратором 1 -2т.р. откалибруйте и при возникновении вопросов, что маловероятно, гордо шлите всех... на калибровку.
| 04.12.2016 |
Батч рендер сохряняет картинку в диком контрасте.
думал не пригодится, думал слова "как включить вирей фреймбуфер" в поиск забъют. как же я ошибался.
| 02.12.2016 |
Отрендереная картинка становится зеленой после сохранения
сам файл без зеленки. что в системе и в шопе по настройкам профилей стоит?
| 02.12.2016 |
Отрендереная картинка становится зеленой после сохранения
таааак. фреймбуфер не виреевский. смотрите что в эффектах понаставленно. нажать 8
| 02.12.2016 |
конечно, искать дольше
http://3ddd.ru/forum/thread/show/nastroika_siemplingha_v_matierialakh_i_istochnikakh_v_3_40#post823062
.......
| 01.12.2016 |
четвертая тема
| 01.12.2016 |
Белесые материалы в матэдиторе
чего то мелькало по разному отношению к гамме в версиях короны. и да )) родной для короны все таки корона битмап ))
предположу что изменился алгоритм - максовский битмап грузит по умолчанию картинку в 2.2, а после корона под себя внутри конвертит через те же 2.2. так понимаю, это появилось с картой корона битмап. видимо обновили версию...
| 01.12.2016 |
Батч рендер сохряняет картинку в диком контрасте.
да затруднительно сказать модель или еще что. ничего не менял кроме разрешения. проблему повторить не удалось (зачеркнуто), правда заоконной джепежки нет ).
а по поводу света подумайте, чем днем освещается комната, когда солнце светит не в окно.
и color_bleed похоже прав. четыре строчки Brightness and Contrast в эффектах.
хотя и попробовал через батч, но эффекты не пременились 8)
вот принудительно обновил.
все вкурил. виреевский фреймбуфер при рендере был отключен. в виреейке эффекты побоку)
julia1993 Вы отключили виреевский фреймбуфер и не удалили эффекты.
| 01.12.2016 |
Белесые материалы в матэдиторе
может jpg в 1 (гамма). хотя привычная гамма 2.2. попробуйте принудительно при загрузке текстуры гамму в 1 поставить.
| 01.12.2016 |
Батч рендер сохряняет картинку в диком контрасте.
julia1993 а у Вас в выложенном файле проблема осталась?
| 01.12.2016 |
видимо "кручение" ближнего края не приводит к желаемому
| 30.11.2016 |
тащите тагерт камеры к концу помещения, задний кусок дофа уходит за стену, силу переднего размытия регулируете настройках рендера/камера. на примере максовской камеры.
| 30.11.2016 |
Батч рендер сохряняет картинку в диком контрасте.
выкладывать картинки получилось. осталось чуть чуть до выкладывания файла. если почта яндекс, мейл или гугл то облачный диск получается в несколько кликов. и версию вирея скажите.
| 30.11.2016 |
Батч рендер сохряняет картинку в диком контрасте.
Цитата julia1993:
разве можно прикрепить сюда файл?
яндекс, гугл, майл, дропбокс и т.д. предоставляют бесплатные облачные хранилища файлов
Цитата julia1993:
что всё было как всегда. Я ничего лишнего не трогала
с этого обычно все и начинается )
| 30.11.2016 |
Батч рендер сохряняет картинку в диком контрасте.
неверная гамма при сохранении.
выставляется при прописывании сохранения файла в батче.
какую поставить "правильную" гамму зависит от настроек рендера и макса.
готовые картинки поправить можно в фотошопе, инструментом экспозиция. там есть ползунок гаммы.
___________________________________________
про фотошоп не помог
___________________________________________
у Вас похоже печалька со связкой настройки гаммы, рендера и фреймбуфера со всякими кнопочками sRGB. запрос в поиск - настройка гаммы 2.2
| 30.11.2016 |
skyland_studios ну про камеру костылик есть http://3ddd.ru/forum/thread/show/pomoghitie_novichku_s_sootnoshieniiem_storon_pri_riendierie#post869180
скорее как памятка к камере )). работает при закрытом окне render setup и срабатывает при запуске рендера кнопкой render production с панели инструментов.
| 30.11.2016 |
Цитата Skap:
и мне кажется это уже поможет
поможет, поможет. тащите коробку в ноль координат. тагерты у камер преберите, мусор по углам прибейте.
| 29.11.2016 |
интересно. выложите коробку посмотреть. (2016)
| 29.11.2016 |
у Вас галка Use local subdivs снята. так что все эти 40-60 идут побоку, а рендер реагирует на нойс трешхолды.
| 29.11.2016 |
С чем это может быть связанно?
Цитата geodez:
подскажите пожалуйста во что конвертнуть?
работаете в вирее? значит в вирей
вот так
возможно еще галка в IM стоит показывать семплы, но вроде не похоже
| 29.11.2016 |
С чем это может быть связанно?
где то невиреевский материал. конвертните сцену.
| 29.11.2016 |
Antоn смотрите карту CoronaAO в материале потолка и стен
| 29.11.2016 |
Ламинат, стены и фон за окном.
Gnashuk чего хотите то? в галерею не берут?
| 28.11.2016 |
Ортогональная проекция вирейкамерой
kotikmarsyuta какие могут быть мысли. никаких мыслей.
клипинг в камере включен.
| 25.11.2016 |
Переход от версии 3.0 в версию 3.4. Появились шумы.
А настройки можно посмотреть? Экстрасенс нашептывает за пробалистик.
| 25.11.2016 |
По визу. Прожектора, галогенки, колпаки с лампами, у всех разная температура свечения. Сейчас все залито мертво белым светом.
По дизу не подскажу, но может быть подсветить коллаж на стене верхним театральным, конусы вдоль стены, светом. И возможно добавить к черно красному аккуратненько еще один цвет. Смайл. Желтый. Мотив, актеры, золотой оскар. И в черно красно желтой гамме к ним потянется вполне депрессивная публика. Смайл.
фонарики зажгите
| 24.11.2016 |
Сильная пикселизация текстуры при увеличении Врей 3.4
Цитата trp:
Вот это та галочка которую я искал
только эта галочка задолго до 3.4 появилась. трабл в пресете крылся. по умолчанию галка включена.
| 24.11.2016 |
Сильная пикселизация текстуры при увеличении Врей 3.4
без фильтрации вылазит маленькое разрешение текстуры.
| 24.11.2016 |