Сообщения | Дата |
---|
Проблема с преломлением стекла
что-то такое было со стеклом, точно не уверен, проверьте это
| 26.04.2016 |
Игнорируется Area to render, Output size
рендер во фреймбуфере? в настройках фреймбуфера галка get resolution... стоит?
| 26.04.2016 |
Проблема с редактором материалов
Вам обязательно стандартные материалы? или в вирее работаете?
| 26.04.2016 |
открываете файл с объектом, нажимаете шифт + Т, прописываете текстуры, сохраняете.
если поменяли расположение папки с текстурами пути при мердже собьются.
| 26.04.2016 |
Варианты аудио-прокачки домашнего медиауголка
тут решением может быть hdmi свитч
что-то типа такого http://hd-kabel.ru/products/svitch_hdmi_4h1_3d_4k2k
все видео в свитч, звук по оптике в саундбар
| 25.04.2016 |
смените контроллер по умолчанию на Euler XYZ
| 20.04.2016 |
выложите файлик для 14.
предположительно контроллер по умолчанию изменен.
| 20.04.2016 |
Цитата maya1717:
А модификатор Taper так хорошо сужает, но не так все равно. Жаль нельзя границу начала сужения задать.
gizmo и limits в помошь
| 18.04.2016 |
Предметная визуализация с альфа каналом.
поставьте вместо пола VrayPlane
| 14.04.2016 |
vaik
| 14.04.2016 |
...думаю, что после второго стаканчика виски и третьего удара головой об люстру, сей светильник не будет находиться там где сейчас...
| 11.04.2016 |
совсем недавно http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_izbavit_sia_ot_shvov_stykov_tiekstury_pri_mappinghie
| 11.04.2016 |
Texture search | Ламинат и паркет
в подборке krono есть похожее
| 08.04.2016 |
...карл...
https://media.giphy.com/media/4nTCWBeQK727u/giphy.gif
| 08.04.2016 |
Вылетает программа при старте рендера
Arish_ka сцена берет больше памяти чем у вас есть, начинает сохранять память на диск. Вам помогут пара линеек памяти (на ноутбуках это обычно проблема).
Из не озвученных танцев с бубном
перевод в прокси
рендер регионами и склейка кусков
попытки ыще немного освободить память:
уменьшение Max tree depth
увеличение Face/level coef
отключение фрейм буфера.
| 06.04.2016 |
Макс вылетает при рендере - виноват Frame Buffer?
Arish_ka сцена берет больше памяти чем у вас есть, начинает сохранять память на диск. Вам помогут пара линеек памяти (на ноутбуках это обычно проблема).
Из не озвученных танцев с бубном
перевод в прокси
рендер регионами и склейка кусков
попытки ыще немного освободить память:
уменьшение Max tree depth
увеличение Face/level coef
отключение фрейм буфера.
| 06.04.2016 |
может через это увидит http://www.fnordware.com/OpenEXR/
| 05.04.2016 |
макс картинку видит в редакторе материалов.
| 05.04.2016 |
нормальное изображение там есть. но достать пока не получилось.
| 05.04.2016 |
jade002 конечно эта мысль, сделать пару кадров из секвенции и сунуть в афтер, приходит позже (после недельного рендера). предположительно проблема образовалась в настройках сохранения файла.
| 05.04.2016 |
есть канал, но изображение там....
| 05.04.2016 |
а можно файлик из секвенции посмотреть?
| 05.04.2016 |
Параметрическая стена из кирпича
http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/brick-wall-builder
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/wallbuilder
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/debrismaker2-procedural-geometry-creation-tool
| 04.04.2016 |
всему железному ржаветь и течь ржавчиной. баннеры над входом странновато висят в воздухе, обычно печать односторонняя (левый баннер) и больно они новые. над бочкой на стене сажа? если да, то и баннер бы подгорел. и хочется поста.
| 25.03.2016 |
Перестал 3ds max работать, не открывает
ругается Вам на плохой файл - на первом скрине указан путь к файлу (удалите файл)
поищите темы о ошибках/востановлении рибон панели
| 23.03.2016 |
Почему при рендере выходит двойная картинка, как от нее избавиться?? | 17.03.2016 |
развернуть вкладку, снять галку с пробалистик лайт
| 16.03.2016 |
Цитата Максим_Ганжа:
Цитата beard02:
инвизибл не влияет на альфу
раньше влиял когда работал в вирее
на обычных влияет, на Dome нет. (в 3.2 так) в предыдущих не упомню )
| 16.03.2016 |
галка Affect alpha
| 16.03.2016 |
16.03.2016 |