Подробнее
Активность: 1
30
октября
2017
Артефакты в KeyShot
Цитата grdesigner: Ваша задача стоит в районе 100$. Ну, за 100 баксов за каждый заказ, я уж как-то сам лучше научусь :)) Мне же не на форум 3д дизайнеров работы выставлять, а просто показать заказчику приблизительную цветовую гамму. Еще раз повторюсь, делаем мебель, не рендеры :) Большинство мебельщиков даже таких ренедров не представляют.  Цитата larrs: не вздумай никому давать никаких долларов  для согласовалки  с заказчиком и так пойдет, для выставления на сайт они  на фиг не нужны, лучше фотки сделанных работ( если поначалу нет качни с нета, потом свои добавишь)- Я тоже так думаю ;) 1000 баксов в месяц налево просто ради супер рендера, как-то уж слишком. Когда можно и вообще без рендеров те же самые заказы оформить  Цитата OlegZen: Советы дают люди может неработающие в КШ и мебель не производят, время у них по другому движется.  О, это точно :))  Цитата OlegZen: Может вы на ноутбуке пытаетесь в нём работать.))) Рендер слабоват для КШ. Так и есть. Но, я совершенствуюсь. Пока что, получается примерно так:  Цитата grdesigner: Вы же потратили 2-3 недели за страшный результат, 2-3 недели я потратил на изучение программы и просмотр вебинаров. На этот рендер я потратил ровно один вечер. Пусть он не идеален, но еще три недели назад я не знал о моделировании ровным счетом ничего. 
30
октября
2017
Артефакты в KeyShot
Цитата breezeshaman:  При желании за недели 2-3 свободного времени можно потратить. Зато потом проблем не будет. Ну, вот когда было как раз этих несколько недель свободных, потратил их на освоение Кейшота... Мне она показалась, самой простой из всех. Будет возможность, попробую 3Д макс :) если получится.   Цитата xiruim: bigle Какая версия кейшот у вас? Начиная с 6-ой есть галочка в освещении interior mode. Она помогает убрать многие артефакты 7-я. Именно этот режим и использую, но, увы...  Цитата archi_dan: Да уберите IES, и делайте визуализацию не закрывая визуализируемую область стенами и потолком. Поищите хорошие HDR в библиотеке кейшот. и настройте контраст и гамму экспозиции. Хм... попробую, спасибо. Просто, в вебинарах Кейшот, говорят, что нужно именно закрытые интерьеры делать, мол, в них получается наиболее лучшая визуализация интерьера.  Ну, и опять же, мне нужно показать заказчику максимально приближенное к его реалиям пространство.  Цитата DoCentttt: А лучше, конечно, нанять толкового визаулизатора. Каждый должен делать свою работу - и все довольны. А так же толкового конструктора, дизайнера и сборщика :) Так и планируем, в будущем. Но, пока что, к сожалению, приходится выполнять все эти работы самому, вместо того, чтобы уделять время на изучение инноваций и разрабатывать новые концепты ;) Если есть возможность, желание и время сделать это самостоятельно, зачем терять прибыль и отдавать эту часть заработка на аутсорсинг? 
29
октября
2017
Артефакты в KeyShot
Понятно... спасибо большое за ответ. Движок бы сменил (вы имеете в виду программу для визуализации же?), но Кейшот выбрал именно из-за его простоты. Я не 3Д дизайнер. Мы делаем мебель, мне нужна простая, интуитивно понятная и доступная программа для визуализации. 3Д макс уж слишком сложен, к сожалению.  Если, все-таки оставаться Кейшотом, то как можно исправить этот баг? Только убрав верхний свет IES? Или какие его настройки нужно прописать? 
20
сентября
2017
Проблема с экспортом моделей из 3ds Max18 в Keyshot7
Цитата VladimirG: Любая модель в формате OBJ импортируется в Keyshot, а любую модель 3ds max можно экспортировать в OBJ со стандартными материалами, а так же можно из Zdrush открывать модели Второй день бьюсь, не получается. Вот беру модель книг (https://3ddd.ru/3dmodels/show/26_books), открываю в 3D max, обложки нормально отображаются. Экспортирую в файл *.obj, открываю в Кейшоте, и серая тушка... нужно на каждую книгу отдельно материал натягивать и масштабировать.  С Синькой такая же беда. 
19
сентября
2017
Проблема с экспортом моделей из 3ds Max18 в Keyshot7
Цитата falik: ак плагин этот как бы делает тоже самое что и руками просто на автомате. естественно не понимает вирей/корона материалы, но скорее всего прекрасно понимает материал id, возможно даже без назначенных материалов. попробуйте. посмотрите опции экспорта в обдж какие есть для материалов варианты экспорта. потыкайте или гайд найдите на оф сайте. у них на ютюб канале видео завались на любую тему. Да, спасибо. Буду пробовать. У меня опыт небольшой. Я здесь выступаю, как мебельщик, не как 3D дизайнер. Мне, собственно говоря, нужно просто для визуализаций. Кейшот прост в обращении, его у меня получилось быстро освоить. Надеялся, что можно будет быстро закидывать модели через плагин и не мучаться с перестановкой текстур-материалов.  А вот за наводку с LiveLinking, спасибо! Как-то упустил я это из виду. Буду пробовать :) 
19
сентября
2017
Проблема с экспортом моделей из 3ds Max18 в Keyshot7
Цитата falik: Так в кейшоте свои материалы. он максовские не должен рендерить. Это разбиение нужно скорее для разделения как бы id материалов, которые в стеке модели будут отображаться разными группами. Экспортируйте в обж правильно просто. с рины в этом траблов нет вообще, если разные слои назначены на части модели при импорте в кейшот они и определяются как разные группы для материалов. Не понимаю смысла этого плагина тогда, если все равно нужно через экспортировать в сторонний формат, а потом его переносить каким-то образом в Кейшот.  Получается нет решения этой проблемы простым путем? 
19
сентября
2017
Проблема с экспортом моделей из 3ds Max18 в Keyshot7
Добрый день! Поставил новую версию Keyshot, 7-ю и плагин для импорта файлов из 3Д макс в Кейшот. Открываю объекты *.max в 3ds Max18, в большинстве случаев отображаются нормально. При переносе объекта в Кейшот все материалы слетают. Объект отображается серым. В единичных случаях, все же некоторые материалы переносятся. Выпадает ошибка "Failed to load 3d connexion dll". В чем может быть проблема? Кто-нибудь знает решение? Или здесь без шансов? Буду очень признателен за помощь.