Подробнее
bigmasterbait
Активность: 50
25
августа
2016
Создание 3D-моделей для игр, пяти-шести-девяти-угольные полигоны ?!
Цитата Epsilon32: Картинки - пример из личного - творите с поликами, что угодно, но передейте форму и не думайте и правильной топологии...) Вы не правы а какже smooth shade? Топология дожна содержать минимальные границы формы для карты нормалей. Чесно говоря мне сложно представить, как будет выглядит ваша моделька... как цельный кусок мыла?  Хотя возможно для какого то LODa возможно и пойдет