Подробнее
Активность: 657
17
марта
2019
Новый 7960X медленнее старенького 7820X
такое ощущение что каждый обязан выдать какой-то умный совет чаще всего просто пальцем в небо а вдруг сработает и мне плюсик поставят. памяти не хватает, в бенчах ? рили? биос сбросить в котором итак все "авто" ? точно поможет? переустановить винду а лучше линук поставить! лол адекватные советы это тротлинг и прогнать тест. От себя добавлю запустить еще утилиты мониторинга, для точного определения частоты и температуры. Откуда мы знаем предыстории нет, мож ТС собирал комп сам и обновлял драйвера биоса ) мож там термопасты нет а может еще какая неведамая история
26
февраля
2019
Температура процессора при рендере.
Цитата Prog: blvaleg Ну хз, 24/7 при 90 градусах проц долго не проживет мне кажется. ничего ему не будет. на новых макмини проц греется до 99град и начинает чуть тротлить. не думаю что мы тут все умнее чем инженеры с соответствующим образованием. по сабжу, у меня всегда камни в разгоне, моя отметка 85-90 град. забываю чистить уходит на 99 и тротлит во всю :) как-то забыл вообще с проектом и еще думал херли так долго рендерит. лол. пару дней его грел. Сейчас немодный ксеон в разгоне уже лет 5 чтоле, темпа 85-90 град... Просто с повышением темпы уменьшается стабильность. нужно находить свою золотую середину. Греть аидой ну такое, как и рендером проверять. Качаем linX (Linkpack) греем и видим реальную температуру. Все остальное полугрелки.
20
января
2019
W.I.P. MADiDeco - Unreal Engine 4
Ну вы тут и срача навели.  ТС за что продаж то и твое, цены от и до небес. DS... общался с людьми не юзают его ибо всеравно кривой, но тут же мне писали индусы которые херачат с DS и норм им :) Так что тут у всех фломастеры разные на вкус. ТС вот прикинь тут весь формум тупых людей чтоле)) Или тех кто не умеет ничего или тяжело обучаемых? Я думаю что здесь собраны все специалисты СНГ. и не более 5% работают с UE4. Видно не от космического зароботки да ?
16
января
2019
W.I.P. MADiDeco - Unreal Engine 4
Цитата Amiminoru: Совсем запугали чела, ведь никто не хочет лишней конкуренции  На самом деле не все так страшно. Особенно касательно разверток. Я часто вообще бахаю автоюви и это вполне нормально. Правда я не знаю насколько хороши в этом алгоритмы в максе. тут вы кардинально не правы, я вообще вышел с этой ниши. Был пионером сделал пару тройку проектов, даже спрашивали и много.  А сейчас никаму не нужно (уже не присылают проекты на оценку) и уже давно. также общался тут на форуме в личке с дизами/визами которые предлагали закам это как бесплатное дополнение. С датасмит (сам не юзал) но вроде как уже попроще и студии уже перешли на него и все освоили, так что конкуренции уже много. Никто ничем не пугает это лично мое имхо, платить за это также будут как и за все другое, если у человека посыл "нажить бабла" то не выйдет, а если он хочет просто делать чтото иное то никто не мешает учить :) Также исходя из постов на форуме гараздо профитнее выучится и делать проект "под ключ" Или может какой архикад выучить или диза в себе разбудить.
16
января
2019
W.I.P. MADiDeco - Unreal Engine 4
Цитата MADiDeco: ^ ^ ^ Кажется разобрался. Эта схема усиливает Нормал, но очень слабо. * Видимо на стадии заготовления карты нормалей каким то образом нужно учитывать её силу... Так ли это?  Простите но вы пытались хоть гуглить. Нашару тыкать не выйдет. Никто не усиливает через мультиплай нормал.  Нужно работать только с синим каналом. Апендами оперируй, или еще чем, там целая куча вариантов. Я делал через апенд красного и зеленеого, потом их апенд с синим через мультиплай(вроде), лень проект открывать. Первые ссылки из гугла, думаю найдешь вариант для себя. НЕ ЖДИ ОТВЕТА НА ФОРУМЕ. https://answers.unrealengine.com/questions/439385/material-scale-strength-of-normal-map.html https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/10261-how-would-you-change-the-intensity-of-a-normal-map Вообще твой пыл поуменьшится когда разобьешься об реальность. Все это класно, но для себя, заку не нужно а если и нужно то дешево. А если дешево делать с огромныйми вложениями времени не профитно. Сразу смотри на анимации или интерактив, тут тебе Quasar поможет (если захочет)