Сообщения | Дата |
---|
Цитата Quasar:
Но было бы это так, вы бы не задавали таких вопросов.
Bingo!
| 22.10.2018 |
я даже не понимаю людей корые вам тут отписывают.
С очень высокой вероятностью вы и в 3дмакс то открывали пару раз т.к. очень "десткие" вопросы.
Вам никто не поможет ибо нельзя научится чемуто на щелчку пальцев. Заказывайте готовый проект и дело в шляпе.
| 22.10.2018 |
Видимо проще спросить и ждать ответа чем спросить у гугла.
| 22.10.2018 |
Unreal Engine 4 General Thread
Цитата Kenzo80:
Квазар вот смари - я правильно понял суть построения стен?
нет
Цитата Quasar:
И еще такой момент. Анрилу легче и быстрее запекать 4 объекта с разверткой 256 чем один с разверткой 512.
Не тестил в пред версиях и хз когда пофиксили и пофксили ли это, но раньше было именно так.
Ковырял в 4,20 и уже не играет роли или так показалось.
Хочу тестануть на более обьемное сцене но всеруки не доходят.
| 18.10.2018 |
Цитата remikus:
У меня 2 видеокарты gtx 1070ti во вьюпоре крутит тяжелые сцены без напряга (120млн) в ArchiCAD на одном поле больше 50 планов крутит очень легко с одной картой тупил понесколько минут.
чтото не припомню чтоб 3dsmax'у было интересно 2 видеокарты.
| 08.10.2018 |
Nightt
Обратился в техподержку, ибо меня интересует получения денег в USD
[[link:image_uri:148878,]][[image:148878,sky_image_forum]][[/link]]
Отсюда и вопрос с 3ддд приходить в USD или в рублях/ЕВРО?
Видимо 3ддд как партнер всеже выводит деньги в USD. А получить по общим реквизитам я не могу USD.
Убогие системы, везде закрыли прием денег USD с жмерики. Тока на локальный банк слать.
| 19.06.2018 |
Товарищи в какой валюте приходит выплата на ePayments?
Гдето тут, не могу найти, ктото написал что в долларах приходит.
Начиная с 1 апреля epayments временно не сможет принимать банковские переводы в USD. Ограничения коснутся и отправления переводов в USD. Все остальные операции, в том числе банковские переводы в EUR, работают в штатном режиме
Кто уже получал выплаты на ePayments?
| 19.06.2018 |
Unreal Engine можно ли запечь лайтмапу на отдельном объекте?
И не первое и не второе. Ищите баланс. Мелкая резолюция - лесница в тенях. Мало лаймасса пятна и косяки.
Дерзайте это не пасстрейсер(корона) это примерно как вирей 1.48(или какой там был) когда все карту фотонов крутили.
| 01.06.2018 |
Unreal Engine можно ли запечь лайтмапу на отдельном объекте?
Ответ прост
1. нет
2. нет
И других вариантов нет сколько бы вы не искали. Уже избитая тема.
| 28.05.2018 |
Как увеличить скорость рендера без потери качества? Помогите! -( Рендерит очень долго.
Цитата Raysunshain:
Ну неужели ничего нельзя сделать?((
я наверняка не оригинален, но впринципе можно
достаточно купить новее железо
| 28.04.2018 |
Цитата Зондер:
Что в кадре? Ваши версии )
Paul Masson (1859 – 1940) was an early pioneer of California viticulture and successful popularizer of Californian sparkling wine.
| 20.04.2018 |
Деградация термопасты. 1 месяц +10С° [РЕШЕНО]
Афтор ты жжош... Бегло прочел и вот вопрос, зачем козе баян?
Вы, извените не в зуб ногой как работает разгон что такое нормальный разгон и вообще чем стоит тестировать.
Какраз тот случай когда стабильность проверяют ренедром.
А намазывание терпопасты кульком на пальце по всему процу
| 10.04.2018 |
Деградация термопасты. 1 месяц +10С° [РЕШЕНО]
1. Вы знакомы с понятием "дельта температур" ?
2. Обе термопасты юзал лично, результат всегда удовлетворительный.
3. Вы вкурсе что при продолжительном рендеринге камень нагревается? именно поэтому для тестирования никто не использует рендеры как точку отсчета.
4. Запускаем LinPack (LinX) на полчасика и наблюдаем вашу реальную температуру, теоретически достижимую при продолжительном рендеринге.
Вообще встречал людей который разгоняли камень и тестировали его на стабильность рендерингом. Как результат всегда BSODы в самый отвественный момент.
| 10.04.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
3ds MAYA
| 31.03.2018 |
V-Ray для Unreal доступен в бета версии
Я не нашел инфы что он рейтрейсом свет печет. Запекаем анриалом и просто вирейкой считаем стилИмаги.
Вопрос, зачем?
| 27.03.2018 |
V-Ray для Unreal доступен в бета версии
А в чем прикол :)? Путь свет печет тогда годится, а так непонятно зачем вообще.
| 27.03.2018 |
Больше 3DDD мои модели не увидит
Цитата booka80:
фсё, штоли? )))
бомбить перестало
| 01.03.2018 |
Больше 3DDD мои модели не увидит
самая живая тема за поледний год
| 01.03.2018 |
Больше 3DDD мои модели не увидит
Цитата Skorpionchik:
Далеко не у всех руки стоят моделить)
судя по моделям это им не мешает выкладывать модели ХД
| 28.02.2018 |
Больше 3DDD мои модели не увидит
Твой бобер страшен и не даст мне заснуть. Как его развидеть
ап
сообщения добавляют быстрее чем печатаешь
| 28.02.2018 |
lol
Впринципе можно и машину водить ногами, но зачем?
В школе орфограцию проходили?
Правила маштабирования чертежей тоже есть и стандартны (1:50 итп)
Если вам плевать то делайте как хотите.
Работаете в команде нужно следовать общепринятым нормам иначе вас быстро заменят.
Автор все правильно делает.
| 24.02.2018 |
На видеокартах уже нынче грех играть или работать, это решение для майнинга
| 31.01.2018 |
На что стоит переходить с 3dsMax-а
Я работаю в маюхе, и как говорят тоже не стабильна... Но нету меня на памяти чтоб падала и я рубил головой об стол.
и очень приятно когда открываешь папку а там автосейв.300.mb и ты понимаешь что она таки бекапит.
А извините макс делает это непонятно когда так еще может и баг в автосейвы положить.
Потом проект падает и все автосейвы лежат.
И ты такой раз и 3 ночи не спишь чтоб все успеть. И если б это было один раз...
Единственное к чему я привык и не могу нормально работать в майе это привязки.. Вот в максе оч удобные привязки.
| 31.01.2018 |
АО это привет из 2000-х
советую почитать что такое альбедо и вопросы про белый инт отпадут сами собой
| 29.01.2018 |
Unreal Engine 4 General Thread
Если у заинтересованого есть вопрос он ищет на него ответ.
А тот кто задает и ждет что ему все раскажут - интересующийся.
Как следствие инфа зашла и вышла, как следствие отсутсвие понимания процесса что влияет на результат.
потом мне пишут
- "смотрите мы сделали но у нас не получается так хорошо"
- "вы сможите долелать чтоб было хорошо"
- "бюджета у нас уже почти не осталось но тут веть все готово"
- "как это все переделать, у нас денег больше нет"
в 10 раз повторяю, не ждите ответ на форуме, если вас интересует, вы хотите зарабатывать на этом деньги выдавая высокое качсетво? Найдите и научитесь и этот опыт ни один форум не заменит!
Даже годный тутор посмотреть и 90% вопросов просто отпадут. Но зачем ведь можно просто спросить, да
| 17.01.2018 |
последняя ваза прям нраицо
| 18.12.2017 |
Как смоделировать вот такую чашку?
ору с коментов
| 07.12.2017 |
Ой йошкарала а о чем хайп вообще? и с кем. Arn у вас простите профиль пуст, сайта нет, фейс пуст. И?
Уверен на 90% что вы работаете на наш рынок с нашими ценами и довольны непонятно чем.
Вы себе даже представить не можете сколько за это берет нормальная евро студия.
Этим анриал и закончился, датасмит чтото изменит? не думаю. Ибо студии брали и будут брать космос цены.
На наш рынок будут лепить хер пойми что чуть дороже виза.
А знаете почему вы так за уе4 цепляетесь, давайте не будем лукавить. Он вам дает заказы. А почему?
А потому что в визе уже конкуренция адовая. Я уже свалил с УЕ4 и соглашусь Quasar, это только интерактив.
Брать проект и гордлится тем что заработал чуть больше чем на вирее. лол.
| 15.11.2017 |
как по мне все это такое. Оптимизации всеравно не будет, нада будет иметь 1080ти для этих сцен.
Ретопить он не будет ибо у них оптимайзер сам лоды раскладывает.
Но все это всеравно будет тяжелое. Ибо развертки авто всеравно будут кривые как следствие большие лайт карты.
Если вдруг текстура будет не "power of two" а таких будет 99% ибо люди с этим не сталкивались. Будут проблемы с АА
и таких нюансов еще вагон и тележка. Это не волшебная кнопка, мало того хз каму оно нада ваще.
Только рынок задемпить. Те кто знают и умеют пользоватся не будут.
Те кто ен умеет будет лепить херню и продовать дешево :)
| 13.11.2017 |
Отдавать ли пакет готовой сцены работодателю?
Дорогушечка, рынок диктует. От вас требуют сцены и вы готовы отдавать потому что потеряете клиента и другого нет - отдавайте.
Если есть возможноть не отдавать - не отдавайте.
| 09.10.2017 |