Сообщения | Дата |
---|
Цитата DoCentttt:
Не хватало еще чтоб продукт за который я плачу - глючил...
купи 3дмакс
| 17.05.2016 |
Цитата kingstones:
если программисты не могут защитить свой продукт - это не вина потребителя
Процитирую вас, "Что, простите?"
Вы говорите "Я не виноват он сам пришел" (с)Брильянтовая рука
Хотел с вами похоливарить, но чтото нет желания, тут каждый останется при своем мнении.
Если хочется юзайте ломаный чо уж тут поделаешь.
| 17.05.2016 |
Nemo Не пали контору
| 17.05.2016 |
Люди просто умиляют своей мелочностью.Хорошо, да 3дмакс очень дорогой и не подьемный, все тут на утках это факт... НО
Любой визер юзающий корону - зарабатывает... нууу по 5 бакса кв.м. Это нужно сделать 1 кухню/су в месяц для того чтоб отбить цену инструмента.Наш народ пробухивапет все деньки, а потом слезно просит сломать, мало того, потом жалуется почему ломаное не работает. Это просто феноменально!Напоминает это пьяного сантехника/электрика из жека, который всю ЗП пробухал и выполняет любой ремонт 1 ключем и тонной матюков.
Представьте любого специалиста который приходит к вам выполнять работы или СТО, да вообще любую область деятельности, а они вам такие, извените мы ждем пака нам подарят инструмент :)
| 17.05.2016 |
проблема: переворачивает нормали в объекте при использовании инструмента mirror
хехе, хотфиксы помогли?
это проблема макса еще с начала самого макса, флипает нормаль и так было всегда и на всех максах.
| 20.03.2016 |
Вконтакте появилась группа UE4 archviz
Комьюнти хорошо развивается когда есть знающие люди который подтягивают всех кто интересуется.
Автор ваша группа начнет набирать обороты когда вы выложите свои хорошие работы, тогда к вам потянтуся с вопросами.
Вопрос, зачем :) ? Я вас уверяю вам это не принесет заказов.
Рынок уе4 арзвиза умрет не развившись ибо работы нужно проделать невероятное количество, а заки жмутся и будут жаться всегда.
Итог? Он ясен есть у меня в блоге - демпинг и как профит рынок мертв.
Потому что BENOIT DEREAU и UE4Arch говорят такие ценники что в рублях неприлично озвучивать.
Наши умельцы сделают в 5-10 раз дешевле потому что не ценят свой труд.
И опять вы демперите рынок сами того не зная, как китайцы :)
У меня так 3я демо так и висит, может доделаю но пака занимаюсь другим.
ой опять понесло, както доделаю демо и вылью лирики побольше, есть мысли
пысы автор активист - good for you.
Автоматический анрапинг - фуфло.
| 15.02.2016 |
Работа нуждается в доработке, подскажите как сделать лучше.
тогда нужен шаманский бубен.
скрин вьюпорта с камеры в студию.белый по ргб сколько?
чем освещаете? сан+скай/хдри/просто лайты в окна
чем больше скринов всего процеса тем больше шансов что вам подскажут чтото дельное.
экстрасенсов тут нет, они все на телевиденье ушли
| 28.12.2015 |
Работа нуждается в доработке, подскажите как сделать лучше.
Какбе написали бы хоть в чем делаете, вирей/корона/сканлайн?
| 28.12.2015 |
Эдиталб меш? ФБХ это контейнер для геометрии не важно как ты туда будеш заливать. К слову это пережиток прошлого, остлся с 3дс макс 6 кажется, так и висит, для открытия старых сцен.
Юзаю всегда эдитполи и никаких проблем с нормалями нет, вы гдето чтото от когото прочитали и другим подаете.
Проверили б хоть.
Нислова о развертке, юзайте автомитический анврапинг для лайтмап?
Моделиш в мм потом скейлиш при экпорте в см? это как правой рукой чухать левое ухо.
белый 0.9 по ргб :)
Свет спотами?! Зачем? первый и самый кривой тутор от эверов прочитали?
Автор, не принемай близко к сердцу, молодец но.... можно назвать это тутор для среднего результата.
Также если ты хочеш чтоб туторы смотрели, сначала сделай хорошую работу, а потом делай по ней мейкофы и туторы.
| 23.12.2015 |
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Цитата AzatHai:
https://vk.com/al_feed.php?w=wall-50941228_29060 такая же телега, как ни странно))))))))))
там жеж написано что это репост
| 14.09.2015 |
Цитата doomshroom:
BlessOd, проблема в рефлекте материала изголовья? что куда крутить?
Проблема в том что вы светите самосветом(скорее всего) на металл у которого теоретичеси альбердо не 0
| 29.08.2015 |
Цитата Willfray:
ну вот то, что терпения не хватило, пожалуй, самый основной минус
нехватит никакого терпения, шум местами и не уйдет.
Рефлективная каустика на изголовье какбы намекает
| 29.08.2015 |
просто оставлю тут
-крыша
-бек
-свет
-материалы в целом
-кусты с магическим свечением.
-травы нет
| 29.08.2015 |
Nvidia Quadro 4000 - б\у, 5 шт
Цитата Revered:
И я не говорил что фуфло - я говорил что переоценены в нашей конкретной области. Ксеноны хороши если у вас ферма машин на 50 например - там уже выходят на первый план такие вещи как энергоэффективность и суммарное тепловыделение.Касаемо квадры - возможно тем кто разрабатывает сложные вещи в САПР типа инвентора она и актуальна. Что опять же даёт достаточно узкую область.
Цитата Revered:
Ценник - космос за эту фигню
А по существу, я именно это и говорил.
А если перечитать первый посты, но нет утверждения что они переоценены для нашей области. Есть утверждение что они просто переоценены, ведь есть дешевле с лучшим выхлопом.
Помойму мы пришли к консенсусу, дискусию незачем продолжать :)
| 25.08.2015 |
пойдет? <-- ссылка
| 24.08.2015 |
Nvidia Quadro 4000 - б\у, 5 шт
Revered, ваш кулер за 1800р с разгоном не справится, а значит все в стоке, а значит 10 птс, суммарно даст 30 птс, что меньше на 18%, если их перевести в денежный эквивалент, то почти.
И вот тут уже на вкус и цвет фломастеры разные. Для меня лучше 1 мощная станция, тем более без разгона.
Пляски с сетью всегда будут. Вырваные волосы от того что ночью отпала нода на финале.
Но в целом мы откланились от темы. Суть спора в том что ксеоны как и квадро и любые проф решения отнють не "фуфло" и востребовано в определный областях. Если вам это не нужно это не делает продукт плохим.
| 22.08.2015 |
22.08.2015 | |
помогите пожалуйста разобраться в чем проблема,please!!!
1. нет картинок.
2. рендерите виреем используйте камеру вирей
3. таргет это тип стандартной камеры.
без картинок никто ничего не скажет.
| 22.08.2015 |
Nvidia Quadro 4000 - б\у, 5 шт
Sean, я думаю что это какраз не помеха. Ведь есть люди работающие в Revit, autocad,arhicad. Последние версии автокада конечно тоже на директХ построены, а в отношении других продуктов я не в курсе.
Давайте представим что есть люди работающие или начальники контор, где используется только лицензионный софт. У них автокад не последне версии, т.к. обновлять за много денег ради 2х плюшек нет нужды.
Вот для них апгрейд раб. станции за 200$ в пользу производительности вполне оправдан.
Вполне логично выложить на продажу проф продукты на 3д форуме.
Revered, дело не в использовании дешевого, дело в релевантности использования дорого. Утверждать что продукт "фуфло" делая упор на 1-2 програмы - не коректно.
Опять таки дело юзера что ему собирать и зачем, как это должно влиять на оценку продукта?
Знаю визеров которые используют двухголовые ксеоны для рабочей станции, както не жалуются.
А теперь давайте посчитаем.
Берем xeon 2670 v3 один проц выдает 17.5pts в cine11.5 сумарно с двух голов будет 35pts мощности.
Для такго суморного выхода нам потребуется 3х 5820K в среднем разгоне + постоянный секас с сетью и DR.
Теперь циферки, беру все среднестатистическое.
xeon 2670 v3 - 1600$ х 2
ASUS Z10PE-D8 WS - 500$
ddr4 32 gb - 250$
БП 750w - 100$
корпус - 100$ - можно и дешевле конечно.
итого - 4150$ - можно купить автомобиль
5820К - 450$
МП берем не самое гауно для разгона - 300$
Охлад - 100уе
ddr4 32 gb - 250$
БП 750w - 100$
корпус - 100$ - можно и дешевле конечно.
итого 3900$ + веники + затычки в ноды для видиков+перферия = 4100$
добавляем сюда еще гемор с сетью настройко DR и отвал ноды ночью на просчете финала.
цены прикинуты на вскидку, но если брать все новое сильно съекономить не получитс все равно.
Итого имеем что сильно переоцененый ксеон для серверов превратился в неплохой вариант для рабочей станции, элитной .
надеюсь ТС простит нас за дескусию в его теме :) хатя это халявный АП
| 22.08.2015 |
Nvidia Quadro 4000 - б\у, 5 шт
Revered, вы с такой агресивностью отнестись в ТС. Он продает далеко не "фигню" как вы выразились. Если лично вы работаете в 3дмаксе, где нистрос расчитан на директХ и ессно все игровые карты обходят проф решения - это лично ваши заботы и не должно никого волновать.Достаточно много програм где квадро уделает все игровые решения.
Одних КУДА-процессоров впятеро больше.
теперь потрудитесь обяснить, каки образом количество куда ядер на обрезаном кеплере в 6й серии
уделает в пятеро меньшее количество ферми куда ядер ?
по всей видимости вы только на циферки смотрите и никогда не интересовались производительностью, тогда зачем это вываливать на форум если вы не знаете?
давайте взглянем на тест
занимательно на печ580 со своими 512 куда ядрами уделала втрое более количество у 680. невероятно!
другой момент что у квадры 4000 из 256 но мы же говорим о том что на кеплере их в 5 раз больше :)
хотите еще поговорить о ксеонах и почему они "переоценены"?
для того чтоб на эту тему говорить, сначала погуглите зачем ксеону 2-4 QPI и подержка ECC памяти
и как на десктопах поднять дата центр?
Прошу вас воздержатс от своих высказываний если вы мыслите узконаправлено и исключительно в рамках своей рабочей станции.
ТС - удачно продать. чуть менее 200$ за карту это более чем одекватная цена (серфим на ибей)
и не приводите пример в виде "производительность в мае" не коректно, последний майки тоже на директХ
| 21.08.2015 |
Создание презентаций интерьеров/экстерьеров на Unreal Engine
Faster стоит тогда создать колизии для объекта. гугл в помощь.
https://www.youtube.com/watch?v=uLYgssrKI-I
https://www.youtube.com/watch?v=sFEGl_ri7fk
есть косяки, но исправлять уже не стал.
каму интересно качать тут
| 26.03.2015 |
Цитата SamoreZ:
вот енто прикольнее )
Безусловно, но они уже долго этим занимаются, а у меня был первый опыт :)
Цитата Revered:
огромный объём работы же делается
Да, объем работы очень большой.
Я давно еще выкладывал в галерею "рендеры" :)
В статье или моей теме тут есть ссыль на сайт, там демо лежит - качаем - бегаем.
| 06.03.2015 |
Можно перейти на ручной вывод авторских?
| 07.01.2015 |
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
Цитата Иисусе:
картинка слишком зашарпена
может проще не шарпить? чем потом добавлять абберация для смягчения
| 21.06.2014 |
W.I.P yorikb (Чердак пожарника)
juliya-smirnaja занятно читать ваш совет, когда в вашей визуализации присутсвуют все этиже ошибки.
| 21.06.2014 |
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
Цитата Иисусе:
добавил бы аберраций
чтож их лепят то везде. уже прошел тот век когда фоткали все на мыльници и нужны были аберации на визе.
| 21.06.2014 |
Цитата brasil:
в corona render поменять размер изображения во фрейм буфере
попробуй прыгая на левой ноге и вращаясь против часовой стрелки, чухать правую пятку
| 09.04.2014 |