Подробнее
Bogdan1993
Активность: 45
25
декабря
2015
Уроки по UE4
Цитата BlessOd: Эдиталб меш? ФБХ это контейнер для геометрии не важно как ты туда будеш заливать. К слову это пережиток прошлого, остлся с 3дс макс 6 кажется, так и висит, для открытия старых сцен.  Юзаю всегда эдитполи и никаких проблем с нормалями нет, вы гдето чтото от когото прочитали и другим подаете. Проверили б хоть. Нислова о развертке, юзайте автомитический анврапинг для лайтмап?  Моделиш в мм потом скейлиш при экпорте в см? это как правой рукой чухать левое ухо. белый 0.9 по ргб :) Свет спотами?! Зачем? первый и самый кривой тутор от эверов прочитали? Автор, не принемай близко к сердцу, молодец но....  можно назвать это тутор для среднего результата. Также если ты хочеш чтоб туторы смотрели, сначала сделай хорошую работу, а потом делай по ней мейкофы и туторы. Объясните зачем вы смотрите уроки, если и так все знаете?
23
декабря
2015
Уроки по UE4
В данном форуме буду выкладывать свежие уроки, плюс описание следующего урока. Предлагаю вашему вниманию урок, по настройке освещения в UE4, запекание теней в текстуру, настройка мягкости теней. Бонусом маленькое видео о том, как импортировать модели в движок UE4 Рассмотрим базовые принципы построения материалов в движке. Также рассмотрим создание сложного материала стекла, зеркала, кожи и материала с тесселяцией. Источники света и их основные параметры смотрите в 4 уроке по движку UE4 создание POM материала и настройку освещения по-новому