Bondarov
Сообщения | Дата |
---|
Сабж.
1) плейн с текстурой плитки и дисплейсом
2) плейн без плитки НО без дисплейса
Чего так и как бороться?
| 08.08.2012 |
Да, все дело в немудренной галке
Может кто-то поделится файлом настроек врея с настроенной гаммой? Полагаю что для каждой сцены индивидуальные настройки, но быть может есть оптимальная заготовка?[/img]
Всем большое спасибо. ++
| 07.08.2012 |
Quote:
И не совсем понятен вопрос про фрейм буфер что не сохроняется?
Допустим имею отрендеренную сцену и хочу сохранить в .png
После сохранения файл выглядит следующим образом
Буд-то frame bufer вовсе отключен.
| 07.08.2012 |
Quote:
Bondarov а у вас намеренно стоит linear multiply может использовать HCV exponential попробовать. Я только с ним работаю иначе ведь затухания света нет.
Да вот в том-то и дело, что ни тот, ни этот вариант не катят. Если в первом случае пересвечивает, то во втором наблюдается некая монотонность.
И таки-да. Не разобрался все же, как сохранить картинку рендера с frame bufer'а? Сохраняется рендер без фрейм буфера.
| 07.08.2012 |
Вроде как более-менее дошел до нормального результата.. С фреймбуфером не работал, как рендер-то сохранить, при сохранении в png, сбиваются все цвета к прежнему виду, буд-то картинка срендерена без frame bufer .
| 07.08.2012 |
Quote:
Может Гамму в Максе поменять?
Мде.. Что бы достичь результата более-менее толкового пришлось гамму в 0,6 ставить + солнце ниже делать.. Явно где-то косяк остался.
И таки да, Буфер все решает! +
Спасибо!
| 07.08.2012 |
Может быть HDR свое цепляет в сцену?
| 07.08.2012 |
Quote:
Камера Vray?
Да, она. Не реагирует на изменение ISO.
| 07.08.2012 |
Здравствуйте, профессионалы. Уже битый час не могу настроить gamma/contrast/saturation
Отчего такая выцветшая картинка на выходе?
Color mapping криво настроен? Материалы? VraySun?
| 07.08.2012 |
Ищу, очень надо
| 02.08.2012 |
Опрыскиватели, комбайны, полевые копалки... Вот такие вот штукенции требуются Поделитесь у кого есть, второй день гугл копаю, нашел пару комбайнов, а другого нету.
| 01.08.2012 |
Тормоза. Передвижение, деформация.
Добрый день. Интересует такой вопрос. После клонирования полигонов с травой в instance методе, в сумме которого вышло 250 полигонов, начинает все тормозить. Передвижение моделей, даже сплайнов.
Phenom 4 ядра, 8Gb озу, GeForce gts450.
Есть подозрение, что не справляется видеокарта? Для большой работы с растительностью нужны адаптеры cuda серии? Иначе вопрос нерешаем?
| 31.07.2012 |
Добрый день. Собсно сабж. Очень необходимы. В частности FREE.
Поделитесь ссылочкой?
| 26.06.2012 |
Добавил источники освещения и подкрутил сабдивы на материалах и все заработало!) Спасибо вам!
| 07.06.2012 |
Здравствуйте. Уже все перекрутил, не могу понять что пропущено. Чего себя так свет ведет?
| 07.06.2012 |
Face extrude некорректно работает
Здравствуйте.
Выбираю 1 любой edge, затем loop, затем ring.
В итоге получаем это
Затем применяю к выделенному фэйс экструд и получаю такую туфту
Отчего он применяется не ко всему выделенному боку?
Вообще это какая-то жесть, в ручную выделять около штуки поликов. Как их корректно выделить и экструдировать?
| 25.04.2012 |
Как. Клубок из железной дороги.
Quote:
Так у вас даже не 3д модель дороги!
Как такое может быть? ) Фрагменты дороги размножены по сплайну посредством плагина RailClone.
Но вопрос касаемо стыковки. Почему он так себя отвратно ведет?
Артурррр , и таки да. Ваш способ очень хорош и практичен. Но наверное для элементов без явной видимой границы стыковки. На скрине ваш способ и косячок который возникает:
Почему так долго интерпретируются страницы форума и запросы??
| 04.04.2012 |
Как. Клубок из железной дороги.
Quote:
раил клон.
На самом деле удобная штука, сразу было не привычно, но это отличный плагин. Огромное спасибо за совет, очень помогли!
Но вот незадача, почему он не стыкует? Обратите внимание на скриншот:
| 04.04.2012 |
Как. Клубок из железной дороги.
Бяка , очень хорошие примеры, уже делаю) Только ступор — либо делать очень длинную жд дорогу что бы повесить на сплайн, либо каждый маленький отрезок дороги клонировать и вешать на сплайн...
Длинная дорога криво стелется
| 03.04.2012 |
Как. Клубок из железной дороги.
Quote:
рисуй дорогу, а потом куча модификаторов, к примеру патч деформ, который тебе твою дорогу завернет по любому сплайну в форме клубка.
Я предполагал что по сплайнам придется.
Quote:
Можно попробовать RailClone
Нука-нука, гляжу очень интересная штука и впервые слышу о ней. Спасибо!
Quote:
а вам цельную дорогу надо завернуть со шпалами, или просто переплетение рельсов?
отличный вопрос. Именно со шпалами, что усложняет процесс. Но вот как.. мммм...
| 03.04.2012 |
Как. Клубок из железной дороги.
Коллеги.Приветствую. Наведите на алгоритм действий. Надо сделать клубок из железной дороги. Как клубок ниток, тока из дороги)) Ума не приложу как реализовать.
| 03.04.2012 |
помогите пожайлуста найти модель весов
UP тоже требо такие)
| 17.03.2012 |
А как быть с чертежом дома, сделанным в векторном редакторе. Я его импортнул в Max а масштабы нереальные, все хрупенько, как вернуть реальный масштаб 1 к 1? Что бы показывало метры длины стен и прочее.
| 16.03.2012 |
Quote:
а по конкретней
А по конкретнее — статуи, сооружения, колонны(уже нашел).
Quote:
Там сейчас острый кризис из-за госдолга. Могу найти статью )
В Белоруссии сейчас все намного острее
| 15.09.2011 |
Сабж. Все при все что связано с Грецией. Очень нужно. Спасибо.
| 14.09.2011 |
Ухххх спасибо. То что требуется!
| 12.08.2011 |
Здравствуйте! Нужны хдрки без природы и т.п. Просто студийные.
Что бы на авто ложились вот такие блики, ну или подобные.
Спасибо.
| 12.08.2011 |
Эта шляпа решилась удалением Dome oO
Всем огромное спасибо.
| 14.07.2011 |
Quote:
Бэкграунд макс не рендерит прозрачным если даже у вас там ничего нет!
Но почему же под боксом тогда прозрачно?
Однако и за боксом и под боксом ничего нет.
| 14.07.2011 |
Уважаемый nailgun ,
Quote:
И тем более показывать его клеточками а-ля фотошоп.
Это я специально показал как в фотошопе выглядит прозрачность.
Quote:
Если "геометрии фона" нет,
За моделью ничего нет.
Ну вот пример —
За боксом белый фон.
Странно, но в фотошопе эта же картинка выглядит как тут
| 14.07.2011 |