Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Суть проблемы: для качественной прорисовки текстур переключаюсь на Direct3D в Configyre driver, А ТАМ : 1 Не пропадают вспомогательные ребра, 2 при масштабировании некоторые из них не прорисовываются, 3 пропал видовой кубик.
Я бы вернулся на OpenGL, там и кубик появляется... НО....там не могу выставить качество текстуры (для виртуальной студии нужно) Параметр выставляется, а ничего не происходит. После перезагрузки параметры сбрасываются.
Подскажите, кто знает, как исправить. Заранее спасибо.
PS
..хотя спасибо наверное в пустоту. Не верится мне в решение этой проблемы с помощью колдовства Уж очень бажный этот макс