Сообщения | Дата |
---|
Острая нехватка памяти в Corona
Дисплейсмент не использую.
| 17.12.2015 |
Острая нехватка памяти в Corona
Рендерю экстерьер, в сцене порядка десятка прокси растений и деревьев и один мультискатер. Рендер вылетает. в сисеме 32 гига оперативки. Для вирея отрендерить столько геометрии пару пустяков. Может что-то не так делаю? все настройки по дефолту
| 17.12.2015 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Yehat:
Если её не будет в модели, то да. Люди платят деньги за то, что находится на превью. Если потом их ожидания не оправдаются, вы будете виноваты.
Трава лишь нужна для выгодной презентации модели. Это попросту студия для модели. При всём желании я не смогу её загрузить в модель, потому как сделана мультискатером. Растолкуйте мне пожалуйста в чём разница, скажем вот с этой моделью http://3ddd.ru/3dmodels/show/thuja или вот с этой http://3ddd.ru/3dmodels/show/hotel_spa_boxwood
| 26.10.2015 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Yehat:
На превью есть ещё неплохая трава.
И что это запрещено?
| 26.10.2015 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Загружаю модель
Приходит ответ:
На превью и в самой сцене кроме модели ничего лишнего не должно быть: ни света, ни камер, ни другой геометрии. Исправляйте и присылайте заново С уважением, модератор
Я говорю про насыпь земли. Все ее будут качать думая, что она есть в сцене. Либо добавляйте ее в сцену, либо убирайте с превью.
Хорошо! я добавляю в сцену насыпь, загружаю снова.
На что приходит ответ:
Пример превьюНапишу по другому. Ваша модель не прошла модерацию. Причина: малый размер модели относительно общей площади превью. Обязательно к изучению: http://3ddd.ru/blog/post/podghotovka_modieli_k_zalivkie_v_bazu
Но простите, где же тут малый размер?
Это было уже на следующую модель
Изначально собирался загрузить сюда целый сборник декоративных растений, но с таким отношением модераторов отбили уже всю охоту. Прошу пркоментировать ситуацию
| 26.10.2015 |
Столкнулся с ещё одним багом Короны. Не работает распределение в мультискатере по растровым картам.
| 24.10.2015 |
Corona Sun! режим позиционирования
Цитата Anthea:
Воспользуйтесь daylight system. Там есть возможность выбрать corona sun и режим ручного позиционирования.
Да я так и сделал уже, идея пришла уже после того как започтил тему. Так всё-же интересно это одно из ограничений ломанной версии? и какие есть ещё ограничения?
| 05.10.2015 |
Corona Sun! режим позиционирования
Цитата Brys:
У вас наверное 1,1 народная версия, да?
точно ))
| 05.10.2015 |
Corona Sun! режим позиционирования
Цитата ysnk:
https://www.youtube.com/watch?v=58xLiRhaCVI
вот про это я и говорю. В уроке солнце сразу создалось в ручном позиционировании. так наверно было в старых билдах, я не в курсе (недавно в короне)
| 05.10.2015 |
Corona Sun! режим позиционирования
Приветствую коллеги! вышел затык с Короной на ровном месте. Стоит задача совместить положения солнца CoronaSun с солнцем на ХДРке, но хоть убей не нашёл где у неё переключается режим позиционирования с такого http://c2n.me/3opIJPD на ручной.
| 05.10.2015 |
Приветствую коллеги! Только недавно перешёл на Корону. Вроде бы все полезные фичи вирея либо работают, либо имеются в Короне, кроме одной-VrayaPattern. Но может и его есть аналог? Тем более что создатель Паттерна принимал участие в создании Короны.
| 25.09.2015 |
Растеризация PDF нужна помощь!
Цитата webhummer:
Сохранить как - сохранить в джипег.. Указываете путь и название.. Будет куча джипегов..
О блин! Всё гениальное просто)))
| 10.08.2015 |
Растеризация PDF нужна помощь!
В общем есть проект в pdf в документе под 100 листов. Очень захотелось все листы перевести в jpg для удобного просмотра, иначе ворочить нереально. Нашёл только в акробате функцию разделить документ на множество, но они так-же остаются pdf. Если растеризовать фотошопом на эжто уйдёт целая вечность. Может подскажите способ побыстрей.
| 10.08.2015 |
При рендере V-Ray вылетает и закрывается 3ds max
Причин вылетов очень много, от банальной нехватки памяти до использования карт normal bump в проксях
| 22.04.2015 |
Как согнуть по окружности карниз
Попробуйте плагин Vraypattern
Подходящего тутора нет, но принцип думаю будет понятен https://www.youtube.com/watch?v=S_jTkzYaATM
| 16.04.2015 |
Экстерьер. Настройки карты hdr. Нужен совет по освещению и настройкам
Ищите сборники vis-people на http://cgpersia.com/ там и 24k не предел
| 16.04.2015 |
Ребята, может кто-то сталкивался с глюком с HDRI-картами в 2014 максе. Делаю сетап domelight с HDRI картой неба. Связываю vraysun с domelight и вращение domelight с вращением hdr-ки по горизонтали через wire-parametr http://c2n.me/3fngrBz
Провожу опыт в 2012-максе, всё проходит идеально. Тень от солнца соответсвует углу поворота солнца http://c2n.me/3fnh1za
Эту же сцену с этим-же углом поворота солнца открываю в 2014м, результат несоответсвует http://c2n.me/3fnhy3e
Это ещё не всё, hdri-карты во вьюпорте не меняются чтобы с ними не делал.
| 02.04.2015 |
multipass compositing 2side mtl pass
По моему всегда так было, сборка всегда чуть отличалась от бьюти и уже с этим все смирились. Кстати говоря сборка по расширенной формуле: (rawgi*diffusefilter)+(ragLight*diffusefilter)+(rawreflect*reflectfilter)+(rawrefract*refractfilter)+specular+selfillumination ещё больше будет отличаться от бьюти
| 28.03.2015 |
Текстуры для дальных рендеров(мошение и тд.)
Смешай тайленую текстуру с какой нибудь диртовой картой. Фактически с большого расстояния тайленая текстура можения сольётся в сплошной серый цвет и играть будет уже диртовая карта. Можешь использовать несколько каналов мэппинга.
| 09.02.2015 |
Работу не увидел мир или она ничем не приметная и мимо нее все прошли? Надо разобраться
Работа хорошая. Не слушайте тех кто говорит плоско. Очень уж бесят эти безликие штампы вроде плоско, вкусно, невкусно. Что в работе смущает так это пропорции кадра, немного вызывает клоустрафобию. Хочется больше воздуха с боков.А кирпичик уж хорош, чем делали?
| 04.02.2015 |
Оптимизация работ по визуализации
наверно только полубоги. Время на перерендеры ничем не окупишь.
| 03.02.2015 |
Оптимизация работ по визуализации
По первым пунктам не помогу, выстраивать отношения с заказчиком должен сам художник. Если заказчик не ведётся к такому подходу, не работай с ним.
По постобработке рекомендую освоить другие пакеты. Например after effects или лучше Nuke
Для начала правда освой работу с пассами и масками по ID объектов и материалов. И в Nuke удобно на этапе превью выстроить уже схему композа. Потом, когда отрендеришь финал тебе просто нужно перезагрузить исходники, всё остальное сделается автоматически.
| 03.02.2015 |
Весь день не могу загрузить модели на сайт. Выдаёт эту ошибку http://c2n.me/39oSNYM
| 24.12.2014 |