СообщенияДата

Острая нехватка памяти в Corona

Дисплейсмент не использую.
17.12.2015

Острая нехватка памяти в Corona

Рендерю экстерьер, в сцене порядка десятка прокси растений и деревьев и один мультискатер. Рендер вылетает. в сисеме 32 гига оперативки. Для вирея отрендерить столько геометрии пару пустяков. Может что-то не так делаю? все настройки по дефолту
17.12.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Yehat: Если её не будет в модели, то да. Люди платят деньги за то, что находится на превью. Если потом их ожидания не оправдаются, вы будете виноваты. Трава лишь нужна для выгодной презентации модели. Это попросту студия для модели. При всём желании я не смогу её загрузить в модель, потому как сделана мультискатером. Растолкуйте мне пожалуйста в чём разница, скажем вот с этой моделью http://3ddd.ru/3dmodels/show/thuja или вот с этой http://3ddd.ru/3dmodels/show/hotel_spa_boxwood
26.10.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Yehat: На превью есть ещё неплохая трава. И что это запрещено?
26.10.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Загружаю модель Приходит ответ: На превью и в самой сцене кроме модели ничего лишнего не должно быть: ни света, ни камер, ни другой геометрии. Исправляйте и присылайте заново С уважением, модератор Я говорю про насыпь земли. Все ее будут качать думая, что она есть в сцене. Либо добавляйте ее в сцену, либо убирайте с превью. Хорошо! я добавляю в сцену насыпь, загружаю снова. На что приходит ответ: Пример превьюНапишу по другому. Ваша модель не прошла модерацию. Причина: малый размер модели относительно общей площади превью. Обязательно к изучению: http://3ddd.ru/blog/post/podghotovka_modieli_k_zalivkie_v_bazu  Но простите, где же тут малый размер? Это было уже на следующую модель Изначально собирался загрузить сюда целый сборник декоративных растений, но с таким отношением модераторов отбили уже всю охоту.  Прошу пркоментировать ситуацию
26.10.2015

Corona Render 1.1 HotFIx 1

Столкнулся с ещё одним багом Короны. Не работает распределение в мультискатере по растровым картам.
24.10.2015

Corona Sun! режим позиционирования

Цитата Anthea: Воспользуйтесь daylight system. Там есть возможность выбрать corona sun и режим ручного позиционирования. Да я так и сделал уже, идея пришла уже после того как започтил тему. Так всё-же интересно это одно из ограничений ломанной версии? и какие есть ещё ограничения?
05.10.2015

Corona Sun! режим позиционирования

Цитата Brys: У вас наверное 1,1 народная версия, да? точно ))
05.10.2015

Corona Sun! режим позиционирования

Цитата ysnk: https://www.youtube.com/watch?v=58xLiRhaCVI вот про это я и говорю. В уроке солнце сразу создалось в ручном позиционировании. так наверно было в старых билдах, я не в курсе (недавно в короне)
05.10.2015

Corona Sun! режим позиционирования

Приветствую коллеги! вышел затык с Короной на ровном месте. Стоит задача совместить положения солнца CoronaSun с солнцем на ХДРке, но хоть убей не нашёл где у неё переключается режим позиционирования с такого http://c2n.me/3opIJPD на ручной.
05.10.2015

Аналог VrayPattern в Corona

Приветствую коллеги! Только недавно перешёл на Корону. Вроде бы все полезные фичи вирея либо работают, либо имеются в Короне, кроме одной-VrayaPattern. Но может и его есть аналог? Тем более что создатель Паттерна принимал участие в создании Короны.
25.09.2015

Растеризация PDF нужна помощь!

Цитата webhummer: Сохранить как - сохранить в джипег.. Указываете путь и название.. Будет куча джипегов.. О блин! Всё гениальное просто)))
10.08.2015

Растеризация PDF нужна помощь!

В общем есть проект в pdf в документе под 100 листов. Очень захотелось все листы перевести в jpg для удобного просмотра, иначе ворочить нереально. Нашёл только в акробате функцию разделить документ на множество, но они так-же остаются pdf. Если растеризовать фотошопом на эжто уйдёт целая вечность. Может подскажите способ побыстрей.
10.08.2015

При рендере V-Ray вылетает и закрывается 3ds max

Причин вылетов очень много, от банальной нехватки памяти до использования карт normal bump в проксях
22.04.2015

Как согнуть по окружности карниз

Попробуйте плагин Vraypattern Подходящего тутора нет, но принцип думаю будет понятен https://www.youtube.com/watch?v=S_jTkzYaATM
16.04.2015

Экстерьер. Настройки карты hdr. Нужен совет по освещению и настройкам

Ищите сборники vis-people на http://cgpersia.com/ там и 24k не предел
16.04.2015

Ошибки 3дмакс 2014

Ребята, может кто-то сталкивался с глюком с HDRI-картами в 2014 максе. Делаю сетап domelight с HDRI картой неба. Связываю vraysun с domelight и вращение domelight с вращением hdr-ки по горизонтали через wire-parametr http://c2n.me/3fngrBz Провожу опыт в 2012-максе, всё проходит идеально. Тень от солнца соответсвует углу поворота солнца http://c2n.me/3fnh1za Эту же сцену с этим-же углом поворота солнца открываю в 2014м, результат несоответсвует http://c2n.me/3fnhy3e Это ещё не всё, hdri-карты во вьюпорте не меняются чтобы с ними не делал.
02.04.2015

multipass compositing 2side mtl pass

По моему всегда так было, сборка всегда чуть отличалась от бьюти и уже с этим все смирились. Кстати говоря сборка по расширенной формуле: (rawgi*diffusefilter)+(ragLight*diffusefilter)+(rawreflect*reflectfilter)+(rawrefract*refractfilter)+specular+selfillumination ещё больше будет отличаться от бьюти
28.03.2015

Текстуры для дальных рендеров(мошение и тд.)

Смешай тайленую текстуру с какой нибудь диртовой картой. Фактически с большого расстояния тайленая текстура можения сольётся в сплошной серый цвет и играть будет уже диртовая карта. Можешь использовать несколько каналов мэппинга.
09.02.2015

Работу не увидел мир или она ничем не приметная и мимо нее все прошли? Надо разобраться

Работа хорошая. Не слушайте тех кто говорит плоско. Очень уж бесят эти безликие штампы вроде плоско, вкусно, невкусно. Что в работе смущает так это пропорции кадра, немного вызывает клоустрафобию. Хочется больше воздуха с боков.А кирпичик уж хорош, чем делали?
04.02.2015

Оптимизация работ по визуализации

наверно только полубоги. Время на перерендеры ничем не окупишь.
03.02.2015

Оптимизация работ по визуализации

По первым пунктам не помогу, выстраивать отношения с заказчиком должен сам художник. Если заказчик не ведётся к такому подходу, не работай с ним.  По постобработке рекомендую освоить другие пакеты. Например after effects или лучше Nuke Для начала правда освой работу с пассами и масками по ID объектов и материалов. И в Nuke удобно на этапе превью выстроить уже схему композа. Потом, когда отрендеришь финал тебе просто нужно перезагрузить исходники, всё остальное сделается автоматически.
03.02.2015

Ошибки в работе сайта

Весь день не могу загрузить модели на сайт. Выдаёт эту ошибку http://c2n.me/39oSNYM
24.12.2014