Bugero
Сообщения | Дата |
---|
21.12.2011 | |
Quote:
1) В глаза бросается пол, если же это кафель, сделайте Floor Generator, что б швы нормальные были.
2) Телевизор, на экран надо не просто картинку лепить, а vraylightmtl, а то сейчас такое ощущение, что на телевизор плакат наклеили.
3) Штора ожидала бы желать лучшее. На другом окне, там где две, они вобще ужасные.
1)я и так им делал) и + я специально сделал его так, чтоб в галаза бросался, уж очень заказчику понравилась плитка эта =)
2)спасибо учту)
3)ну вот со шторами это да.. =(
помогите пожалуйста подобрать журнальный столик между диванами.. круглый как мне кажется туда не очень, т.к. в комнате вообще нету круглых форм. а по цвету, если черный то сливаться будет. Либо темным деревом либо белым деревом. ну и разумеется чтоб резной это факт думаю. правильно же мыслю?
| 20.12.2011 |
вот переделал.. я вообще не доволен.. может просто глаза замылились, но по моему все таки ужас( естесвенно это не конечный ещё.
| 18.12.2011 |
Вип випом, но все таки блог он и есть блог)
вот чуток покажу свои макеты.) *все кроме театра делались в паре с одногрупником*
| 17.12.2011 |
помогите довести мат кожи до ума. уже все параметры перекрутил все равно целлофан.
надо чтоб было вот так.
вот что получилось((
| 15.12.2011 |
Genkot, макс 12. врэй adv 2.10.01
I_Poul, спасибо большое) я только тюль удалял из освещения.. наверно стекло ага и убивает все. усыхают мои мозги, усыхают((
| 15.12.2011 |
Quote:
ты как свет в интерьер запускаешь? скайлайт порталами... ирмап нужен в три- четыре припаса для нормальных теней, или брутфорс на первичном с хорошими сабдивами (20-40).
а так и не будет теней, если всё на слабом ирмапе и без порталов рендерить. принтскрин с вида перспективы с наружи сцены покажи и настройки джи ай...
а теперь пожалуйста помедленнее)) я не все термины понял..) так что вот пачечку скриншотов)
вот настройки того что перед окном врей лайт
подскажите пожалуйста)) а то переделывать сказали. чтоб за одно с тенями все хорошо было)
| 14.12.2011 |
очень теплая картинка)) аж приятно)
| 13.12.2011 |
мои ещё не обработаны вообще) я побалуюсь с кривыми чутка, и ок будет)
а как в общем получилось?
в чем проблема, что теней нету? мне кажется что все дело в шторах... без них на счет теней не знаю, но световое пятно на полу было отличное)
| 11.12.2011 |
и вот пару картинок друг помог обработать. как лучше показывать заказчику? мне с обработкой, больше нравится, но там же нужны реальные цвета и бла бла бла?
| 11.12.2011 |
сказаните чо кого по свету.. по дизу, остался только ковер на пол, пано на стене, ну и + мелочи раскидать, дабы создать уют.
что сделать чтоб свитильники хорошо смотрелись? (что за черное пятно фиг знает )
| 09.12.2011 |
хм.. а может так. делаешь некие мелкие ветки и вставляешь через прокси. все равно елка круглая, поэтому что ветки одинаковые заметно не будет. или вообще просто возьмешь и ещё одну такую же елку, только без ствола так же через прокси вставить и наложить их 1 на 1
| 07.12.2011 |
Ну вот смотрите что получилось. как я понимаю уют появится после того как я расставлю мелкие детали. ну и + поставить внутреннее освещение.
Кстати о нём. какое сюда лучше будет засунуть?
последняя как-то вообще тёмная.
вот она же только давнишняя, зато светлая
| 07.12.2011 |
красиво. вот только можешь все, абсолютно все ветки сделать в 1.5-2 раза тоньше? а ствол сделать не конусом, ну и тоже его в толщине уменьшить)
| 07.12.2011 |
Uraken, спасибо учту) (но я ничего плохо не имел против него) в дверях виноват то не он))
Chen, и тогда диван будет задней частью к шкафу, а телик придется на камин вешать, что мне кажется через чур перегрузит этот участок
| 02.12.2011 |
заказик
съездил на объект, о май фак! именно то что я взял в итоге оказалось самым трудным..) 70квадратов чистого безумия. двери и камин поставлены абсолютно нелепо. смотрите сами. (в зале нижние окно-выход на улицу)
диван ни влезает ни в один угол, а если ставить его лицом к камину то, некуда повесить тв. думаю это самое рациональное расположение.. хотя надеюсь ошибаюсь)) *все модели тупо для примера объема*
по цветам хочу взять темный пол, светлые стены, светлую лепнину, вокруг камина между колонами темная как пол стена. +конструкции на потолке (настой заказчика)
ваши мысли)
ЗЫ. простите за ужасную орфографию и построение предложений. не в духе как-то.)
| 01.12.2011 |
где-то видел урок что делают паркет с помощью скрипта какого-то. и все никак найти не могу..линканите пожалуйста..
и есть ли вообще смысл делать пол моделингом?
| 01.12.2011 |
sampler11, это мне ещё предстоит пройти))0
| 25.11.2011 |
KyJIeP_d, бамп в смысле грязь всякая там? я хоетел её сделать, но из-за недостатка времени отказался..( а так в планах было..)
brukva4ka, Igrass+ мультискатер. там есть прям готовые сцены. просто в свою импортируешь, и заменяешь тушнюю плоскость своей (ну это самый изи путь). только не забудь выделить все травинки, как в сцену вставишь, и перекинуть их в прокси. Я поттратил около недели наверно, чтоб найти ту траву которая мне нужна)
| 23.11.2011 |
УРА!!!
ну вот мой первый опыт в 3д максе подошел к концу. я доволен) *ну если конечно не обрушится шквал негодований и замечаний*
есть пару косяков, которые моментально бросаются в глаза, но думаю это из-за того что я о них знаю)
| 19.11.2011 |
sampler11, сохранить в пнг -> открываю фотошоп+ гугл -> ищу и перетаскиваю картинку)
retdot, про нише наоборот мне кажется удачной такая задумка. так как на первых этажах крыша имеет горизонтальную линию над окнами, а где по середине окна там нету такаого жесткого обрамления сверху. если делать на 1-ом эатже так же арочного типа, смотрится чужеродно очень(
что имеется ввиду под 2-ым планом? если имеется ввиду сама церковь- то ну собственно на неё и акцент) а если 2-ой план у самой церкви, то аэээ она вообще не шибко детализирована. я хотел её покрыть росписью какой-нибудь, но прислушался к совету, что лучше её оставить девственной.
Ну площадки тупо нету)
Подходы есть с 3ех сторон. просто из-за камеры не видно тропинки к левому подходу. да и зачем это надо собственно?)
вопрос такой, когда проходит рендер и если случайно закрыл это окно как его восстановить? кнопка которая между рендер чайниками, выводит мне другое окно (оно всегда черное у меня) в другом каком-то рендерится..
| 17.11.2011 |
сохранить в пнг -> открываю фотошоп+ гугл -> ищу и перетаскиваю картинку)
| 17.11.2011 |
блин спасибо) прибодрили меня. я думал работа провал полный
за сегодня надеюсь смогу почистить чо кого.
а такой вот вопрос. как делаются все эти отражения в стеклах? а то они тупо серые, бесит это) не в фотошопе же потом прослаивать
ЗЫ. на счёт бека и света. бэк был тупо за 2 минуты подобран в фотошопе, в универ бежать надо было. по задумке и есть закат легкий
| 17.11.2011 |
вчера почти все что хотел на сцену закинул и поставил рендер.
ну а теперь вперед мастера, скажите чо куда...
я только одно с ходу могу заметить. трава слишком высокая походу. и в месте трава/песок, надо плавный переход сделать более менее
мне вообще не нравится...( просто когда стояла церковь без антуража, как-то поживее было,..
и стекла опять совсем не ок(
| 17.11.2011 |
неделя борьбы с травой и вот те на)) фон фотошоп на скорую руку) ещё чуть чуть изменю и в сцену вставить надо)
| 15.11.2011 |
трава, деревья ужасно рябят...( подгони под один цвет все траву/зеленку
| 15.11.2011 |
возникла проблемка с водичкой.. делаю с помощью DreamScape
рендер, тупо затирает этот плагин походу. мало того что мат серый какой-то, так ещё и рельеф даже не передается.
во всех туториалах люди берут в качестве освещения DreamScape,но у меня свет vray поставлен
| 14.11.2011 |
спасибо) маты от туда и беру в основном. но уже пожалел, что не прошёлся по основам текстурирования с начало. очень не хватает основ.
вообще интересно в большинстве своём в своих работах вы используете готовые маты или сами делает их?
| 10.11.2011 |
ой да +вода и стекла ещё))воду вообще кинул перед самым рендером первый материал какой был..
а забор специально выбирал аля-деревня...
и все таки у меня так и не отпал вопрос про траву. какими средствами её лучше делать? а то в общем наверно уже больше 7 вариантов накопал, времени и желания попробовать каждый как-то вообще не нахожу) сузьте диапазон хоть маленько. (подкрепить решение картинкой желательно..)
ЗЫ. и ещё где-то на буржуйском или на руском сайте прочитал что в экстерьере да и вообще лучше чуть-чуть скруглять даже самый прямые углы. типо объём получается более хороший. имеет место существовать это?
| 08.11.2011 |
с горем пополам выдал первый с ландшафтом рендер.
с тропинкой рамс, заметил только уже когда рендер доделывался. случайно текстуру кинул не на то что надо.
осталось всего не ничего.... ага конечно)
1)трава
2)в некоторых местах сделать у берега земля/песок
3)камыши или что-нибудь такое в воде
4)деревья (за забором слева будут стоять 2шт)
5)стог сена справа выглядывающий на 3/4
6)кусты кусты кусты
7)ну и может что-нибудь мелкое, что-нибудь типо лебедя может.
| 08.11.2011 |