СообщенияДата

WIP Bugero

21.12.2011

WIP Bugero

Quote: 1) В глаза бросается пол, если же это кафель, сделайте Floor Generator, что б швы нормальные были. 2) Телевизор, на экран надо не просто картинку лепить, а vraylightmtl, а то сейчас такое ощущение, что на телевизор плакат наклеили. 3) Штора ожидала бы желать лучшее. На другом окне, там где две, они вобще ужасные. 1)я и так им делал) и + я специально сделал его так, чтоб в галаза бросался, уж очень заказчику понравилась плитка эта =) 2)спасибо учту) 3)ну вот со шторами это да.. =( помогите пожалуйста подобрать журнальный столик между диванами.. круглый как мне кажется туда не очень, т.к. в комнате вообще нету круглых форм. а по цвету, если черный то сливаться будет. Либо темным деревом либо белым деревом. ну и разумеется чтоб резной это факт думаю. правильно же мыслю?
20.12.2011

WIP Bugero

вот переделал.. я вообще не доволен.. может просто глаза замылились, но по моему все таки ужас( естесвенно это не конечный ещё.
18.12.2011

WIP Bugero

Вип випом, но все таки блог он и есть блог) вот чуток покажу свои макеты.) *все кроме театра делались в паре с одногрупником*
17.12.2011

WIP Bugero

помогите довести мат кожи до ума. уже все параметры перекрутил все равно целлофан. надо чтоб было вот так. вот что получилось((
15.12.2011

WIP Bugero

Genkot, макс 12. врэй adv 2.10.01 I_Poul, спасибо большое) я только тюль удалял из освещения.. наверно стекло ага и убивает все. усыхают мои мозги, усыхают((
15.12.2011

WIP Bugero

Quote: ты как свет в интерьер запускаешь? скайлайт порталами... ирмап нужен в три- четыре припаса для нормальных теней, или брутфорс на первичном с хорошими сабдивами (20-40). а так и не будет теней, если всё на слабом ирмапе и без порталов рендерить. принтскрин с вида перспективы с наружи сцены покажи и настройки джи ай... а теперь пожалуйста помедленнее)) я не все термины понял..) так что вот пачечку скриншотов) вот настройки того что перед окном врей лайт подскажите пожалуйста)) а то переделывать сказали. чтоб за одно с тенями все хорошо было)
14.12.2011

W.I.P.K.W.Alekski

очень теплая картинка)) аж приятно)
13.12.2011

WIP Bugero

мои ещё не обработаны вообще) я побалуюсь с кривыми чутка, и ок будет) а как в общем получилось? в чем проблема, что теней нету? мне кажется что все дело в шторах... без них на счет теней не знаю, но световое пятно на полу было отличное)
11.12.2011

WIP Bugero

и вот пару картинок друг помог обработать. как лучше показывать заказчику? мне с обработкой, больше нравится, но там же нужны реальные цвета и бла бла бла?
11.12.2011

WIP Bugero

сказаните чо кого по свету.. по дизу, остался только ковер на пол, пано на стене, ну и + мелочи раскидать, дабы создать уют. что сделать чтоб свитильники хорошо смотрелись? (что за черное пятно фиг знает )
09.12.2011

WIP: Ilya Batkov

хм.. а может так. делаешь некие мелкие ветки и вставляешь через прокси. все равно елка круглая, поэтому что ветки одинаковые заметно не будет. или вообще просто возьмешь и ещё одну такую же елку, только без ствола так же через прокси вставить и наложить их 1 на 1
07.12.2011

WIP Bugero

Ну вот смотрите что получилось. как я понимаю уют появится после того как я расставлю мелкие детали. ну и + поставить внутреннее освещение. Кстати о нём. какое сюда лучше будет засунуть? последняя как-то вообще тёмная. вот она же только давнишняя, зато светлая
07.12.2011

WIP: Ilya Batkov

красиво. вот только можешь все, абсолютно все ветки сделать в 1.5-2 раза тоньше? а ствол сделать не конусом, ну и тоже его в толщине уменьшить)
07.12.2011

WIP Bugero

Uraken, спасибо учту) (но я ничего плохо не имел против него) в дверях виноват то не он)) Chen, и тогда диван будет задней частью к шкафу, а телик придется на камин вешать, что мне кажется через чур перегрузит этот участок
02.12.2011

WIP Bugero

заказик съездил на объект, о май фак! именно то что я взял в итоге оказалось самым трудным..) 70квадратов чистого безумия. двери и камин поставлены абсолютно нелепо. смотрите сами. (в зале нижние окно-выход на улицу) диван ни влезает ни в один угол, а если ставить его лицом к камину то, некуда повесить тв. думаю это самое рациональное расположение.. хотя надеюсь ошибаюсь)) *все модели тупо для примера объема* по цветам хочу взять темный пол, светлые стены, светлую лепнину, вокруг камина между колонами темная как пол стена. +конструкции на потолке (настой заказчика) ваши мысли) ЗЫ. простите за ужасную орфографию и построение предложений. не в духе как-то.)
01.12.2011

WIP Bugero

где-то видел урок что делают паркет с помощью скрипта какого-то. и все никак найти не могу..линканите пожалуйста.. и есть ли вообще смысл делать пол моделингом?
01.12.2011

WIP Bugero

sampler11, это мне ещё предстоит пройти))0
25.11.2011

WIP Bugero

KyJIeP_d, бамп в смысле грязь всякая там? я хоетел её сделать, но из-за недостатка времени отказался..( а так в планах было..) brukva4ka, Igrass+ мультискатер. там есть прям готовые сцены. просто в свою импортируешь, и заменяешь тушнюю плоскость своей (ну это самый изи путь). только не забудь выделить все травинки, как в сцену вставишь, и перекинуть их в прокси. Я поттратил около недели наверно, чтоб найти ту траву которая мне нужна)
23.11.2011

WIP Bugero

УРА!!! ну вот мой первый опыт в 3д максе подошел к концу. я доволен) *ну если конечно не обрушится шквал негодований и замечаний* есть пару косяков, которые моментально бросаются в глаза, но думаю это из-за того что я о них знаю)
19.11.2011

WIP Bugero

sampler11, сохранить в пнг -> открываю фотошоп+ гугл -> ищу и перетаскиваю картинку) retdot, про нише наоборот мне кажется удачной такая задумка. так как на первых этажах крыша имеет горизонтальную линию над окнами, а где по середине окна там нету такаого жесткого обрамления сверху. если делать на 1-ом эатже так же арочного типа, смотрится чужеродно очень( что имеется ввиду под 2-ым планом? если имеется ввиду сама церковь- то ну собственно на неё и акцент) а если 2-ой план у самой церкви, то аэээ она вообще не шибко детализирована. я хотел её покрыть росписью какой-нибудь, но прислушался к совету, что лучше её оставить девственной. Ну площадки тупо нету) Подходы есть с 3ех сторон. просто из-за камеры не видно тропинки к левому подходу. да и зачем это надо собственно?) вопрос такой, когда проходит рендер и если случайно закрыл это окно как его восстановить? кнопка которая между рендер чайниками, выводит мне другое окно (оно всегда черное у меня) в другом каком-то рендерится..
17.11.2011

WIP Bugero

сохранить в пнг -> открываю фотошоп+ гугл -> ищу и перетаскиваю картинку)
17.11.2011

WIP Bugero

блин спасибо) прибодрили меня. я думал работа провал полный за сегодня надеюсь смогу почистить чо кого. а такой вот вопрос. как делаются все эти отражения в стеклах? а то они тупо серые, бесит это) не в фотошопе же потом прослаивать ЗЫ. на счёт бека и света. бэк был тупо за 2 минуты подобран в фотошопе, в универ бежать надо было. по задумке и есть закат легкий
17.11.2011

WIP Bugero

вчера почти все что хотел на сцену закинул и поставил рендер. ну а теперь вперед мастера, скажите чо куда... я только одно с ходу могу заметить. трава слишком высокая походу. и в месте трава/песок, надо плавный переход сделать более менее мне вообще не нравится...( просто когда стояла церковь без антуража, как-то поживее было,.. и стекла опять совсем не ок(
17.11.2011

WIP Bugero

неделя борьбы с травой и вот те на)) фон фотошоп на скорую руку) ещё чуть чуть изменю и в сцену вставить надо)
15.11.2011

WIP экстерьер

трава, деревья ужасно рябят...( подгони под один цвет все траву/зеленку
15.11.2011

WIP Bugero

возникла проблемка с водичкой.. делаю с помощью DreamScape рендер, тупо затирает этот плагин походу. мало того что мат серый какой-то, так ещё и рельеф даже не передается. во всех туториалах люди берут в качестве освещения DreamScape,но у меня свет vray поставлен
14.11.2011

WIP Bugero

спасибо) маты от туда и беру в основном. но уже пожалел, что не прошёлся по основам текстурирования с начало. очень не хватает основ. вообще интересно в большинстве своём в своих работах вы используете готовые маты или сами делает их?
10.11.2011

WIP Bugero

ой да +вода и стекла ещё))воду вообще кинул перед самым рендером первый материал какой был.. а забор специально выбирал аля-деревня... и все таки у меня так и не отпал вопрос про траву. какими средствами её лучше делать? а то в общем наверно уже больше 7 вариантов накопал, времени и желания попробовать каждый как-то вообще не нахожу) сузьте диапазон хоть маленько. (подкрепить решение картинкой желательно..) ЗЫ. и ещё где-то на буржуйском или на руском сайте прочитал что в экстерьере да и вообще лучше чуть-чуть скруглять даже самый прямые углы. типо объём получается более хороший. имеет место существовать это?
08.11.2011

WIP Bugero

с горем пополам выдал первый с ландшафтом рендер. с тропинкой рамс, заметил только уже когда рендер доделывался. случайно текстуру кинул не на то что надо. осталось всего не ничего.... ага конечно) 1)трава 2)в некоторых местах сделать у берега земля/песок 3)камыши или что-нибудь такое в воде 4)деревья (за забором слева будут стоять 2шт) 5)стог сена справа выглядывающий на 3/4 6)кусты кусты кусты 7)ну и может что-нибудь мелкое, что-нибудь типо лебедя может.
08.11.2011