Подробнее
Активность: 70
16
октября
2016
Corona render 1.5
Цитата DoCentttt: Цитата r-end: уже не помню почему Я прекрасно помню, почему даже не стал его изучать. Потому что картинки по 7 дней рендерятся. Тоже помню, что была такая фича в Maxwell и Fry. Время рендера просто убивало весь энтузиазм. Хотя материаловедение и квантовая физика там просто волшебные. Думаю , если в Corona такое мутиь в настройках, то время такое же покажет. Light mixer сделали. Теперь надо SWAP как у Arion или  Colima сделать. Тогда просто песня будет , а не рендер. Вопросы тем кто юзал уже 1.5 : 1. Карту World position pass починили? 2. Что с преломлениями в стеклах на фоне карты Sky ? Починили? 3. Превью в CoronaMAP сделали?
24
декабря
2015
Vray 3.3
Цитата Fidel_che: Всем добрый день! Помогите пожалуйста с настройками vray 3.3, проблема с шумом. Уже все перепробовал а хром дико шумит.  Нужен вот такой примерно результат у материала на стенах. 1. Чем светите ? Если самосветом, то однозначно меняйте на vray light. 2. В материале в свитке BRDF поставьте Ward (как раз для таких материалов). Для качества материала в таких объемах (площадях) сабдивов больше в отражениях материала. 3. Отрендерить с масками ID _material и в Шопе Noisewear'ом пройтись именно по этому материалу с помощью маски.
24
декабря
2015
Как сделать огонь в камине + пламя свечи.
Цитата zhenova86: Quote: В общем-то и всё, в прилагаемой сцене всё понятнее )) В файле топка с огнём и дровами. Сделала с вашим материалом, но почему - то плейн не совсем прозрачный... Может кто нибудь знает что делать??? Очень срочно нужно... Как вариант: В фотошопе или прямо в максе (color correction) контраст повысить у карты. Кривыми или гаммой. Суть в том, что черный цвет не черный. Тоесть в значениях RGB должно быть 0,0,0 - настоящий черный цвет. По факту может быть 9,9,9 на пример. Цитата VDream: Ребят, тут такая тема... Я фум установил заново, а у новой версии видимо др. настройки и открыл я старый файл, просимулировал, а огонь не очень получился, надо ли сцену выкладывать? Больше на паровой камин похоже.
11
декабря
2015
Corona Render 1.3
Цитата Svetusenchik: Цитата butch_000: Цитата Svetusenchik: Друзья,подскажите пожалуйста,как достигнуть в короне эффект вспышки от фотоаппарата? Не только в короне, в любом рендере все как вжизни: 1. Ставишь за камерой светильник плоский квадрат 100х100 мм , который светит по направлению камеры. 2. Яркость светильника 6000 Lm 3. Температура цвета света 8000 K. Светильник ставить лучше в стороне от камеры, а не четко за ней. Так тени в картинке от вспышки появяться. Спасибо большое!Очень подробно!!А не подскажите,если нужно подсветить ткань,чтобы свет был как в примере.Где и как расположить подсветку? я понимаю,что этот вопрос больше к фотографам,но мало ли))) Дык также как на картинке и подсветить. Слева повыше холодным лайтом (около 4500-5000K) 600х600, справа пониже теплым лайтом (3000-3500)600х600. Ну и с потолка нейтральный свет (4000К).
10
декабря
2015
Как установливать плагины от Adobe AE в Yeyon Fusion?
Цитата diego7d: Знаю тема поднималась ни один раз. Но внятного ответа так и небыло. Кто знаета как пошагово устанавливать плагины в Fusion. Допустим хочу установить  Frischluft - Lenscare для создания DOF Скачал плагин выглядит вот так Как я понимаю эти файлы нада кидать в корень Фьюжена. Однако не работает и в папкe plagins тоже не работает. Так же как и в прилагаемом read me файле написанно кидал сюда c:\Programm Files\Common Files\Ofx\Plugins\ и толку нету версия Фьюжена 6.4 build 1092 x 64 Попробуй чтобы выглядело так  А вообще на 64х версию сторонние плаги не встают. Для этого ищи OFX версию.
2
декабря
2015
Освещение в ночном интерьере
Цитата adr.koval: Привет, поделитесь, как создаете освещение, когда за окном темно. Волшебство в настройке камеры. Все как в реальности ( с условием , что и источники как в реальности настроены, а не в попугаях). Выдержку дольше, апертуру шире, iso выше, но без фанатизма. Небо off, солнце заменяем на луну путем тушения света и завышения температуры света в холодный. Для страховки сохранять рендер в exr. и на посте подкручивать при необходимости.
1
декабря
2015
3Ds MAX 2016
Цитата grdesigner: Как гуглить свой вопрос не знаю, но есть одна непонятка или баг, а может это фича автодесковская такая. Ситуация: - Есть слой. - Есть объект или группа объектов. 1. Объект никак не хочет перемещаться в новый слой. Просто сидит в "своем слое" или в "0" и ни на что не реагирует. 2. На объект не действуют параметры слоя. Хотя в Object Properties стоит галка и в Display Properties и в Object Properties - By Layer. Случается это когда в менеджере слоев скрываю слой, многое скрывается, а некоторые объекты нет. Данную особенность заметил только с подгружаемыми моделями с 3ддд. Если из сборников или мои авторские, то все нормально.  Эти фичи не раздражают, но хотелось бы узнать природу их появления. Спасибо. Побеждаю так: 1. Создаю кубик на дефолтном слое (или на каком больше нравится). 2. Конвертирую созданный кубик в редактируемый поли 3. Присоединяюю к сетке кубика все объекты , которые игнорятся всеми с выделениями, не значаться в слоях, не удаляются и пр. 4. Теперь вся объединенная сетка с кубиком во главе на том слое, на котором кубик создавался. 5. Кубик на уровне субобъекта из сетки удалить.
14
августа
2015
3Ds MAX 2016
Цитата mumin: Цитата irishman: mumin, тема про макс 2016 у тебя на скринах сцен эксплорер от 2015 макса. в 2015 баг такой был, в 2016 нет его, народ путаешь только. Ничего я не путаю и тему тоже не путал. Все правильно макс с офф. сайта, студ. лицензия. Сомневаюсь, что на сайте дали 2015 макс с фишками и номером 2016 макса. Придумал методу как с этим бороться: - Соединяю все в одну сетку - Создаю объект (любой. хоть кубик), конвертирую в поли - Присоединяю к кубику весь хлам вне слоев в единую сетку И оля ля ля ! Объекты теперрь числятся в слоях. Кубик удаляю, разбиваю сетку на объекты как заблагорассудиться.
12
августа
2015
3Ds MAX 2016
Цитата Bestviz: Можно подробнее? Какими ошибками конкретно? У меня так вообще не запустился. Выдал красный крест с надписью, что нет точки входа .dll и список плагинов с пометками Found и Error. Плагины - камера, светильники ит.д. Откатиться даже не смог. В списках обновлений не значится. Или значится как 2015, который "невозможно удалить из-за его отсутствия". Пришлось весь макс переустанавливать.mumin , уже озвучивал проблему. Никто не помог. Сам тоже день убил ковыряясь в настройках и сцены, и объектов, и слоев, и вьюпорта.... не нашел корень зла.