Подробнее
Активность: 1
12
июля
2017
MultiScatter
Цитата Spark: Цитата C_H_I: По какому принципу работает функция Probability в Multiscatter? В каким единицах она измеряется? P.S. Смотрел видео-урок на Youtube и "гуглил", но и там и там не понятно описано. Знаю, что переводится, как "Вероятность", но вероятность чего... Помогите, пожалуйста. Процентная вероятность появления объекта. Т.е. если у тебя два скаттерящихся объекта, у первого пробабилити 100, у второго 50, то в итоге при скаттере у тебя первых объектов будет в два раза больше, чем вторых. Спасибо! Это то, что мне было нужно. В свитке Samples Parameters есть флажок Keep Object ID/ Override ID. Он предназначен для того, чтобы оставлять ID материалов выбранных объектов/ присваивать какой-то конкретный ID всем объектам. Но не понятно, где эти ID брать? В Material Editor-е, но я там не нашёл. Нашёл ответ: есть специальная кнопка, при нажатии которой выбирается канал материала ID. Но не ясно, как это применяется на практике?