cactusss
Сообщения | Дата |
---|
nailgun
материал Blend, как мне представляется, больше подходит все-таки для создания плавного перехода от одной текстуры к другой...... здесь же задача абсолютно проста
| 09.11.2011 |
вирей сан и скай, помогите разобраться
zuleika
значит надо настраивать высоту солнышка и чистоту неба , в ссылке все это есть......
и конечно же привязать все с окружением Environment.... тема была недавно
| 09.11.2011 |
Vaselisa-87
на виде сбоку сделай Quick Slice где тебе надо и.... сразу для всех стен
| 09.11.2011 |
вирей сан и скай, помогите разобраться
zuleika
вирейсан с вирейскаем использовать .....а в окна - порталы )
| 09.11.2011 |
вирей сан и скай, помогите разобраться
zuleika
http://vraydoc.narod.ru/vray20/examples_vraysun_sky.htm#ex1
в свойствах Vray Light включи Sky Light Portal и Simple для прохождения небесного света внутрь
| 09.11.2011 |
согласен с nailgun
такая люстра не дает направленный сноп света, как прожектор и объемный свет здесь не в тему.....
| 09.11.2011 |
KA
почитай, это будет полезно : http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=673
| 08.11.2011 |
Vojageur
найди просто хороший материал стекла, посмотри здесь : http://www.vray-materials.de/
или отключай в свойствах объекта Cast shadows......
| 08.11.2011 |
очень часто бывает нужно при работе с экстерьером - облака, 35 кистей : http://allday.ru/index.php?newsid=219621
| 07.11.2011 |
BarselonaN
чтобы высветлить потолок , используй VrayMtlWrapper (Discard Old Material), а в нем уже назначай VrayMtl чисто белый..... Receive GL можно подкрутить на 1,4, Generate GL - на 0,8.....
| 07.11.2011 |
Edisson 2
перед тем , как делать новую сцену - File-Reset-Yes.......
| 07.11.2011 |
nothingman
правым кликом - сохранить изображение.......
| 07.11.2011 |
спасибо за ссылку )
| 07.11.2011 |
международный архитектурный смотр-конкурс в Ереване.
scorp09
так ты спрашивал, какие там призы были.....
написано вроде дипломы да сертификаты ) на большее организаторов не хватило......
| 06.11.2011 |
международный архитектурный смотр-конкурс в Ереване.
http://www.sstu.ru/node/11838
| 06.11.2011 |
удачи, Коооооооооооооооо +1
| 06.11.2011 |
Ханчик
здесь посмотри : http://www.itoosoft.com/forestpack.php
| 05.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
белый цвет попробуй через VrayMtlWrapper , а в нем добавь просто VrayMtl чисто белый....
| 04.11.2011 |
elise070
для того, чтобы повысить уровень работы нужно повысить уровень своих знаний в 3D......
скачай любой готовый интерьер и посмотри как ставить правильно камеру, настраивать освещение и материалы.....
| 03.11.2011 |
elise070
почитай на досуге : http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=855
все работает при включенном Indirect Illumination (GI)
| 03.11.2011 |
Почему при рендере все белая текстура становится черной
а посмотреть можно на это?
| 03.11.2011 |
полностью согласен с Chen
slice нарезает только по прямой.... а если надо, к примеру, круг в центре помещения или изогнутую линию.....
так что без геометрии никак
| 03.11.2011 |
Quote:
КриКри
вид срерхуи
это что-то новенькое.....
| 01.11.2011 |
как определить каличество полигонов
при моделлинге нажми цифру 7 - в окне будет показано количество поликов......
| 01.11.2011 |
http://allday.ru/index.php?newsid=93575
| 01.11.2011 |
elise070
что касается света читай здесь : http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=673
| 31.10.2011 |
1. Install VRay
2. Place the crack files in your max root, and cgauth.dll in your Chaos Group\V-Ray RT folder
3. Enjoy
| 31.10.2011 |
Quote:
Модель DAZ
что тогда обсуждаем?
| 31.10.2011 |
Помогите разобраться с освещением
по некоторым настройкам есть пожелания.....
прежде всего увеличить Hsph до 60-80, Interp. samples до 40-50
уменьшить Saturation до 0,1-0,2
в Adaptive DMS можно увеличить Max subdivs до 100....
Pre-filter - 100, Filter отключить....
ну и еще и настройки самой камеры конечно же могут влиять на конечный результат
Удачи )
| 31.10.2011 |
трудно сказать - платье мешает.......
| 31.10.2011 |