cactusss
Сообщения | Дата |
---|
lowrider
http://ac-reality.at.ua/load/9-1-0-49
| 27.05.2010 |
lowrider
Кстати, помимо psd можно использовать изображения в форматах PNG и TIFF - они тоже на прозрачном фоне
| 27.05.2010 |
nailgun
А по поводу Vray для Max 2010 пока ничего нового?
| 27.05.2010 |
Т@нюшка
Также как и обычно......
Делаешь линии стен сплайнами по нужному контуру, потом ,используя вкладку Rendering, придаешь линиям объем (ширину и высоту)...... Остается открыть необходимые отверстия окон и дверей... )
| 25.05.2010 |
Ты хоть картинку скинь - что это за самолетик ???
| 23.05.2010 |
Полезные книги для дизайнеров архитекторов
Творчество Zaha Hadid : http://www.taschen.com/lookinside/00393/index.htm
| 23.05.2010 |
fartt
Человека от голубизны спасать надо - а ты плюсы, плюсы......
| 21.05.2010 |
scorp09
Мне при черных пятнах обычно помогал модификатор Smooth.....
| 20.05.2010 |
siya
На тот случай, если захочется самому (или самой) замоделить - подходящие текстурки.......
| 19.05.2010 |
Первый интерьер, нужна критика
ssily
Если ты имеешь ввиду эти шарики на освещенных местах - попробуй в настройках Vray - Color mapping - поставить галочки Sub-pixel mapping и Clamp output..... Type можно выставить Reinhard.......
Удачи! )
| 19.05.2010 |
где отражается палагин CEBAS ScalpelMAX v2.0
oliamsk
После установки плагинов, они появляются во вкладке Geometry, в свитке,там где Standard Primitives......
| 19.05.2010 |
Kasaterka
Уже ответил на твои вопросы - помечаешь 2-ю строчку, выставляешь мм - в Максе также выставляешь мм...... и будет тебе счастье! )
| 16.05.2010 |
я24н11
Расширение DWG - это автокадовское, Макс работает вполне корректно с расширением 3DS
Kasaterka[/b
При сохранении в формате 3DS не забудь пометить вторую строчку - Еlement types-Materials и выставить мм
| 16.05.2010 |
Kasaterka
Файл с расширением 3DS переносится в Макс командой Import )
| 16.05.2010 |
srap.82
Чтобы смягчить тени - в свойствах источника света, например Target Direct, в его свойствах в свитке Vray Shadows Parameters поставить галочку Area Shadows и подрегулировать значения U, V и W
| 15.05.2010 |
Елочки все как на подбор - одинаковые, можно было бы и миррор для вида сделать
Да и пустовато с одними то елками, от солнца не укрыться.....
| 14.05.2010 |
Ну раз уже началось - я правда без подарка, но с наилучшими пожеланиями!
Разреши поздравить тебя, наша палочка-выручалочка )
Творческого долголетия и еще более глубоких познаний........
Написал, а потом подумал - а куда еще то глубже!!! )))
Удачи и счастья! Ты просто супер!
| 12.05.2010 |
с днем рождения JJane !!! Ура!!!
Присоединяюсь к поздравлениям!
Столько уже всего понажелали, что трудно сообразить, чего еще можно добавить )))
Думаю ты и сама разберешься, что для тебя важнее и нужнее....
Просто пожелаю, чтобы все это у тебя получилось и сбылось! )
Поздравляю! )
| 11.05.2010 |
pikkolina
Это значит, что модераторы решили, что уровень работы не соответствует проходному...
Создавай WIP
| 10.05.2010 |
поделитесь ссылками на деревья!
scorp09
Ну наверняка деревья в твоей сцене не самое главное, а для антуража вполне приемлемо.....
Хотя решать, конечно, тебе........
Удачи!
| 10.05.2010 |
Мои самые искренние и добрые поздравления!
Счастья и благополучия! )
| 09.05.2010 |
9 мая-Великая дата Минута молчания
Моя родина - Азербайджан - хоть и не была в зоне военных действий, но внесла свой неоспоримый вклад в общее дело.....
Светлая память всем павшим за наше светлое БУДУЩЕЕ !!!
| 09.05.2010 |
ampir
А если самому смоделить?
Вроде ничего особенного........
| 08.05.2010 |
Как присвоить материал модели, созданной в архикад, в максе?
svetliak
Я обычно импортирую в Макс из Архикада при помеченной второй строчке - Еlement types-Materials..... Тогда и UVW Map не понадобится
Ну и конечно и Архикаде и в Максе нужно выставить миллиметры
cactusss
позволит уместить разумные доводы в один пост,а не несколько подряд.Уважаем труд модераторов.
| 08.05.2010 |
поделитесь ссылками на деревья!
scorp09
Пользоваться довольно просто - заходишь в модификатор, вставляешь в сцену дерево по умолчанию, потом заходишь в свойства, жмешь кнопку Tree, выбираешь нужное из встроенной библиотеки Tree Storm Library, масштабируешь как необходимо........ пожалуй - все! )
| 08.05.2010 |
Как присвоить материал модели, созданной в архикад, в максе?
svetliak
Попробуй применить модификатор UVW Map
| 08.05.2010 |
поделитесь ссылками на деревья!
scorp09
Должен быть на сайте - пользуйся поиском - плагины к зDMax
| 08.05.2010 |
поделитесь ссылками на деревья!
scorp09
Вот еще ссылка : http://www.baffolobill.com/models/#page=1
Насчет тяжести не могу сказать, опять таки Proxy в помощь
| 08.05.2010 |
поделитесь ссылками на деревья!
scorp09
Пользуйся плагином Onyx TREE STORM...... потом переводи в Proxy... и будет тебе счастье )
Рекомендую!
| 08.05.2010 |
Рендеринг фасада построеного в ArchiCad
Trulik
Что за изыски.......
Просто сохрани объект в Архикаде как 3DS и потом импорт в 3DMax
| 08.05.2010 |