Сообщения | Дата |
---|
AndrewX DoCentttt
Сори, что-то я, видать, затупил. Думал что она уже давно крякнутая и все пользуются, давно ее уже обсуждают, вот и подумал что я отстал от жизни..
| 21.07.2017 |
Друзья, где вы качали 1.6? Решил наконец-то перейти, а где скачать не могу найти.
| 21.07.2017 |
Помогите опознать модель дивана
m1rka, спросите у автора проекта https://www.facebook.com/elena.fatieieva?fref=ts
| 10.07.2017 |
Поищите у этого автора https://3ddd.ru/3dmodels/show/abc_stone_set_58
| 29.05.2017 |
Sigershaders. Corona Material Presets Pro.
Поделитесь ссылкой, пожалуйста!)
| 25.04.2017 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Здравствуйте, ув. модераторы. Хотел бы узнать, что нужно, чтобы данная модель
http://3ddd.ru/3dmodels/show/chrysler_sofa
получила статус pro?И заодно хотел попросить удалить ее из базы для доработки.Спасибо!
| 29.06.2016 |
Как позже выяснилось все проблемы были из-за материала на одной мааааленкой лампочке, перерыл всю сцену, удалял все по очереди и как обычно бывает к этой лампочке подошел в конце))) Как только я ее грохнул, все стало на свои места) Вот так бывает))
| 15.03.2016 |
big4tune
Дело в том, что я просчитывал пасс альбедо, там если и подкрашивалось красным, то только рулон туалетной бумаги и унитазы))) и то не яярко красным, а слегка.
Наверное я и про альбедо ничего не знаю) По какому принципу вы его меняли?
Спасибо!
| 02.09.2015 |
AlexFd77777
Я считал пасс с альбедо, все норм было.
| 02.09.2015 |
big4tune
я увидел уже)
Так а когда я делаю материал с нуля, когда текстуру присваиваю, мне тоже обычный битмап не выбирать?
| 02.09.2015 |
Спасибо огромное!!!
Я не совсем понял что к чему, но то, что проблема решена не может не радовать!))
Я еще давно студенческую лицензию промутил и начал пользоваться короной уже после выхода первой версии, так что ничего из альфы тут быть не может..
Можно подробнее про коронабитмап? Когда я конвертирую виреевские материалы мне не нужно каждую текстуру через коронабитмап присваивать?big4tune
Все работает, Бро! Спасибо!
И все же я не совсем понимаю изза чего это было, я прогонял не отдократно сцену через конвертер, т.к. после каждого мерджа скачанного с 3ддд объекта запускался конвертер...
| 01.09.2015 |
Revered
Потому что туплю))) Щас все будет!
https://drive.google.com/file/d/0B7Lc6TK3gaOba3o5Z1RGZk8zM2s/view?usp=sharing
Вот щас должно быть норм
| 01.09.2015 |
Revered
Это походу изза того что только из Украины можно скачивать...
| 01.09.2015 |
http://www.ex.ua/417390233164
Вот сценка. 2014 макс.
Я рендерил камеру 001, в том разрешении что сейчас в сцене. Поставил на 15 мин, просчиталось 14 пассов(((.
| 01.09.2015 |
Revered
Бенч прогнал только так!)))
Corona Renderer Alpha 4 benchmark scene Living room 100 passes
Intel(R) Core(TM) i7-5960X CPU @ 3.00GHz
Time: 0:2:50, Rays/s: 7,439,800
Вроде норм все. Не разогнанный 2:50
| 01.09.2015 |
norat
Я понял, у меня явно что-то с компом)) А что пока неизвестно. Могу сказать, что частоту проца не режет во время рендера.
| 01.09.2015 |
Видишь - у меня во время прощёта он показывает что частота колеблится,но нуже не падает.А было,что он минут через 5-10 падал до 2Ггц
Я понял очем ты, своей утилитой буду смотреть. Позже точно скажу.
| 01.09.2015 |
Скачал AI Suite, не хочет ставиться((
Но ты все верно говоришь, CPU-Z показывает при ненагруженном состоянии 1500MHz.
| 01.09.2015 |
У меня стоит прога ASUS CPU-Z она показывает в реальном времени вольтаж и частоту. Почему-то говорит что у меня почти 3.5GHz.
Тоже не могу приаттачить картинку.
http://sendimage.me/6HcpzBN4
| 01.09.2015 |
Цитата norat:
если он режет частоту,он на любом рендэре тебе резать будет,что на короне что на врэй.Я такое года два назад ловил,на врэе.Одна машина на гигобайтовской матери,другая на Асусе.Вот с Асусом и была проблема,но это всё отключается.
У тебя с матерью должно было идти AIsute он покажет
Тогда наверное проблема не в этом, т.к. на вирее комп новый рендерит быстрее старого..
| 01.09.2015 |
Цитата norat:
Что тут страного?Проблема у тебя в компе.Смотри частоты.Такое ощущение,что он в энерго сберегающий режим переходит,по этому он тебе частоту режет,до 2 а,то 1.7 Ггц.Такое бывает не только из-за разгона.У некоторых матерей есть такая опция,стоит в биусе.У меня ASUS и она есть.Надо её отключить.
Он и будет показывать тебе,что все ядра загружены,но на какой частоте?
У меня тоже асус. Тут новые биосы понавыходили, я в них еще не разбирался, как опция примерно называется? И где смотреть частоты? Во время рендера или когда?))
| 01.09.2015 |
Я абсолютно уверен, я на новом компе сделал сцену, сохранил, заархивировал, скинул на старый и одновременно запустил)
Поэтому я и был с утра сильно удивлен, стоило покупать новый комп за $3000 чтобы рендерить медленнее)))
Я просто не могу понять изза чего такой результат? Два основных параметра влияющих на рендер, проц и опера, выше у нового компа. Может корона хреново работает с 8 ядерными процами?
| 01.09.2015 |
Картинка в первом посте как раз с 960го. На новом компе такая же, тока минус 50 пассов) Но тоже шума сильно не было, я ее не сохранил.
Комп не разгонялся еще. В этом конкретном случае загрузку не проверял, но вообще заходил в диспетчер во время рендера, показывал все 16 ядер на 100%
HT в биосе проверяется?
| 01.09.2015 |
Это рендерилось на 1.1.1
На новом компе лицензия, на старом ломаная))))))))) Даже не знаю что и думать))))
| 01.09.2015 |
Цитата slavland:
Такой вопрос, может где-то всплывал но я не нашел, есть ли конвертер из КОРОНЫ в ВРЭЙ??
Есть. Могу скинуть.
| 01.09.2015 |
Добрый день, любители короны!
Сегодня мое утро начиналось абсолютно обычно, вплоть до включения мониторов рендеривших ночью компов.
Вот в чем дело, есть у меня 2 компа:
1. i7 960, 4ядра 3.2GHz, 12 GB оперативы;
2. i7 5960x, 8 ядер 3GHz, 16 GB оперативы.
Сегодня ночью перед сном решил попробовать одновременно поставить на них одну и ту же сцену, чтобы посмотреть на сколько новый комп рендерит быстрее, чем старый. И вот недавно посмотрел результат и, честно говоря, подофигел немного. Новый комп просчитал за 6ч 9мин 109 пассов, а старый за то же время 149 (!!!) пассов.
Может кто-то из уважаемых короноведов объяснить подобное явление?
Сама сцена очень маленькая (санузлы в ресторане), 887 000 поликов, один источник света (картинка ниже). Рендерил в разрешении 1800х1013, настройки все стандартные.
Хотел еще спросить, у всех крона так долго рендерит даже небольшие сцены? За 6 часов 150 пассов как-то маловато..
Заранее спасибо!
| 01.09.2015 |
VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.
i7 5960X - 3Ghz -- 1мин 10сек.
на 4 сек быстрее чем в табличке)
| 24.08.2015 |
Цитата mr_Brightside:
А может если все ИС инстансы, то добавить какой нибудь стол в эксклуд, просчитать его и глянуть, помогло или нет?
Туплю)))
Отключил affect specular - стало гораздо лучше!) Сейчас еще потестю, глядишь и пойдет дело, спасибо!
Еще отпишу по конечному результату!
Помогло! Спасибо огромное!) Я не мовсем понимаю почему, но при отключении affect specular, все шумы ушли))
| 20.08.2015 |
Цитата mr_Brightside:
А если у светильников убрать галку с affect specular? Была подобная фигня, только отражалось HDRI с БГ (сквозь стены). Помогло выделение всех объектов и "save selected", затем расстановка света по новой.
А у меня в сцене все источники света - инстансы, буду пробовать) ХДРИ у меня нет, только вирей скай.
У меня в основном vray ies, где там это отключается?))
| 20.08.2015 |
Добрый день, коллеги!
Обращаюсь на форум, т.к. уже два дня не могу найти решение своей проблемы. Суть ее заключается в том, что на картинке много шумов на отражающих поверхностях, притом таких шумов, которых быть вроде как и не должно, все сабдивы на материалах и источниках света не ниже 32. Начал искать какой-то глючный объект или материал. Опытным путем вычислил, что если скрыть слой со светильниками (сами источники света работают, т.к. включена опция Render Hidden Light) и отрендерить регионом какую-нибудь область шум пропадает, думал проблема решена, но интересно то, что после того как слой обратно включить и ту же самую область отрендерить регионом, то получается тоже без шума. Уже начинаю думать, что может рендер регионом тут решает)))
Вобщем, вроде как опыт работы с виреем большой, но чувствую себя последним ламером)) Если есть идеи - подскажите пожалуйста, буду очень благодарен. Картинка прилагается, квадратами обведены регионы, которые просчитывались без слоя со светильниками (а потом повторно с этим слоем)
| 20.08.2015 |