СообщенияДата

Corona 1.0, сроки и цены

SNikon, да, мы уже обсуждаем, шапку темы посмотри.
11.10.2014

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата virtlad: Государство "Москва" скорее и может себе позволить покупать такие продукты, а наша деревня подождет ломанную Корону. Тем более что сам Макс пиратский и так. Тогда зачем тратить деньги...  А Ондра, надеюсь, не обидется - дык есть с кого поиметь  - шарик-то он большой и очень круглый! ) Если ты виз и работаешь через интернет, то какая разница, где ты - в Москве, деревне или вьетнамских джунглях? Деньги ровно те же.
10.10.2014

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата larrs: Цитата CeBeP_2012: larrs, бокс и подписка однозначно. Потом 5 тыщ деревянных в год и у меня будет все - все новые версии, дейлики, "месячные" (да, название доставляет)) и т.д.Цена приемлемая, почему бы и нет? То же так думаю в конце концов при переходе на двойку старую можно продать с дисконтом и в принципе с доплатой по одной цене въезжать в новые версии Ненене, бокс с подпиской означает, что через год я покупаю опять годовую подписку и вместе с ней получаю 2.0
10.10.2014

Corona 1.0, сроки и цены

larrs, бокс и подписка однозначно. Потом 5 тыщ деревянных в год и у меня будет все - все новые версии, дейлики, "месячные" (да, название доставляет)) и т.д. Цена приемлемая, почему бы и нет?
10.10.2014

Corona 1.0, сроки и цены

larrs, спасибо, обновил шапку. Эй, я обновил шапку, там новая информация!
10.10.2014

Бесшовные текстуры 14 Гб. Обои. Только Екатеринбург.

Может кто из Ебурга сгоняет туда, сделает торрент и выложит тут?
10.10.2014

WIP | nif

Ненене, правую руку вперед, в руку айфончег,губки надуть и перед нами классический сюжет ))
10.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Yehat: А я говорю о другом случае: когда человек взял для работы текстуру доски, и продаёт тоже текстуру доски. У нас просто разное понимание слова "текстура", видимо в этом проблема. Для меня текстура - это "готовое блюдо", бери и втыкай в сцену куда надо, проблем не будет. А эггеровские деревяшки, о которых идет речь - это не текстуры, это фотографии шпона. Полуфабрикаты. Цитата Yehat: А я говорю о другом случае: когда человек взял для работы текстуру доски, и продаёт тоже текстуру доски. Вот здесь уже заимствование чужой работы. Полностью согласен, однако в моем понимании я беру не текстуру, а фотографию, из которой как раз и делаю текстуру. Так что пример с креслом некорректен, имхо. Цитата Yehat: можно переключить режим tile на mirror, Цитата Yehat: Для дерева, или других полосатых текстур это часто прокатывает. Я выделил жирным ключевое слово. Оно же применимо в продолжении фразы "а часто и не прокатывает" )) Цитата Yehat: Я это вот к чему: невелика заслуга - тайлить деревяшку Тебе виднее, я-то рукожоп, бывает по несколько часов подряд с ними вожусь, а в результате штук пять сделал. Правда, сделал старательно. Цитата Yehat: тем более нельзя присваивать авторство по этому поводу. Я принял к сведению твое мнение по этому поводу и обдумал его (не сарказм, серьезно).
10.10.2014

Помогите разобраться

Это ползунки для настройки углов "лап" люстры. Не открывайте никогда скачанные модели командой Open, всегда Merge, жить будет проще.
10.10.2014

WIP_Julik » Очень интересно ваше мнение .

Цитата Julik24905@ukr.net: прошу давать точные наведения Рендерни хотя бы 1600 по длинной стороне, с таким маленьким разрешением картинки не разглядеть ничего толком.
10.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата brick: я - автор получающихся в результате работы скрипта новых текстур? Ну вообще-то да, только у тебя тайлинг текстуры виден прямо на плашках. Я для того и строгаю бесшовники - чтобы такого не было заведомо, +паркет из деревянного бесшовника очень просто сделать процедуркой Tiles.
10.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Legion-236: Мне вот и интересно, когда же модераторы начнут отсеивать модели с явно заимствоваными текстурами из известных сборников? Никогда. Главное - модель, а текстура вторична. Ее и заменить не проблема. К тому же это надо будет а) перебрать всю базу, весьма тщательно (чудовищный объем работы) и б) кастрировать базу, оставив хорошо если 50% моделей. Нет уж, мы лучше под веселым Роджером поплаваем.
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Legion-236: А вот когда ты выставишь на продажу "свои" текстуры  то могут возникнуть нюансы... Так вот я и пытаюсь понять - какие? С точки зрения закона - крайне маловероятно. Чтобы по суду что-то с меня получить за это, надо будет через такой гемор пройти - ойой. А вот если в комментариях к выложенному или здесь возникнут ко мне вопросы морали, этики или присуждения статуса "про", так хотелось заранее выяснить, кто и что мне будет предъявлять. Потому что я, честно, не могу понять, в каком месте я могу быть неправ и главное - перед кем. Опять-таки, согласно косвенным данным, администрация сайта будет не против.
09.10.2014

Corona vs V-ray

Цитата sadface: всем пис север лучший корона по кайфу
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Ок, вот текущая ситуация. Жила-была фотография шпона или доски или еще непонятно чего деревянного, принадлежащая Эггерам, тыц: Достаточно очевидно, что в исходном виде ее проблематично использовать в трехмерке, или же это использование будет узкоспециальным. Тут приходит подлый пират Север, где-то скачивает (не покупая, естественно) это бесценную фотку и делает из нее бесшовник, тыц: Очевидно, что сфера применения данного изображения значительно расширилась. Кому в данном случае принадлежат права на эту текстуру (вторую)? Насколько законно выкладывать ее в разделе "Текстуры", продавая и зарабатывая? Или просто в дропбоксе, как я обычно свое добро вываливаю? Или меня должна совесть терзать? Я какие-то моральные нормы нарушаю? В конце концов, кому я делаю хуже?
09.10.2014

Corona vs V-ray

Alex_Udilov, ок, если ты понял смысл фразы, можешь ее сформулировать полностью? Четко и ясно, чтобы не было двояких толкований и разночтений, а то я вашу волну поймать никак не могу.
09.10.2014

Corona vs V-ray

Т.е. полностью фраза звучит так: те тестеры, которые соскочили с вирея на корону, ни в том ни в другом ничего нормального так и не нарендерили, исключение - Владимир Болоткин. Так?
09.10.2014

Corona vs V-ray

AntonValiev, ну так о том и речь. sadface утверждал, что все перешедшие с вирея на корону делали плохо и там, и там (цитата: те тестеры, которые соскочили с вирея на корону, ни в том ни в другом ничего нормального так и не нарендерили - я ведь правильно смысл уловил?). Владимир является примером ложности этого утверждения - он перешел на корону, хотя делает хорошо и там, и там. Может я чего не понял? Alex_Udilov, толсто, очень толсто.
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Yehat, DenisXC, вот объясните мне, пожалуйста, вашу логику. Т.е. если я рендернул интерьер, к примеру, и на пол положил арровеевскую доску, то авторское право на этот рендер принадлежит мне не на 100%? Какая-то часть - арровеям? Ведь в качестве одного из исходников я использовал их текстуру. Моя логика очень проста, я пират и не скрываю этого, а вот вас понять не могу, чесслово.
09.10.2014

Corona vs V-ray

sadface, ты считаешь себя изысканно тонким троллем чтоли? Я тебя уверяю, ты давно натолстил и слился. Один пример тебе Цитата sadface: те тестеры, которые соскочили с вирея на корону, ни в том ни в другом ничего нормального так и не нарендерили. Тебе дают ссылку на работу человека, который делал на порядок круче тебя в врее и сейчас делает в короне, причем к своим блестящим работам еще и мейкингоффы бложит. И в ответ ты заявляешь, что моделил фаллоимитатор, чтобы я его юзал? Ну и как с тобой разговаривать? Иди пустыни пылесось. школота такая школота, даже когда вырастет
09.10.2014

Corona vs V-ray

sadface, ну если придется работать с таким странным дизайнером, что ему понадобится это в сцене - заюзаю. Хотя стараюсь с адекватами работать.
09.10.2014

Corona vs V-ray

Цитата sadface: Горе - потому что те тестеры, которые соскочили с вирея на корону, ни в том ни в другом ничего нормального так и не нарендерили. Комментарии к этой работе почитай и угомонись уже, дилдо-скульптор.
09.10.2014

Corona vs V-ray

Цитата In-design: 0:1 - фоториал из коробки на прогрессиве Рыдаю. Где он, это фоторил? Цитата In-design: 0:2 - т.к. у короны низкий порог входа по интеллекту, а у врая нет, то на форуме врая вам не придётся терпеть толпу людей с iq 50. Низкий порог не значит, что одни дебилы в ней будут работать. Опять-таки, мало на форуме деффачек "ой, стрелочки пропали!", которые в вирее "работают"? Цитата In-design: 0:3 - отсутствие шумов в матэде у врая кладёт на лопатки общность короны с её рендером, тем более, что заключается эта общность только в количестве шума, что в матэде, что в корона-рендере Preview quality подними, да? Цитата In-design: 0:4 - установка не только точного промежутка на изображение, а еще и остановка по нойз-трэшу у врая и интерактивная докрутка шума мышкой :P и еще карту для любопытных красным нарисует какие пиксели он сейчас считает, а на какие уже забил И промежуток, и остановка по кол-ву пассов, и даже карта для любопытных, где красным не "я тут забил", а "вот тут проблема", что намного эффективнее. Цитата In-design: 0:5 - угу ))) Наполеон еще круче ))) Ну чтоб уж сразу, без намёков. Наполеон круче, но врей-то не Наполеон )) Цитата In-design: 0:6 - а если на форуме не отвечают, то можно пойти посмотреть MLP (что, собсно одно и тоже, см п. 0:2))) Осспади, опять эти пони...
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Yehat: Ты серьёзно думаешь, что тайлить это как-то сложно? Я не думаю, я знаю, что анизотропные текстуры - гемор еще тот. Опыт. Цитата Yehat: И что это даёт тебе право на чужую работу? Нет, не дает, но мне плевать ))) Цитата Yehat: Вобщем, я за то, чтобы те текстуры переехали в текстуры. Тем более, что эти текстуры не принадлежат автору. Насчет переезда ты прав, насчет "не принадлежат" - нет. Мы с тобой в общем-то не адвокаты со специализацией в авторском праве, так что предлагаю закончить бессмысленный спор - оба не шарим в теме ((
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Yehat: Группа форумчан чего-то порешала. Это ничего не значит.Нельзя брать 100% чужой работы, делать 10% своей и выдавать за 100% своей. Ну вот заодно и проверим )) Цитата Yehat: Тем более, что затайлить это даже не 10%, это 0,1% работы.
09.10.2014

Corona vs V-ray

Цитата In-design: альбедо в 0,7 на всех матах Поверь, никакого ускорения это не даст, и вообще этот параметр нужен не для того, чтобы его выравнивать. Цитата In-design: свет из прямоугольных ИС за окнами Порталы же! Цитата In-design: GI/AA на 64 Ага, это ГИ=64, зато АА=1/64 Цитата In-design: интенсивность с количеством отражений тож прибрал Ну это не только в короне работает. Цитата In-design: На моём 3770 удалось уйти с 2 часов на 1 час при еле различимом шуме. Ну покажи-покажи-покажи же!
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Yehat, ну так это просто вопрос "не того раздела". Цитата Yehat: Имхо, ты не можешь выкладывать на продажу эггеровские деревяшки от своего имени, как продукт, представляющий "классное тайленое дерево". Вот если ты сам нафотаешь в столярке шпона, затайлишь, тогда ок. А вот же.
09.10.2014

Corona vs V-ray

In-design, э нееееет. Давай тогда так: 1:0 - фоториал в короне "из коробки" 2:0 - простота настроек и низкий порог входа как по времени, так и по интеллекту у короны 3:0 - общность внешнего вида материалов в эдиторе и на рендере у короны на порядок выше 4:0 - установка точного промежутка времени на одно изображение 5:0 - название звучит поприятнее у короны 6:0 - скорость разработки, правки багов и обратной связи с разработчиком у врея ниже плинтуса по сравнению с короной FATALITY - настройка колормаппинга в процессе рендеринга.
09.10.2014

Corona vs V-ray

voc, ну по дате постов получается как минимум А5, а чаще даже А6, но сути это не меняет имхо.
09.10.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Yehat, человек заморочился, качнул с офсайта текстуру, порезал ее на плашки, сделал глосси и бампы, сделал материал, оформил и выложил (тоже работка кстати, не хуже меня знаешь). Вещь полезная, покупать будут, почему бы и не профи? Я смотрю со своей колокольни, делаю много дерева бесшовного 4096х4096 с материалами и всеми делами, делаю эггеровкие деревяшки бесшовными, 2048х2048, хочу сделать как следует и выложить. И если я буду это выкладывать не в дропбоксе, а в раздел текстур, то мне будет очень печально, если я не получу "про". Дело не в том, что мне жалко на халяву отдавать - жалко у пчелки, блин, я свое добро никогда не жилил. Дело в том, что обидно, когда твой долгий, сложный труд оценивают так же, как фотку ламината из леруа. Опять-таки, слово "монетизация" придумали не вчера.
09.10.2014