СообщенияДата

Загрузка моделей с материалами Corona

Зачем вообще нужен отдельный раздел, если модели с короновскими материалами без проблем принимают в базу? Нормальный, солидный раздел по материалам (не по текстурам, а именно по материалам) - да, и вот там выделить отдельные ветки для короны и врея.
27.10.2014

Черный список работодателей и исполнителей

Glashaa, по ссылке их головной сайт, там слева здоровенная кнопка "Письмо руководству", вы пробовали ей воспользоваться?
25.10.2014

Ошибки в работе сайта

Uraken, F5 и все в порядке
23.10.2014

зацените maya mental ray :)

Убил просто. В закладки. Немного разочаровало слово 《хареография》в конце, это рисование по харе чтоли? Кирпичом?
22.10.2014

V-Ray материалы декоративных покрытий от Baldini

Попробуйте вот эту текстуру для такого эффекта, в рефлект ее и в бамп. https://www.dropbox.com/sh/mkkneheqhrn3oaa/AAChrmohvLV-XiPj4sCNBKkXa/Shtukaturki_by_Sever_Volume_2?dl=0#lh:null-Stripes_01_Mask.jpg Не могу вставить ее по другому, с планшета сижу ((
18.10.2014

проблема с привязкой

http://clip2net.com/s/j6vjrW
17.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

larrs, сомневаюсья, что это возможно для анбиаседа, хотя раз Владо смог, Ондра наверняка сможет )) xt13r, спасибо за первый пак, который ты в дропбокс выложил, большая часть пошла в работу.
17.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

larrs, ага, щас. Просто заканчиваю работу, запускаю рендер, и кроме как с текстурами возиться больше делать особо нечего, когда наследники спят ))
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

Цитата larrs: если конечно не жалко время на ее создание, то да Ахахах, скажи спасибо короне блин 
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

larrs, из хорошей бесшовной деревяшки лекго делается приличный паркет штатными средствами макса (процедуркой Tiles в частности), причем его раппорт можно сделать любого обозримого размера в отличие от растровой битмапы.
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

Вот интересно, почему эта тема сдохла тогда, зато сейчас вы мне начинаете подгонять полезные деревяшки? Где логика? ))
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

larrs, я думал Эггер - это совсем другие текстуры, их я наполовину сделал, там у меня 79 фотографий шпона, их я делаю бесшовными 2048х2048 (больше не получится), и хочу вывалить потом "как есть", без бампов/рефлектов/матов, как вот эти мрамора/граниты. Вот оттуда:
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

xt13r, спс за дропбокс, woodgrain  у меня есть и это паркеты, хоть и не сразу заметно, 2000х1000 маловаты ((
16.10.2014

3д эффект на борту

Цитата kolamba: или тут использовать только контуры окон? Если на самоклейке будут печатать, то это скорее не твой головняк, а оклейщиков.
16.10.2014

3д эффект на борту

С изгибами - это как?
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

Цитата xt13r: отличные деревяхи есть wood admira разрешением 2000х1000 Мало, повторяшка будет слишком заметна. Цитата xt13r: и с сайта trespa.com разрешением 3500x1600 Где? Искал там, искал (( Так-то я все больше на арровеи зубы точу.
16.10.2014

3д эффект на борту

Смотря кто, как и на чем печатает. Модель важна только для определения ракурса, чтобы попасть в человеческий рост.
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

Первый пост куда-то делся, вот ссылка на дропбокс. Цитата larrs: Ай молодца!!! С деревяшками как дела там обстоят? Пока притормозил, в поиске материала, 30 фактур маловато даже если колеровкой размножать. Из гугла выжал все что мог, википедия и то больше материала дала ))
16.10.2014

3д эффект на борту

Никаких, только сохраняй в тот формат, который подходит печатникам. Джипег - не тот формат. Делают либо с "прямым"ракурсом, т.е. как фото сбоку кузова, либо вот так, "справа сзади". Справа сзади более оправдано (имхо), т.к. чаще всего водители видят грузовую машину именно под таким углом, и информация доходит до потребителя. А, и еще учитывай расстояние между землей и кузовом, чтобы делать ракурс с высоты человеческого роста.
16.10.2014

Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)

Первые сборники уже древние, качество и разрешение ни о чем, так что все кроме них Wood_bySever_volume_2 Дерево, бесшовные текстуры, 234 штуки (76 уникальных, остальное - колеровки и бампы/рефлекты), 2048х2048, вроде эгеровский сборник, только уже без швов и с плюшками. Wood_bySever_volume_3 Дерево, бесшовные текстуры, 200 штук (40 уникальных, остальное - 80 колеровок и бампы/рефлекты на каждую), 4096x4096, все проименованы в соответствии с породой древесины, на этот сборник со всего интернета собирал материал. Mramor_i_granit_by_Sever_Volume_2, 110 бесшовных текстур, 4096х4096 Shtukaturki_by_Sever_Volume_2, суммарно 150 текстур вместе с бампами и прочим. Разрешение разное, но не менее чем 2000х2000. Mramor_i_granit_by_Sever_Volume_1, если вдруг нужен, но ему уже лет 10.
16.10.2014

МЫ! фото

Цитата flexing: Ну раз   я сюда зашол,то вот он я. А кто это тебя на руках держит?
16.10.2014

WIP | nif

Заметно более женственна (прическа + челюсть), но почему у нее глаза страдальческие, как будто она нойзкор с блатными текстами слушает?
15.10.2014

Corona daily builds

larrs, не могу сказать ничего точного про парсинг, т.к. сейчас делаю проект в минимализме и парсинг проходит мгновенно, я даже не успеваю прочитать толком надпись )) А текстурированием индекса рефракции я не страдал раньше и вряд ли буду - зачем? Интерактив все еще охренителен, другого слова нет (точнее, есть, но тут за него банят).
15.10.2014

Corona daily builds

Новый дейлик, в основном багфиксы и ускорение парсинга (в 11 раз сказано, щас проверим) + новый подход к текстуре IOR, непротиворечивый по отношению к врею или менталу, нифига не понял что это значит. Ондра просит потестить стабильность интерактива, парсинга сложных сцен и шума при ПТ+ПТ.
15.10.2014

МЫ! фото

Покажусь и я. Моя гордость и моя радость: Младший спит тогда, когда захочет и там, где захочет. Уговорить спать невозможно, разбудить - тоже. Папа работает, папу нельзя отвлекать, ага.
15.10.2014

WIP | nif

grol69 прав, чутка широковато глаза расставлены, и по мне так нижняя челюсть для девушки слишком массивна, хотя это уже дело вкуса.
15.10.2014

вопрос по чпу

wawax, в Блендере удобные инструменты для моделинга? А то никак не соберусь пощупать. Кстати, насчет заповедей почитай вот это, мне очень понравилось, и букав немного совсем.
14.10.2014

помогите смоделить плитку

Splines > NGon С привязкой к вертексам копируешь и расставляешь участок для размножения Размножаешь с той же привязкой там, где тебе нужны твои камни Модификатор Noise, настройки и гизмо крути по вкусу Коллапсишь стек в сплайн, в режиме редактирования сплайнов проверяешь что включен режим с красной стрелкой и Scale до нужного размера швов. Можно и Outline, но в данном случае это извращение. Опосля Extrude и готово. Можно еще Subdivide и Noise, чтобы придать ннееровности геометрии, и Material by element, чтобы мультиматом сделать разные камушки.
13.10.2014

С Днем Рождения!,Ula666!!

Поздравляю, присоединяюсь к пожеланиям выше и от себя добавлю - гордости за детей, огромной и небеспочвенной ))
13.10.2014

Corona Render alpha 7

barabaszka, поправил ))
13.10.2014