СообщенияДата

Как поступить с текстурами камня?

В Сети море фотографий и текстур с кладкой - старый кирпич, камень разный и т.д. Понаделать из них хороших бесшовников для работы - дело нехитрое, но без соответствующей текстуры дисплейсмента они бесполезны. Это тоже решаемая проблема, но ее решение нудное и геморное - либо рисовать вручную, либо вообще расставлять камни в максе и снимать текстуру с геометрии. Можно заморочиться, но возникает вопрос, из-за которого я собственно создал эту тему: а оно вообще надо? Какого бы размера ни была текстура - она будет тайлиться. Чтобы получить камень приличного качества реального размера хотя бы 3х3 метра, нужно делать их разрешением 4000х4000 самое меньшее, и количество камней в ней будет такое, что вручную диспы рисовать - это жуть. А если поменьше - то тайлинг будет сильный. У кого какие есть идеи по этому поводу? Как вы камень делаете, когда он нужен? Вот пример, тут разрешение текстур от 2400 до 4000, но тайлинг все равно виден. Его можно замаскировать мхом иди травой, растущей из расшивки, но это так, ухищрения.
23.05.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Arhivariusmeister ,вы сейчас просто флудите. И я вас разочарую - авторство темы вообще не дает вам никаких дополнительных прав.
20.05.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Цитата YanCodename: Первый минус нашел, при запуске активного рендера начинает ругаться на карту V-Ray HDRI, Оно ругается, но работает
19.05.2016

Способ создания луж?

А так? Это кстати именно дисп под досками. Можно мелких капель добавить кстати
09.05.2016

3D гравировка

FaceGen погуглите, она была на торрентах ломаная. Из двух фоток профиль/анфас делает 3д-модель головы. Делает неплохо.
08.05.2016

Corona render

maxx_trump, Alt+Tab Или в диспетчере задач правой кнопкой по максу и пункт "Переключиться"
26.04.2016

Fire Render for 3ds max, что скажете AMD-ки об этом GPU ?

Цитата irishman: Цитата CeBeP_2012: Некоторые скорее всего не смогут поддерживаться в принципе - из-за ограничений ГПУ. какие например? Точный список не помню, но разработчики этого самого Firerender объясняли мне, что из-за реализации некоторых функций "в железе", а не в программном коде у них не получается транслюцентность например. Может сейчас уже победили.
23.04.2016

Fire Render for 3ds max, что скажете AMD-ки об этом GPU ?

Цитата sashanon: На форуме corona написано о их сотрудничестве и возможности использования их материалов и света, вот это интересно Ондра обеспечивал интеграцию в макс и ему было удобнее подстроиться под свои маты и свет. От короны в движке нет ничего кроме оболочки, и поддерживаются не все функции материалов. Некоторые скорее всего не смогут поддерживаться в принципе - из-за ограничений ГПУ.
23.04.2016

статус PRO

Цитата cigue: чем больше будут задаваться такие вопросы, как задает Обама, тем уровень объективной оценки будет расти У меня 2 вопроса: 1) Вы хотели написать "уровень объективности оценки будет расти"? 2) Вы что, на полном серьезе, искренне так считаете?
22.04.2016

статус PRO

Цитата Obama: Мнет нужен ответ на вопрос - чего корячиться, если так можно? Или можно не всем? От кого вы ответ хотите получить? Попробуйте запитать разум и осознать очевидное: каким бы ни был отбор моделей "про/не про", он будет субъективным. Всегда, пока это делают люди. И как следствие - всегда будут недовольные. А лично вы мне Рюхина напоминаете. "...Но что он сделал? Я не постигаю... Что-нибудь особенное есть в этих словах "Буря мглою..."? Я не понимаю... Повезло, повезло!" - вдруг ядовито заключил Рюхин..." Мде.
21.04.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Кстати денойзер работает на удивление неплохо, детали с пиксель размером не жрет, текстуры на глосси и рефлекте сохраняет не идеально, но вполне приемлемо, для текучки - более чем достаточно.
21.04.2016

помогите сделать материал отточенто (corona render)

http://rghost.ru/6YNrCzpkn Очень рекомендую не просто воспользоваться, а посмотреть как сделано.
15.04.2016

Corona стекло

Mo..., absorbtion  в настройках материала.
13.04.2016

модель батюшки в рясе

DoCentttt, там на все модели нужно модификатор Push применять, миллиметров на 200, чтобы на наших попов было похоже.
10.04.2016

Хотите больше разделов в моделях?

И там кстати автоматом, если другие модели с таким тегом есть - он превращается в ссылку.
08.04.2016

Хотите больше разделов в моделях?

Раз за разом в теме "Предложения по улучшению сайта" появляются предложения увеличить количество разделов. Вкратце: на данный момент в базе 142466 моделей. Прописью: сто сорок две тысячи четыреста шестьдесят шесть моделей! Если наделенный соответствующими полномочиями модератор начнет перераспределять их по новым каталогам и будет тратить на модель две минуты (не так уж и много), то работая 8 часов в день 5 дней в неделю он будет лопатить все это 207 с копейками дней. Больше полугода. Модераторы сейчас только новые модели по старым каталогам не успевают распределять, по 2-3 дня на модерации иногда висят. Выход тем не менее есть. Уже давно нам дали возможность добавлять теги к моделям (не только к своим). Хотите больше разделов для упрощения поиска? Тегируйте базу. Нас много, а база одна. В конце концов, если большинство моделей получат соответствующие теги, распределить их по новым каталогам можно будет скриптом, да даже и это не понадобится - поиск по тегам будет давать отличные результаты.
08.04.2016

Corona Converter / levelDiffuse 0.8

Evil-Pepper. не конвертятся вреевские прокси. Корона 1.3 вышла 3 ноября прошлого года, данная версия конвертера - через 10 дней, так что дело скорее всего в установленной версии врея. Попробуйте найти врей версии, которая была текущей на ноябрь 2015 и установить. Если врея на компе нет вообще. то проблема в этом, без врея конвертер не работает.
06.04.2016

Параметрическая стена из кирпича

Цитата alexfmos: skin wrap, multiscatter, scatter, railclone, patchdeform ZBrush забыл
04.04.2016

Параметрическая стена из кирпича

04.04.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Надо вообще удалять такие темы, смысла ноль, один срач и пиписькомеряние. Кому надо - сам решит, что выбрать, и прочтение этих 12 страниц вряд ли чем-то поможет.
04.04.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Те, для кого важно качество картинки, кто может позволить себе мощный комп (что кстати может быть взаимосвязано) и может в изучение чего-то нового, выбирают корону для текучки, имея врей как запасной вариант для узкоспециальных случаев. Не понимаю закоренелых врейщиков, не нравится корона - ну и ладно, проходите мимо, а тут тема на 12 страниц, небось желтых тут навыдавали ой-ой сколько.
04.04.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Красава ))
31.03.2016

Правда ли, что визуализаторы - упыри?

Вообще тема похожа на это видео
30.03.2016

Награждения

Примерно так. Вообще землякам помогаем в первую очередь, а землячкам - вне очереди, если что ))
30.03.2016

Огромная просьба ко всем, кто выкладывает модели с материалами Corona renderer

Цитата DoCentttt: Цитата CeBeP_2012: Output в канале Glossiness, а он там не работает Можеш прояснить? У меня работает. Что ты имееш в виду? И как он должен работать? У меня явно изменяется размытие с ним и без него. И при чем таки больше похоже на вирей, если юзать аутпут. Цитата xpp_nd_ruphus: CeBeP_2012 ну в оф уроках на канале короны аутпуты кидают во все слоты и все чудесным образом работает То ли лыжи не едут, то ли у меня что-то не так. Сейчас рендер идет, потом проверю. Граждане, именно в глосинесс не работало раньше точно, в рефлекте норм. Цитата qwertyqaz: Конвертора вполне достаточно, учитывая, что все равно приходиться донастраивать материалы. Так что, вообще не принципиально и притянуто за уши. Если тебе достаточно - просто проходи мимо. Хотя ты такой походу один.
25.03.2016

Огромная просьба ко всем, кто выкладывает модели с материалами Corona renderer

Поправил, что ж вы так докопались-то? Просто альбедо писать проще и быстрее, чем диффузный множитель.
25.03.2016

Огромная просьба ко всем, кто выкладывает модели с материалами Corona renderer

Просьба следующая: если вы не работаете в короне и не разбираетесь в ней, не надо прогонять вреевскую модельку через конвертер и выкладывать с пометкой "корона". Этого недостаточно, принципы создания материалов для врея и короны немного, но отличаются, к тому же вы как правило пользуете дефолтную версию конвертера, которая ставит всем материалам диффузный множитель = 1 и оставляет Output в канале Glossiness, а он там не работает. В таких случая приходится модель удалять, загружать вреевскую и переделывать самому. Возможно, так больше шансов получить про для модели, не знаю, но делать так неправильно. Пожалуйста, не надо. Не можете в корону - и ничего страшного, никто от вас не требует, нам и вреевской достаточно, не привыкать. Здорово раздражает, когда видишь пометку "корона", а по итогу надо переделывать все из-за лени, жадности или неумелости автора модели.
25.03.2016

Растения как создать рар до 50 мб.

В архиве наверняка в 100 мб поместится, а ограничение давно уже 100, а не 50. Пакуйте и загружайте как обычно. PS. Моделька хорошая, даже очень.
24.03.2016

Помогите найти, или вдруг есть желание и время замоделить и выложить сюда

Цитата Nightt: не соглашусь несколько заказов как раз выросли из таких вот - "а посоветуйте" Есть четкая разница между "а посоветуйте" и "а сделайте за меня".
22.03.2016

Помогите найти, или вдруг есть желание и время замоделить и выложить сюда

Если ты хорош в чем-то, никогда не делай этого бесплатно (с) Buch, ну да, когда-то была взаимовыручка, братство народов, колхозы и прочее. Жизнь изменилась, пора прекращать лить сопли по прошлому и трезво оценивать настоящее. Это не в 3д люди изменились, а у нас в стране, так что фразу про биомассу можно расширить на все население РФ и даже чутка шире - от этого фраза не станет менее убогой и омерзительной. Когда-то 3ddd был обменником, а на форуме царили мир и гармония, а сейчас ужесточают требования к про и повышают цены, кто в этом виноват? Конечно, биомасса, ага.
22.03.2016