Сообщения | Дата |
---|
Цитата In-design:
Смотрю на особо упоротых доказывальщиков превосходства короны
Окститесь, мы никого не трогаем, сидите на своем вирее, ради б-га, нам-то что. Но когда на главной большими буквами написано то что там сейчас написано - это возмущает. Это ставит мой пукан на стартовый стол.
Приходит некий чудак... хотя... ну да... чудак. Вот. Приходит он на форум немецкого автопрома и пишет в тамошнем блоге следующее:
"Господа владельцы БМВ, вынужден вас огорчить - вы глубоко любимые. Все. Поголовно. И вот почему:
1) В багажник моего Ауди влезает лопата, а в БМВ Z5 - не влезает.
2) От Ауди можно оторвать эмблемку и получится кастет. Оно нахрен не надо никому, но ведь можно! А с бехой так не получится.
3) Какой-то запах в бмвшных салонах... ну не очень."
Ну и так далее, еще пара страниц подобной "аргументации", в конце ссылка на его канал, где он гоняет на своей Ауди (эмблема оторвана причем). Норм гоняет.
И когда владельцы БМВ ему у виска пальцем крутят и спрашивают, чем он упоролся, он в ответ "пффф, да не смешите меня своей аргументацией, гляньте мой канал, как я там гоняю".
И потом приходят такие же упоротые и говорят "Вы, любители БМВ, какие-то странные". Ну да. Действительно.
Обратите внимание - огромная часть защитников врея - хамло невоспитанное и быдловатое. А еще умничать пытаются. Печаль, короче.
| 08.09.2016 |
Цитата Mr.Absent:
я, как раз из небольшого кол-ва людей сделавших "что-то такое"
И для этого небольшого количества людей врей, конечно, лучше. Но есть же и упоротые клоуны, которые всех под одну гребенку пытаются загнать, крича "врей лучше, корона отстой".
| 08.09.2016 |
Цитата Mr.Absent:
возможность создать авторский короткометражный мультфильм.
Эту возможность дают прямые руки, а не рендерер. Я имел в виду техническую составляющую, мультики люди и в сканлайне рендерили.
| 08.09.2016 |
Цитата Mr.Absent:
возможность спроецировать как бы, душу художника во внешний мир.
Я такие вещества не употребляю, моей приземленной душе тупо нужны бабки.
Цитата Mr.Absent:
Врей дает больше возможностей и все тут.
Можно конкретную возможность (действительно нужную), которую дает врей и не дает корона?
Цитата Mr.Absent:
но люди ставят корону и делают унитазы
Кто-то же должен это делать, нет?
Цитата Mr.Absent:
создают сообщества которые принижают экспериментаторов
Это что-то новенькое, можно пример?
Цитата Mr.Absent:
направляют новичков в тупик фотореализма
С каких пор фотореализм стал тупиком?
| 08.09.2016 |
Цитата kikosmontana:
вот нах никому не нужны, но постоянно кричат о своей исключительности...
Ну да, это же мы вываливаем на главную блог с названием "Коронисты хуже вейперов" и срем в вреевских темах от бессилия, лол.
| 08.09.2016 |
Я очень долго изучал V-Ray...
Десять.
...изучил все его тонкости...
Девять.
...все свитки настроек у меня развернуты в режим Expert...
Восемь.
...даже About V-Ray...
Семь.
...потому что я эксперт!..
Шесть.
...и когда появилась Corona, я не особо переживал...
Пять.
...потому что рендерер с таким маленьким количеством настроек не может быть лучше вирея...
Четыре.
...но потом в галерее стало появляться все больше работ в короне...
Предварительная.
...и оказалось что фотореализм в короне может получить даже лоботомированный анацефал!..
Промежуточная.
...и получается что я зря все это изучал!..
Зажигание.
...что теперь не надо смотреть тонны видеоуроков, а можно просто купить проц помощнее!..
Подъем.
...и эту проклятую корону вообще изучать не надо, там все очевидно!..
Отход от стартового стола.
...а когда этим "коронистам" объясняешь, что вирей все равно круче, потому что сложнее, они ржут!..
Начинается разворот пукана по тангажу, крену и рысканию.
...и мало того, они же эту свою информацию даже не скрывают!..
Разворот завершен, пукан на глиссаде выхода на опорную орбиту.
...они рассказывают любому нубью, которое не страдало по ночам, избавляясь от ваты на карнизах...
Тяга в норме, конструкции пукана стабильны.
...что в короне такого вообще нет и не надо мучиться...
Подход к апогею, подготовка ко второму импульсу.
...и они верят, потому что так оно и есть!..
Апогей.
...а как же я и мои бессонные ночи?..
Экипаж, внимание, резкий скачок давления в пукане.
...весь мой огромный опыт и знания теперь никому не нужны!..
Давление прошло критическую отметку.
...надо срочно представить это как миф и развенчать его!..
Температура превышает допустимые значения, угроза потери пукана.
...вы же хуже вейперов, вы что творите вообще, посмотрите на мой канал, там...
Потеря связи.
...
Пукан - Центру Управления Полетами, проверка связи хщщщ хщщщ
...
Пукан - Центру Управления Полетами, проверка связи хщщщ хщщщ
...
Пукан - Центру Управления Полетами (всхлип), проверка связи хщщщ хщщщ
...
Центр, походу бомбануло.
PS. Рендер идет, скучно ((
| 08.09.2016 |
Цитата irishman:
Цитата Yehat:
Расчёт честного ГИ в замкнутых пространствах,
не надо ля ля, ни кто не рендерит интерьеры пт+пт в короне.
Цитата Yehat:
десятки и сотни лямов поликов, сотни ИС
если памяти овер 32гига или разрешение не выше 6-8к, то да.
Цитата Yehat:
Чем крут Арнольд?
поддержкой всего чего только можно (партиклы, вольюмы и тд), работой с памятью, матами, гибкой настройкой.
1) Отучаемся говорить за всю сеть. Я рендерю, если на выходные ставлю рендер. Слово "никто" пишется слитно, кстати.
2) Не понимаю, как можно зарабатывать на жизнь в 3д и не позволить себе нормальный рабочий инструмент - те же овер 32 гига оперы, например.
3) Можно конкретно, что может Арнольд и не может Корона и Врей? Вот прям пальцем ткнуть.
| 15.08.2016 |
Я под вопросом, могу просто отсутствовать в России в начале сентября. К концу недели определюсь.
| 08.08.2016 |
Цитата etransmit:
Я представляю, что сейчас в душе твориться у ПРО глядя на это!
А уж что у меня творится в душе, когда я вижу лишний мягкий знак в слове "творится", оооо....
| 04.08.2016 |
Цитата etransmit:
Есть предложения сделать быстрее и немного качественнее? Может убить IR и прокачать AA в противовес?
Адепты Владо уже приходят в сугубо короновскую тему и спрашивают о настройках врея. Ну почему на этом форуме запрещен мат, ведь он иногда так уместен?
| 04.08.2016 |
Название темы должно быть информативным! Переименуйте
Не знаю о каком письме конкретно идет речь. Когда лицуху оплачиваешь, сразу приходит целых три - уведомление, целование в десны за поддержку и всякие скидки на сборники и рендер-ферму.
| 05.07.2016 |
Название темы должно быть информативным! Переименуйте
Если по делу, то запрашивается имя ИХ основного типа лицензирования, это FairSaaS. Так и вводи.
| 05.07.2016 |
Цитата lokotko:
https://www.behance.net/hardypro
Цитата CeBeP_2012:
Дело не в самолюбии, просмторы и лайки помогают продвижению портфолио там, как я понял. Так лучше мы друг друга будем продвигать, чем кого еще.
http://redcastle.by/kak-raskrutit-behance
Это ж придется ставить лайки под всяким говном?
| 01.07.2016 |
Цитата usov.80:
https://www.behance.net/usov8080e4f2
Оооо, парень, за тобой я буду следить, ты в полики можешь, причем сильно.
| 29.06.2016 |
Цитата kikosmontana:
Цитата Mare_NNN_a:
Поддерживаю :) https://www.behance.net/Mare_NNN_a
вот так поворот...скрин ничего не напоминает?)
| 28.06.2016 |
Цитата GodModeling:
Цитата CeBeP_2012:
просмторы и лайки помогают продвижению портфолио
я думал хорошие работы и труд продвигают портфолио)
Ну да, все правильно. Хорошие работы и труд продвигают портфолио, а просмторы и лайки помогают продвижению ))
| 28.06.2016 |
Цитата kikosmontana:
друг другу наставить лайков...чем бы дитя не тешилось) самолюбие жуткая вещь, хотя кто я такой, чтоб возражать...
Дело не в самолюбии, просмторы и лайки помогают продвижению портфолио там, как я понял. Так лучше мы друг друга будем продвигать, чем кого еще.
Сколько ж там ништяков! Складывается ощущение, что наши люди избегают галереи и все самые сливки просто вываливают на Беханс.
| 28.06.2016 |
Ресурс популярный, наших там много, давайте попробуем друг другу немножко помочь просмотрами и лайками.
Принцип простой: публикуйте в этой теме ссылку на свое портфолио и пройдитесь по уже оставленным здесь ссылкам. Никто не заставляет лайкать все подряд, но если что-то понравится - не сочтите за труд нажать на нужную кнопку.
Искал такую тему на нашем форуме - не нашел. Хотя люди часто оставляют ссылки именно на Беханс под своими работами, добавляя, что там побольше рендеров того же проекта. Видимо, дело нужное.
Понеслась.
Мое портфолио.
| 28.06.2016 |
Волшебные кнопки Vray )Твики от Aeroslona)
Цитата gorbunkov:
Думаю вот этот человек,точно не забыл!!! )))) http://saluto3d.blogspot.com
Он давно на корону пересел.
| 20.06.2016 |
Как сие чудо работает? (автомобили, болталка)
Цитата akkoxe:
Не совсем понял, как это разность шага? разность шага зубьев? это нереально, они ж будут сжиратся, зуб на саттелите должен соответствовать такому же на короне. тоесть зубы двух корон и сателлита одинаковы в любом случае должны быть.
А их количество может быть разным.
| 16.06.2016 |
Как сие чудо работает? (автомобили, болталка)
Цитата Revered:
собсно такая конструкция как я понимаю задаёт исходное соотношение 60:40
И задается тупо разностью шага коронных шестерней в том же соотношении.
| 15.06.2016 |
Цитата Svaleriy:
Рендерил виреем.
Вот поэтому.
| 09.06.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Маразм крепчал.
"Ой, он мою текстуру взял!"
"Ой, он такие же настройки врея использовал как у меня!"
"Ой, у него в модели чамфербокс таких же размеров как в моей, в бан мерзавца!"
На будущее: берете любою текстуру, разворачиваете на 180 гр., ну можно еще мазнуть в паре мест кистью с переносом, изменить размер на 1 пиксель, и все - это официально другая текстура, нытики лесом.
Сайт называется 3ddd.ru. Здесь база 3d-моделей, с претензиями по текстурам на cgtextures или еще какой специализированный ресурс.
| 31.05.2016 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
А можно выбрать какую-нибудь старую тему, например. Конкурсов было уже много, взять какой-нибудь многолетней давности и повторить.
| 24.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
Цитата outgribe:
Так приблизьте ))
Так уже )) Каша, уж извините
| 24.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
Цитата outgribe:
Вы видите очевидный паттерн на верхних плашках? я нет. Ну, конечно можно разглядеть, но это уже придирки. =)
На верхней паттерна не вижу - но и камня не вижу тоже, каша какая-то. А на втором примере камень порезан на мелкие кирпичики. Я-то не стал бы придираться, а вот дизайнеры могут. Они существа капризные.
VladimirG, да, штука хорошая, у меня стоит, только труднодоносимая до того же дизайнера - и с ее помощью устанешь подгонять под фотографию, чтобы похоже было. Хотя иногда выручает.
Zom6ie, делал библиотеку текстур камня, запарился мышкой шурудить и подумал - а оно вообще надо? Вот и пришел посоветоваться.
| 24.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
Цитата alexfmos:
По моему мы друг другу это уже 5 раз сказали smiley-biggrin.gif Впрочем мне просто нравится болтать на эту тему :)
Не, я ищу оптимальное решение. Вдруг кто нашел уже.
Trofei, что угодно в слот диспа закиньте - вот так же и применяются ))
| 24.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
alexfmos, не так. Тут весь вопрос в том, каким будет соотношение количества пикселей в текстуре и количества пикселей, которое эта текстура занимает на рендере. Если это соотношение меньше единицы - мы видим его как некачественную или слишком маленькую текстуру. И этого легко добиться, тупо приблизив камеру к объекту.
| 23.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
Цитата Zom6ie:
решение есть - http://quixel.se/ и никаких проблем - рисуй вдоволь любые карты дисплейса элементарно.
Те же яйца, только в профиль - там тоже диспы надо вручную рисовать. Да и нереально это, как мне кажется - сделать прогу, которая будет грамотную карту высот выдавать с диффуза.
alexfmos, а если камнем надо камин в интерьере обложить, например? Тогда будет масса рендеров, где один камушек будет не 5, а 500 пикселей, вот и проблема.
| 23.05.2016 |
Как поступить с текстурами камня?
Цитата sadface:
длиной по 15+ метров выложенных из таких камней, но в данных случаях никакой вам композит и нойс не поможет, каким вообще образом нойз будет вносить рандом если раскладка камней по всей длине остается одинаковой. Выглядит это не очень красиво, на тот момент я не стал заморачиваться т.к заказчику хватило. по сей день не совсем представляю как можно решить эту пролбему
Вот именно это я и хотел сказать. На примере просто маленький объем, а когда площадь велика - тайлинг становится проблемой.
Zom6ie, твой алгоритм не учитывает того, что карт несколько и они должны совпадать после такой обработки. Как это сделать? Да и не очень-то повертишь эти текстуры, в большинстве своем они анизотропны.
Цитата alexfmos:
подмешивание разных текстур в диффуз, дисплейс и рефлект, теоретически, это разнообразие берет на себя часть внимания, и, соответственно, отвлекает о тайлинга.
Вот-вот, поухищряться можно - но спасает не всегда, да и не всегда нужно дизайнеру, чтобы камень был заляпан чем-то по всей площади.
Цитата Zom6ie:
для этого вообще есть куча прог - переводящий JPG в дисплейс карту.
И всегда (практически) у них получается позорище, а не дисп. Короче, проблемка эта не у меня одного и решения пока что толкового нет.
| 23.05.2016 |