СообщенияДата

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

нынче ведь модно подсвечивать каждый столик отдельно. вот этого как бы и не хватает. если только работа не по референсу)
03.09.2016

Фотореалистичный рендер Vray

Цитата lia85: Dedora, я тоже в поиске знатока в вирей "реально за деньгу и НЕ онлайн в Киеве". Если найдете такого, буду признательна за контакты пару месяцев назад попалось на глаза объявление про cgi school, удивилась когда узнала что один из преподавателей Павел Ветров. еще нравится подача материала у Данилы Нагайца, rendercamp. конкретно Vray, никакой Corona ребята не признают)))
03.09.2016

Скрипт Collect Asset

xiruim, в ЛСВсе проблемы решаются легко и быстро, когда за дело берется профессионал! Гран мерси за помощь и за науку =)
21.08.2016

Скрипт Collect Asset

при запуске скрипта подвисает макс и выдает такую ошибку. версия 2.03. пробовала версию 1.55 - ничего не виснет, но текстуры не находит, не срабатывает кнопка refresh. до сегодняшнего дня пользовалась скриптами - все было идеально. перезагружала сцену, удалила скрипты, установила заново - все равно выдает эту ошибку. извините, больше инфы не смогу дать, так как познания макса неглубокие.
21.08.2016

WIP ch_1_m

нее) ну сайлент хилл - это уже жесть)) атмосферочка не та уже)
11.05.2016

Cutout people | вырезанные люди

http://www.escalalatina.com/
11.05.2016

WIP ch_1_m

DoCentttt движ на райончике. Салтовочка такая как бы мелкие мексикашки отжали байк, а хипари обнесли магаз аудиоаппаратуры для квартирника
11.05.2016

WIP ch_1_m

Немного экстерьерной текучки: маленький привет ГАПу:
11.05.2016

Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы

Цитата alexfmos: Хм... Ладно... Кстати, а мне одна тётя ставит минусы в репу, за одно и то же сообщение, (которое говорило об её некомпетентности в вопросе). Пока что два, но это ж надо, специально через неделю за то же самое сообщение!. Серьезно её зацепило  у меня тоже есть такая тётя может она у нас с тобой одна и та же?
01.05.2016

WIP | masha2010@

освещение. очень тускло, невыразительно, кажется что воздуха нехватает в комнате. есть артефакты на полу, светильниках и изголовье. материалы невыразительные. люстру вообще лучше не включать при дневном освещении. модель штор изящнее возьмите.
23.02.2016

3d wip - small hut in the mountains

Некоторые материалы нужно доработать (ОСП, металлический стеллаж, подвесные светильники). При дневном освещении я бы рекомендовала вообще не включать лайты в светильниках. Ракурсы слишком вытянутые - пробуйте брать меньше угол камеры и используйте клиппинг в ее настройках. ДОФ на 4 ркурсе не оправдан, ДОФом тоже нужно грамотно пользоваться. У меня были такие же ошибки =)
20.02.2016

Кухня

http://3ddd.ru/3dmodels/show/kieramika кабанчик =)
14.02.2016

WIP ViacheGon

http://www.houzz.com/photos/bedroom на этом сайте очень много можно почерпнуть в плане дизайна, колористики, композиции и объемов, элементов декора, текстиля и многого другого. ну и еще я бы рекомендовала отказаться в спальне от верхнего света, гораздо уютней когда источники света выделяют конкретные зоны. например, прикроватные тумбы или торшер с креслом в углу вместо напольной вазы. в общем, по ссылке найдете очень много интересных примеров. Ваша люстра явно не в масштабе, +уменьшите интенсивность лайта, а лучше вообще его выключите, используйте нейтральный белый свет (через клавишу 8 например). про столик написали уже. пока Ваша спальня выглядит как дешевый гостиничный номер, 3*, не больше. вообще, все предметы выбиваются, не компонуются в одно целое, никак. материалы, как уже писали выше, простые, потому и смотрится плоско (даже если Вам кажется что выглядит хорошо, поверьте, у всех, кто бывает на этом форуме, первые рендеры выглядели так же убогенько. и мои тоже). по материалам рекомендую начинать с Viscorbel, доступно и понятно. дерзайте =)
14.02.2016

WIP ilya.samsonov

https://www.youtube.com/watch?v=p3hN3MGQTJM как раз Zbrush изучаю.
17.01.2016

Что сделать для бОльшего реализма.

поднимите свое строение на сваи, хотя бы условно покажите что они там есть. на плинтусах колонн разнонаправленная текстура дерева. на полу наверное хотели сделать мокрые доски?
22.11.2015

W.I.P. Sergii Seheglskyi

что ж Вы везде кадр обрезаете? компонуйте по правилу третей, не ошибетесь. а со временем глаз наметаете, кадр чувствовать будете. ну и материалы некоторые переделать, диван, дерево, цветы. подсвечники можно покрутить в разные стороны, а то они как клоны раскиданы. по дизайну не нравится подборка графики на стене, уж точно не на цветочном принте такое вешать. а в углу - подставка под кашпо? зачем она там, место заполнить? поставте торшер или кофейный столик с настольной лампой, большой, а бра уберите - там точно нечего освещать. где плинтус? пол как старый забор, того и гляди занозишь ноги. перебамп на столешнице комода. материал свечей тоже невнятный. по первой - общее впечатление портит пересвер из окна и пережег ламп. уменьшите интенсивность ИС. ну и вопрос к двум шторам - обе полупрозрачные, зачем? картину со служанкой - в 2 раза меньше по габаритам или вообще заменить на чб фото, по дизайну гораздо честнее получится. в настройках камеры используйте клиппинг вместе с нормаьным углом камеры, не придется обрезать пол и потолок.
21.11.2015

Советы по доработке

я бы еще бэк сделала с меньшей гаммой, а помещение более контрастным. и переделайте все материалы, 80% успеха сцены зависят от них. по дизайну ничего конкретного  говорить не буду, потому что у каждого свои фломастеры любимые. просто некоторые предметы не сочетаются никак.
19.11.2015

W.I.P Truan

по первой работе - колонны бетонные слишком идеальны, нехватает микрораковит и углы острые порезаться можно. кстати, пол может не нравиться, если вы задумывали паркет, а не линолеум. флоргенератором геометрию бросить и мультитекстура. по второй - как-то нехорошо пересвет над дверью лег. да и текстура бетона выглядит как вата, текстура дерева на полу не такая выразительная, как на оригинале. мат душевой лейки пересмотреть. я делаю или блендом или солид, с разными оттенками на диффузе и рефлекте. в оригинале помещение уже чем у Вас.
19.11.2015

WIP-RASA

first view are not correct - to the garbage!  all the rest views are good. some materials  need more practice. dont use all lights in the room, aspecially at the daylight. and scroll down intencity. use ies files - for more realistic ray trace. the light wood texture must be smaller, look at the plywood or massive wood. find good tutorials about composite materials, Viscorbel etc. use reflect and bump cards by the wood, blend by metall and fallof by fabrics. and dont be lasy or hurry. "through thorns to the stars" =) PEACE!
17.11.2015

WIP - Ресторанный комплекс

от цветочного принта на стульях и скатертях рябит, предлагаю скатерти сделать двойными - нижняя до пола и в цветочек (или однотонная в цвет стен но теплее), верхняя по размеру такая как сейчас, но небелённый лён. жуткие ажурные рамочки для фоток - сделайте белые тонкие, но обязательно с широким паспарту, это в разы выигрышнее смотрится. по свету - я бы оставила из искуственного освещения только скрытую подсветку и бра (причем бра притушить интенсивность) ну и вообще теплее его сделать, как на бра. на первой фотке непонятно обрывается стеновая панель с обоями в углу. продлине и к окну тоже, вот эти полочки очень органично будут смотреться на поверхности с вертикальным членением. цвета стен невнятные (загляните в каталог красок little green, farrow & ball, у них шикарные растяжки, отдельно пастельная палитра, может легче будет оттенок подобрать), материал доработайте. я бы еще плинтус белый взяла, высотой до 18 см. про Париж Вам уже сказали.
08.10.2015

WIP ch_1_m

Продолжаю совершенствовать навыки по созданию материалов. Спасибо за модель чудесных пионов. Сцена тоже очень известная, но от нее осталась только геометрия коробки, бэк и 2 модели. Остальные ракурссы будут позже. Очень медленно получается, буквально по одному предмету. Один из вариантов комнаты отдыха для IT компании, как по мне - наиболее удачный. Что в итоге выберут заказчики - не суть. Критиковать можно все, кроме жалюзи, их выбирала не я.
08.10.2015

Девушка на стуле.

пропорции кисти - половинка лица. пропорции ступни - предплечье от изгиба кисти до изгиба локтя. не верите? приложитесь=) запоминается как "жи ши пиши с и".
21.09.2015

гостиная в индийском стиле

кадр обрезан, пол и потолок отхватили слишком. текстуру пола выразительнее хочется, выглядит как линолеум. дверь из общегостиля выбивается, но это на мой вкус. подушки кресел - если кожа или габардин (или что там еше применяют) то доработайте этот материал, меньше отражений и меньше глянца. ну и опять же кадр - как буд-то из вьюпорта рендерили. свет глобальныймне понравился.
11.09.2015

Подскажите производителей мебели и торшера?

ух ты, а я необратила внимание на описание, хотя тоженаходила этот журнал, пдф. спасибо большое за подсказку!!
30.08.2015

Подскажите производителей мебели и торшера?

да, это он, я его уже находила, см. самую первую ссылку. я третий столик не могу определить...
30.08.2015

Подскажите производителей мебели и торшера?

кое-что я нашла... http://plueersmitt.com/Side-table-n-2 http://anatomydesignstudio.com/2014/11/27/the-awkward-light-remastered/ http://wrongforhay.com/#/site/furniture/tables/serve-table но надеюсь ина вашу помощь...может кому-то знакомо кресло и кофейный столик?
30.08.2015

Подскажите производителей мебели и торшера?

28.08.2015

Ресторан в Нормандии. Непрошла работа в галерею..... Мне немного обидно. Старалась......:(

проверьте текстуру кирпичной кладки, подгоните под размер например шамотного кирпича... ну и про тестуру балок Вам уже написали. еще не очнь кошерно смотрится одна и та же текстура на балках и на барной стойке. для солнца - пробуйте разные углы поворота в настройках самого солнца, и угол падения лучей сделайте градусов 50-60, тога лучи не будут попадать в окна на крыше, и получите солнечные блики на стенах и полу. а работа хорошая. успехов Вам.
29.05.2015

WIP ch_1_m

спасибо, геометрия и материалы - это первое что проверила, когда пришлось перескочить на 6-ю версию. Делала  журнальную картинку (как потом оказалось - баннер для магазина каминов). Хотела  чтоб получилось     фотореалистично. Оказалось, я     "ленивый" моделлер. Дольше всего настраивала       материалы пламени и каустику с абсорбцией. Результатом довольна, но нет предела совершенству, не так ли? =) ээ...картинки размером 960х1200 не грузятся почему-то((( ну давайте так посмотрите, ок? =) http://o-marycg.blogspot.com/2015/05/fireplace-modeling_20.html
22.04.2015

WIP ch_1_m

черт...я даже не обратила внимание... спасибо, друзья!
21.04.2015