СообщенияДата

WIP ch_1_m

месье, черные полики выдавлены внутрь =) и да, у меня в этой щели самосвет эмиттер, красный, поэтому шумит (с белым шумит меньше, пробовала) и пока единственный действенный способ избавиться от шума - ВРЕМЯ))) а вообще, хотела передать атмосферу, как в этом проекте: http://freshome.com/2015/03/06/harmony-and-elegance-defining-contemporary-scandinavian-apartment-in-stockholm/   посмотрим, еще не закончила все кадры. как уже писала выше - день на просчет одного ракурса, пост на утро =) рендер 250-260 пассов, 9 с хвостиком часов.
21.04.2015

WIP ch_1_m

21.04.2015

WIP ch_1_m

портал не забыла, иески тоже оттуда пользую, последняя картинка - рав, предпоследняя - пост, за урок буду благодарна, делитесь конечно =)) спасибо! а песок, я думаю все же проц слабоват, у меня intel core i-4440 cpu 3.10 ghz 8 gb
21.04.2015

WIP ch_1_m

все? т.е. всех смущает только время рендера? ни свет, ни компоновка кадра не волнуют и не цепляют? хреново поработала...(
21.04.2015

Дом и ограждение в стиле арт нуво

АР НУВО. точка. с французского L'Art Nouveau - окончания не читаются. хотя, это скорее мой пунктик, по поводу грамматики. пишите как хотите.
19.04.2015

WIP ch_1_m

а я уже и не помню...350 с хвостиком (может 380)350 пассов, 14-15 часов...
18.04.2015

Подскажите что доработать в доме кухне.

http://www.the-boundary.com/blog/2015/3/24/carey-house-tutorial-2 по-моему, это самый доступный и понятный урок будет, + карты для мультискаттера в подарок.
17.04.2015

Сблокированный дома

ну блин, чувак, это ж не бордель за чертой города?
17.04.2015

Подскажите что доработать в доме кухне.

исправьте материал на кровле - тайлится откровенно, стены и стекла тоже исправить. в стеклах должны быть отражения окружающей среды и блики. небо слишком контрастное для такой интенсивности солнца и теней. травка лежит сплошным ковром, неестественно. и наберитесь терпения, делайте больше тестов с освещением.
17.04.2015

WIP ch_1_m

вот друзья, практикуюсь в постановке света, экспериментирую с теплым и холодным. пока мне нравится третий вариант. но может у меня просто глаз замылен?Продолжаю изучать свет, шейдинг, стараюсь довести до ума варианты тестового задания. смущает меня искажение нойзом отражения в зеркале - боюсь чтоб не крупно и не мелко было.. на этой картинке значение нойза 70-100. на бэк не смотрите пожалуйста, там вообще еще конь не валялся.Дело продвигается медленно, получается по одной картинке в день.. Работу можно обсуждать и критиковать и за дизайн, и за визуализацию, и за композинг. Хочу сделать себе портфолио, поднять уровень, и научится наконец адекватно оценивать свою работу (это я про оплату труда, если что). Спасибо всем, кто откликался в личке, отвечал на мои вопросы, терпеливо, ребята, вы крутые! Это сырой рендер, а выше - с постом. настройки рендера, если вдруг кто решит подсказать, как избавиться от песка. время рендера - 8 часов...)на скрине не исправлено, но просчет делала в связке Path Trace - HD Cashe
08.03.2015

Гостинная

у Вас очень холодный и засвеченый свет от ламп и люстры. если за окном теплый свет (вечерний) то тени должны быть резче и холоднее. и некоторые материалы как бумажные, столик, диван, ковер, пол, ножки кресел. я бы добавила бамп и рефлект с глосси покрутила и карту бы туда еще бросила. а свет сделала бы теплее. ну и клиппингом горизонтально кадр вытянула наверное. и еще можно карту Dert бросить и потом с ней в фотошопе проработать. у меня такие же ошибки, я тоже только учусь)
03.12.2014

W.I.P. Charly

Анджелина теперь))))
02.11.2014

ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток

уважаемые администраторы, тему можно закрывать. всем спасибо!))))
01.10.2014

ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток

дядую, дядьку)) я просто піду і зроблю собі сама) як манікюр)
29.09.2014

ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток

Цитата Chen: А про сухостой. Так там вроде те же кусты, только без листочков.  вот именно, хочется красивые ветки, а не щупальца кальмара) Цитата ygoryan: любое дерево легко превращается в "зимнее" после удаление листьев http://3ddd.ru/3dmodels/list_by_tag?tag=%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE выбирай, удаляй Игорян, спасибо) перед созданием своей ветки на форуме я проштудировала список моделей, и что-то мне мало что приглянулось...пойду вдарю по кофеичу и поставлю себе триалку моделлера...раз все хитренькие и жадненькие...
29.09.2014

ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток

Цитата trp: Советую заменить слово у*б*щ*о на более литературное, пока модераторы спят прислушалась к совету)))
29.09.2014

ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток

Chen, если вы про speedtree modeller, то к сожалению я не владею в совершенстве максом, это следующий этап в моем совершенствовании. пробовала склепать при помощи фриформ, но так "некрасиво" получилось, если честно. а вообще за подсказки спасибо, а можно еще более развернуто натычку дать? или поделиться моделями, что проще всем)
29.09.2014

ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток

Ребята, может у кого есть похожая модель? на фото по ссылке - работа знакомого архитектора, у него выпрашивать не стала, решила поискать еще. может быть кто-то владеет полным сборником эверов с озеленение, судя по каталогу, там должны быть модели зимних деревьев. за помощь буду признательна! http://projector.in.ua/wp-content/uploads/2014/07/01-Recovered-800x450.jpg
28.09.2014

WIP ch_1_m

Кошмар...я в шоке...у меня все равно получается все пластиковое...ничо не понятно...для умных - маты стен, металла, ткани, все достаточно проработаны, пробовала усложнять с масками, использовала микс и бленд... где это необходимо и оправданно...хнык-хнык((( может подскажет кто??
19.09.2014

Кухня. Оцените, пожалуйста

Друг! бери фото из сети с крутым интерьером (или каким понравится) и копируй. удели внимание свету и материалам. не ленись - ищи, смотри, читай и применяй сразу, пробуй новые фишки. чем больше вариантов попробуешь - тем лучше. а эту картинку отложи на потом. через месяц откроешь - самому переделать с нуля захочется))))
10.09.2014

Большой набор кистей

Божественно!! теперь буду клянчить туториал по созданию маленькой кисти и шнурочка с комментариями автора))) Олежа ты гений.
16.08.2014

[3D WIP] дизайн и визуализация гостиной

кто-то читает Джейн Остин и Шарлотту Бронте )))
06.08.2014

W.I.P.bakyt.temirkulov

панель между двумя экранами съехала, подвинуть нужно, отцентрировать. и с картинами беда. если картины(живопись) то лучше оставить одну на экран (две в ряд - максимум), если фото - то паспатру+под стекло+ можно варьировать пропорции и формы рамочек, и меньше размеры фоток брать соответственно. самый банальный, но самый простой пример - икеевские рамочки (посмотрите у них на сайте пример оформления). еще я бы столик поменяла, например пусть на нем повторялись бы мотивы панели, и ножки слишком массивные. у Вас вся мебель массивная, в сочетании с темным деревом, а столик белый-белый, выбивается. можно поменять цвет кожанного гарнитура, на белый, тогда и столик будет в тему, даже с такими ножками. и убрала бы рмсунок с тюли, достаточно того что он на гардинах есть. полочки над плазмой попробовать разделить по обе стороны симметрично. торшер от телевизора переместить к простенку возле дивана с креслом, а возле книжного шкафа я бы и вовсе его убрала. попробуйте еще убрать глянец с абажуров на торшерах, пусть там будет ткань, просвечивающаяся слегка. на последнем фото пол слишком красным отдает, можно в фотошопе с каналом соответствующим потаскаться) но это всего лишь дело вкуса =) а свет, как по мне, так вообще - очень очень удачно)
23.06.2014

подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее

juliya-smirnaj, я надеялась увидеть пример хорошего дизайна...но бабушкины портьеры и ковер...пианино...такое впечатление что все советы, что вы мне давали - способ поднять себе рейтинг)))BlessOd и я о том же...
21.06.2014

WIP ch_1_m

Цитата chy: пол однозначно другой нужен. или белый или может светлое дерево.  черный глянец на фасаде кухни и не модно, и не практично и не слишком актуально. а так неплохо, особенно за такое вознаграждение черный глянец был темным венге))) у ребят все двери в этом цвете, а квартирка маленькая, вот я и предложила повторить этот цвет в гарнитуре. согласна, со всеми согласна, текстуры подтягивать надо...раз венге не узнали)))) Цитата juliya-smirnaja: Для начала надо поменять обстановку, прошу прощения, но по мне тут бесвкусица , даже если делалось по "рефу" это не даёт 100% гарантии того, что будет красиво и т.д.А что касается рендера, если рендерите короной, то нужно:1) компрессию увеличить (убирает засветы) и поиграть с экспозицией примерно 1,5 - 2  exposure и около 3-4 compression  (надо смотреть по обстоятельствам)2) текстуры загружать лучше не через битмап а через corona map output это сохранит их естественный оттенок3) уменьшить свечение источников света и придать им более мягкий свет 3500-4500 кельвин4) обработка в фотошоп (контраст, четкость(резкость), и постоянно подстраивать кривой (ctrl+m) ) P.S. эти советы конкретно к этой картинке, не стоит их рассматривать как некий эталон 1) экспозиция 3/4 + corona sun 2) спасибо, буду знать =) 3) изначально ставила 3200-3500-4000, но не понравилост, слишком теплый свет, тусклость, поэтому сознательно накрутила до 6000 4) боялась засветов и сильного контраста, поэтому добавляла по чуть-чуть, и да, с кривыми можно по дизайну подробнее? потому что "на вкус и цвет..." сами знаете) если есть толковые идеи про зонирование, планировку гарнитура, детали, цвет, материалы - то почему не высказать?
19.06.2014

W.I.P pahaaa

как по мне то ракурс неудачный, увлёкся Field of View. нужно наоборот шире, а не выше. хромает масштабность моделей. на плитке, дереве и креслах явно bump нужен, реалистичнее будет. ну и рефлекта кое где на мапах можно докрутить. но это только азы, я тоже новичок. настройки рендера - не стану ничего говорить, ждите более опытных)))
11.06.2014

WIP ch_1_m

маленькая часть квартиры друзей. договорились, что оплатят мне 2 месяца за интернет :)
26.05.2014

WIP ch_1_m

Цитата Sean: ch_1_m масштаб упускаете, свет упускаете, материалы упускаете. Так много всего, что сразу и не объяснишь всё. Вы уроки смотрели для вирея? Поймёте общие принципы - будет получаться, а пока не поймёте, никакой рендер вам не поможет. буду признательна, если все же объясните основные принципы. насколько я понимаю из основных настроек рендера - гамма, экспозиция, hdri, интенсивность освещения; все остальные настройки,  в материалах например, это каждый раз индивидуально. какой ракурс взять? какой бэк должен быть при таком освещении? про масштабность я учла, спасибо, мебель действительно подгуляла.
24.05.2014

WIP ch_1_m

Новая сцена, новая попытка моделить самой. Не обошлось и  без готовых - ковер и гитара. Подскажите может я что-то упускаю? 1. 3ds Max 14 + Corona Renerer 2. PS
24.05.2014

WiP КлараЗахаровна (детская)

Цитата КлараЗахаровна: Производитель - хенд мейд) штукатурка слоями с принтом и состариванием, местами штукатурка нанесена таким образом чтобы при отслаивании была "толщина", вот такая техника, авторская совместная с дизайнером-партнером разработка по мотивам вот этой картинки: апд: Да вообще за 2 минуты на нас "накатило", мы болтали в скайпе - что бы "забубенить" за рукомойник. хотелось и брутальности (но бетон заезжен изрядно и кирпич рядом такой теплый, и ориентальности в индиго или кобальте) и тут увидели этот коврик "продранный" и понеслось. 2 слоя на бленд материале с дисплейс картой и все текстуры (кроме штукатурок из аркмоделса отколорированных) нарисованы вручную под это дело. Мы с партнером тоже очарованы этой стеной ( понимая как нам повезло с мыслью и темой) апд2: Постараюсь) Надеюсь (уже скоро) дожить до этой красоты. По-моему, должно получиться "сочно" и фактурно. будте так бобры, текстурами поделитесь пожалуйста!
24.05.2014