ch_1_m
Сообщения | Дата |
---|
месье, черные полики выдавлены внутрь =) и да, у меня в этой щели самосвет эмиттер, красный, поэтому шумит (с белым шумит меньше, пробовала) и пока единственный действенный способ избавиться от шума - ВРЕМЯ))) а вообще, хотела передать атмосферу, как в этом проекте: http://freshome.com/2015/03/06/harmony-and-elegance-defining-contemporary-scandinavian-apartment-in-stockholm/ посмотрим, еще не закончила все кадры. как уже писала выше - день на просчет одного ракурса, пост на утро =)
рендер 250-260 пассов, 9 с хвостиком часов.
| 21.04.2015 |
21.04.2015 | |
портал не забыла, иески тоже оттуда пользую, последняя картинка - рав, предпоследняя - пост, за урок буду благодарна, делитесь конечно =)) спасибо! а песок, я думаю все же проц слабоват, у меня intel core i-4440 cpu 3.10 ghz 8 gb
| 21.04.2015 |
все? т.е. всех смущает только время рендера? ни свет, ни компоновка кадра не волнуют и не цепляют? хреново поработала...(
| 21.04.2015 |
Дом и ограждение в стиле арт нуво
АР НУВО. точка. с французского L'Art Nouveau - окончания не читаются. хотя, это скорее мой пунктик, по поводу грамматики. пишите как хотите.
| 19.04.2015 |
а я уже и не помню...350 с хвостиком (может 380)350 пассов, 14-15 часов...
| 18.04.2015 |
Подскажите что доработать в доме кухне.
http://www.the-boundary.com/blog/2015/3/24/carey-house-tutorial-2
по-моему, это самый доступный и понятный урок будет, + карты для мультискаттера в подарок.
| 17.04.2015 |
ну блин, чувак, это ж не бордель за чертой города?
| 17.04.2015 |
Подскажите что доработать в доме кухне.
исправьте материал на кровле - тайлится откровенно, стены и стекла тоже исправить. в стеклах должны быть отражения окружающей среды и блики. небо слишком контрастное для такой интенсивности солнца и теней. травка лежит сплошным ковром, неестественно. и наберитесь терпения, делайте больше тестов с освещением.
| 17.04.2015 |
вот друзья, практикуюсь в постановке света, экспериментирую с теплым и холодным. пока мне нравится третий вариант. но может у меня просто глаз замылен?Продолжаю изучать свет, шейдинг, стараюсь довести до ума варианты тестового задания. смущает меня искажение нойзом отражения в зеркале - боюсь чтоб не крупно и не мелко было.. на этой картинке значение нойза 70-100. на бэк не смотрите пожалуйста, там вообще еще конь не валялся.Дело продвигается медленно, получается по одной картинке в день.. Работу можно обсуждать и критиковать и за дизайн, и за визуализацию, и за композинг. Хочу сделать себе портфолио, поднять уровень, и научится наконец адекватно оценивать свою работу (это я про оплату труда, если что). Спасибо всем, кто откликался в личке, отвечал на мои вопросы, терпеливо, ребята, вы крутые!
Это сырой рендер, а выше - с постом.
настройки рендера, если вдруг кто решит подсказать, как избавиться от песка. время рендера - 8 часов...)на скрине не исправлено, но просчет делала в связке Path Trace - HD Cashe
| 08.03.2015 |
у Вас очень холодный и засвеченый свет от ламп и люстры. если за окном теплый свет (вечерний) то тени должны быть резче и холоднее. и некоторые материалы как бумажные, столик, диван, ковер, пол, ножки кресел. я бы добавила бамп и рефлект с глосси покрутила и карту бы туда еще бросила. а свет сделала бы теплее. ну и клиппингом горизонтально кадр вытянула наверное. и еще можно карту Dert бросить и потом с ней в фотошопе проработать. у меня такие же ошибки, я тоже только учусь)
| 03.12.2014 |
Анджелина теперь))))
| 02.11.2014 |
ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток
уважаемые администраторы, тему можно закрывать. всем спасибо!))))
| 01.10.2014 |
ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток
дядую, дядьку)) я просто піду і зроблю собі сама) як манікюр)
| 29.09.2014 |
ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток
Цитата Chen:
А про сухостой. Так там вроде те же кусты, только без листочков.
вот именно, хочется красивые ветки, а не щупальца кальмара)
Цитата ygoryan:
любое дерево легко превращается в "зимнее" после удаление листьев
http://3ddd.ru/3dmodels/list_by_tag?tag=%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE
выбирай, удаляй
Игорян, спасибо) перед созданием своей ветки на форуме я проштудировала список моделей, и что-то мне мало что приглянулось...пойду вдарю по кофеичу и поставлю себе триалку моделлера...раз все хитренькие и жадненькие...
| 29.09.2014 |
ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток
Цитата trp:
Советую заменить слово у*б*щ*о на более литературное, пока модераторы спят
прислушалась к совету)))
| 29.09.2014 |
ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток
Chen, если вы про speedtree modeller, то к сожалению я не владею в совершенстве максом, это следующий этап в моем совершенствовании. пробовала склепать при помощи фриформ, но так "некрасиво" получилось, если честно. а вообще за подсказки спасибо, а можно еще более развернуто натычку дать? или поделиться моделями, что проще всем)
| 29.09.2014 |
ищу хорошую модель сухостоя, сухих веток
Ребята, может у кого есть похожая модель? на фото по ссылке - работа знакомого архитектора, у него выпрашивать не стала, решила поискать еще. может быть кто-то владеет полным сборником эверов с озеленение, судя по каталогу, там должны быть модели зимних деревьев. за помощь буду признательна!
http://projector.in.ua/wp-content/uploads/2014/07/01-Recovered-800x450.jpg
| 28.09.2014 |
Кошмар...я в шоке...у меня все равно получается все пластиковое...ничо не понятно...для умных - маты стен, металла, ткани, все достаточно проработаны, пробовала усложнять с масками, использовала микс и бленд... где это необходимо и оправданно...хнык-хнык((( может подскажет кто??
| 19.09.2014 |
Друг! бери фото из сети с крутым интерьером (или каким понравится) и копируй. удели внимание свету и материалам. не ленись - ищи, смотри, читай и применяй сразу, пробуй новые фишки. чем больше вариантов попробуешь - тем лучше. а эту картинку отложи на потом. через месяц откроешь - самому переделать с нуля захочется))))
| 10.09.2014 |
Божественно!! теперь буду клянчить туториал по созданию маленькой кисти и шнурочка с комментариями автора))) Олежа ты гений.
| 16.08.2014 |
[3D WIP] дизайн и визуализация гостиной
кто-то читает Джейн Остин и Шарлотту Бронте )))
| 06.08.2014 |
панель между двумя экранами съехала, подвинуть нужно, отцентрировать. и с картинами беда. если картины(живопись) то лучше оставить одну на экран (две в ряд - максимум), если фото - то паспатру+под стекло+ можно варьировать пропорции и формы рамочек, и меньше размеры фоток брать соответственно. самый банальный, но самый простой пример - икеевские рамочки (посмотрите у них на сайте пример оформления). еще я бы столик поменяла, например пусть на нем повторялись бы мотивы панели, и ножки слишком массивные. у Вас вся мебель массивная, в сочетании с темным деревом, а столик белый-белый, выбивается. можно поменять цвет кожанного гарнитура, на белый, тогда и столик будет в тему, даже с такими ножками. и убрала бы рмсунок с тюли, достаточно того что он на гардинах есть. полочки над плазмой попробовать разделить по обе стороны симметрично. торшер от телевизора переместить к простенку возле дивана с креслом, а возле книжного шкафа я бы и вовсе его убрала. попробуйте еще убрать глянец с абажуров на торшерах, пусть там будет ткань, просвечивающаяся слегка. на последнем фото пол слишком красным отдает, можно в фотошопе с каналом соответствующим потаскаться)
но это всего лишь дело вкуса =)
а свет, как по мне, так вообще - очень очень удачно)
| 23.06.2014 |
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
juliya-smirnaj, я надеялась увидеть пример хорошего дизайна...но бабушкины портьеры и ковер...пианино...такое впечатление что все советы, что вы мне давали - способ поднять себе рейтинг)))BlessOd и я о том же...
| 21.06.2014 |
Цитата chy:
пол однозначно другой нужен. или белый или может светлое дерево. черный глянец на фасаде кухни и не модно, и не практично и не слишком актуально. а так неплохо, особенно за такое вознаграждение
черный глянец был темным венге))) у ребят все двери в этом цвете, а квартирка маленькая, вот я и предложила повторить этот цвет в гарнитуре.
согласна, со всеми согласна, текстуры подтягивать надо...раз венге не узнали))))
Цитата juliya-smirnaja:
Для начала надо поменять обстановку, прошу прощения, но по мне тут бесвкусица , даже если делалось по "рефу" это не даёт 100% гарантии того, что будет красиво и т.д.А что касается рендера, если рендерите короной, то нужно:1) компрессию увеличить (убирает засветы) и поиграть с экспозицией примерно 1,5 - 2 exposure и около 3-4 compression (надо смотреть по обстоятельствам)2) текстуры загружать лучше не через битмап а через corona map output это сохранит их естественный оттенок3) уменьшить свечение источников света и придать им более мягкий свет 3500-4500 кельвин4) обработка в фотошоп (контраст, четкость(резкость), и постоянно подстраивать кривой (ctrl+m) )
P.S. эти советы конкретно к этой картинке, не стоит их рассматривать как некий эталон
1) экспозиция 3/4 + corona sun
2) спасибо, буду знать =)
3) изначально ставила 3200-3500-4000, но не понравилост, слишком теплый свет, тусклость, поэтому сознательно накрутила до 6000
4) боялась засветов и сильного контраста, поэтому добавляла по чуть-чуть, и да, с кривыми
можно по дизайну подробнее? потому что "на вкус и цвет..." сами знаете) если есть толковые идеи про зонирование, планировку гарнитура, детали, цвет, материалы - то почему не высказать?
| 19.06.2014 |
как по мне то ракурс неудачный, увлёкся Field of View. нужно наоборот шире, а не выше. хромает масштабность моделей. на плитке, дереве и креслах явно bump нужен, реалистичнее будет. ну и рефлекта кое где на мапах можно докрутить. но это только азы, я тоже новичок. настройки рендера - не стану ничего говорить, ждите более опытных)))
| 11.06.2014 |
маленькая часть квартиры друзей. договорились, что оплатят мне 2 месяца за интернет :)
| 26.05.2014 |
Цитата Sean:
ch_1_m масштаб упускаете, свет упускаете, материалы упускаете. Так много всего, что сразу и не объяснишь всё. Вы уроки смотрели для вирея? Поймёте общие принципы - будет получаться, а пока не поймёте, никакой рендер вам не поможет.
буду признательна, если все же объясните основные принципы. насколько я понимаю из основных настроек рендера - гамма, экспозиция, hdri, интенсивность освещения; все остальные настройки, в материалах например, это каждый раз индивидуально.
какой ракурс взять? какой бэк должен быть при таком освещении? про масштабность я учла, спасибо, мебель действительно подгуляла.
| 24.05.2014 |
Новая сцена, новая попытка моделить самой. Не обошлось и без готовых - ковер и гитара. Подскажите может я что-то упускаю?
1. 3ds Max 14 + Corona Renerer
2. PS
| 24.05.2014 |
Цитата КлараЗахаровна:
Производитель - хенд мейд) штукатурка слоями с принтом и состариванием, местами штукатурка нанесена таким образом чтобы при отслаивании была "толщина", вот такая техника, авторская совместная с дизайнером-партнером разработка по мотивам вот этой картинки:
апд:
Да вообще за 2 минуты на нас "накатило", мы болтали в скайпе - что бы "забубенить" за рукомойник. хотелось и брутальности (но бетон заезжен изрядно и кирпич рядом такой теплый, и ориентальности в индиго или кобальте) и тут увидели этот коврик "продранный" и понеслось. 2 слоя на бленд материале с дисплейс картой и все текстуры (кроме штукатурок из аркмоделса отколорированных) нарисованы вручную под это дело. Мы с партнером тоже очарованы этой стеной ( понимая как нам повезло с мыслью и темой)
апд2:
Постараюсь) Надеюсь (уже скоро) дожить до этой красоты. По-моему, должно получиться "сочно" и фактурно.
будте так бобры, текстурами поделитесь пожалуйста!
| 24.05.2014 |