Сообщения | Дата |
---|
то MASH23 : Спасибо, но не совсем то.
| 28.12.2012 |
Ищу схожие текстуры. Если есть у кого, пожалуйста, поделитесь. Спасибо.
| 28.12.2012 |
Помогите разобратся с бликами/пятнами
Настройки - жесть. Давно не видел такого бардака в них. Черт знает что, а не разумный пресет. Как будто, кто-то в случайном порядке тыкал разные циферки... Два часа на такой машине... Сбейте все и начните по-нормальному. В новой сцене и с новыми материалами. Про IES`ки сказали - крайне много.
| 28.12.2012 |
подскажите в чем может быть причина пятен
Все очень просто... Просчитайте в brute force`е. Если это все исчезнет - дело в настройках. А если нет, то что-то другое. Может и геометрия.
| 27.09.2012 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Chip'n'Dale : Rescue Rangers и Felix the Cat ))))) 8 бит))
| 26.09.2012 |
Странные значения Vraylight, Vray Sun
to Vitorio: пиши в личку. Помогу.
| 01.09.2012 |
А если в новой сцене попробовать? Тоже так будет?
| 20.08.2012 |
увеличить power в настройках. Во много раз. Хоть до 10 000. И будет видно.
| 20.08.2012 |
Вряд ли.... Эти же максы две недели назад работали на xp безупречно. А 2009-й много лет. Винда не сборка. Чистейший оригинал. образ.
| 09.08.2012 |
Привет всем.
Есть большая проблема. Имеется новая машина и винда win7 64 ultimate. Все работает отлично и т. д. 3Ds max`ы устанавливаются без каких либо проблем. Все чисто и без ошибок ( 3ds max 2009 и 2012 + vray 2,20). Но вот что происходит.... Через несколько дней нормальной работы, все проекты рушатся! Т.е. Вчера я работал нормально, а сегодня включаю, а почти вся геометрия красным. Т.е. Как будто в ней ошибка. Или половины сцены нет, вся клоками. Начнешь поворачивать — вылет с ошибкой. И на всех MAX`ах так. При этом, ни на что не ругается. Уже не один раз переустанавливал и что только не делал. Вот последний рекорд, это безупречной работы 3 дня. Сегодня включил — всему пипец.... Не могу понять, отчего и почему так. Прошу помощи. Может кто сталкивался с таким.
Напомню, 3ds max 2009 (x32), 3ds max 2009 (x64) и 3ds max 2012 (x64).
| 09.08.2012 |
в настройках дисплэйса Shift должен в два раза ниже Amount. Т.е. если у вас Amount выставлен 3, то Shift устанавливайте в - 1,5 примерно.
| 08.08.2012 |
Урок по освещению и постобработке интеръера
Голос реально "старичок"...))))) А нового действительно нечего. Не тратьте время.
| 28.07.2012 |
Очень длительный рендер по 3-4 суток
Quote:
в машине ого какое дело )
4ядерник и 12гб проигрsвает вовсем 6ядернику и 32 гб ), єто я про і7, на других ненаю...
2500х1600 на первом 9часов, на втором 2,5 - материалы и настройки средней накрученности.
Даже если ты не вавсем шариш то мошная машына вамногам памагает
Это и так понятно. Но тут явный перебор... Полнедели на одну картинку?) Да ну.... не, надо искать в чем-то другом. И начать с настроек матов, света и т.д. Это если учесть то, что по словам автора, с геометрией все хорошо и она не причем.
| 26.07.2012 |
Очень длительный рендер по 3-4 суток
Тоже уверен, что дело не в "железе". Тоже за сер. мат. А лучше всю сцену в новый файл merge, по-быстрому свет и в сер. мат. Думаю, это многое прояснит.
| 26.07.2012 |
настройки источников света vRay
to kahaspartak : Сначала ставьте естественное освещение. Т.е. добивайтесь максимум от него в том помещении, где настраиваете. Чтобы ни малейших пересветов и т.д. Чтобы контрастно было и освещалось максимально из того, что можно от него там добиться. Затем, я добавляю более мелкие источники - торшеры, лампы, бра и т.д. И конечно же там должен быть яркий и заметный контраст света. Т.е. из окна более холодный (голубой), а искусственный более теплый ( близко к сочному оранж. ) И если надо, то потом добавляю потолочный свет. Чтобы более "залить" светом помещение. Но, не переусердствуйте с искусственным светом.
| 20.07.2012 |
Обалдеть....! на 10 мин работы ( с листьями), а вы ищите это)
| 13.07.2012 |
V-Ray Adv 23001 For 3Ds Max 2012 – 2013 x64
Quote:
Windows 8 уже должна поддерживать 128 бит. Думаю что 128 битный процессоры не за горами. А вы все 32 битный v-ray разыскиваете. Поставьте себе w7 х64 и не усложняйте жизнь!
Не, пока не могу)) Рано или поздно это случится, но не сейчас)
| 13.07.2012 |
V-Ray Adv 23001 For 3Ds Max 2012 – 2013 x64
Что за..... Да где же x32!?((( Для 2013-го.
| 13.07.2012 |
Спасибо большое, но там разрешение... По крайней мере, у меня при сохранении совсем уж ничтожное. Может, я не так как-то сохраняю? Помню то, что такая ткань была в самих текстурах макса. Т.е. при установки там есть небольшая библиотека и там она есть. Так было ещё в версии 3ds max 9. В папке arch materials вроде.
| 11.07.2012 |
Привет всем.
У кого есть, пожалуйста, поделитесь такой тканью (см. фото). Именно такая (примерно и в хорошем разрешении). Вот помню, что была у меня такая, а найти не смог. Потерял что-л.))
Заранее спасибо.
| 11.07.2012 |
Как имитировать рессеянный свет облачной погоды в интерьере
Ставите обычную схему ( vray sun + vray light portal + vray physical camera), а само солнце отворачиваете от окна. К примеру, чтобы светило сзади помещения, в другую сторону от окон. Т.е. чтобы прямых лучей не было. Вот и все.
| 03.07.2012 |
Добрый вечер.
Если есть у кого схожие текстуры однотонных обоев, пожалуйста, поделитесь.
какие есть. Только схожей текстуры (см. фото).
Заранее спасибо.
| 03.06.2012 |