Подробнее
chika2000khand
Активность: 11
9
ноября
2021
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Ребят, спасибо за ваши ответы, вы прямо втянулись). Тут некоторые из вас считают, что я специально выделил блендер, мол я их адепт, и я понимаю почему. На самом деле на месте блендера можете вставить любую программу. А то вижу, все обсуждают глюки, баги и никто не поднимает эту тему, указывая на реальную вину автодесков. Кололись, кололись, но жевали кактусы, как говорится. Даже, при моей нелюбви к блендерастам, то, что у сторонников макса нервы из титана - факт.
9
ноября
2021
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Цитата grdesigner: Никогда такого не было и вот опять. Снова песочат новички 3д макс? )) С 17 года на нем сижу. Не новичок). И чего бы его не критиковать? Это же идеальная прога, которая дай бог раз в месяц не вылетит Цитата xt13r: И, чсх, я понимаю если бы пользователи 3дмакса писали бы о том, почему 3дмакс такой плохой? Но, почему-то, именно от блендерастов постоянно вижу все время темы и посты по всему интернету,и в комменты регулярно лезут, о том, какой блендер бесплатный и хороший и как им тяжко и убого в здмаксе работается. Камон, не нравится - не ешь! Но откуда столько немотивированной агрессии-то?) Я так долго сижу в максе, что официально могу считаться максером. Немотивированная агрессия - это относительно проги для работы с которой необходимо танцевать с бубном? Люди радуются, когда могут раз в месяц стабильно поработать. И что поделать, раз блендер стабильнее? Хотя не только блендер. Говорить, что это у пользователей проблемы, а мы выстрадали и привыкли?
9
ноября
2021
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Цитата Revered: Цитата xpp_nd_ruphus: у меня макс крашится раз в пятилетку) что я делаю не так?))) Один год за пять? :))) Хотя согласен если аккуратнее мышью махать, то падает крайне редко. А вот новички страдают, вечно что-нить нажмут не думая... Да ничего особенного - все те же модификаторы, мерджы и т.д. Только вот напрягает, что приходится так извращаться, лишь бы прога не села. И даже так, глюки будут регулярно
9
ноября
2021
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Цитата Yehat: Цитата AnShe: Дык это с железом какая-то шляпа явно. Конечно, там не мать, а дохлая кляча. Да не проблему с вылетами уже исправил. Ранее писал об этом. Достаточно было перезагрузить. Но мать действительно хрень. Тем не менее, не думаю, что прочие глюки с ней связаны.  Цитата CGCat: Цитата ck_petya: Добровольно страдать и ныть, такое себе удовольствие. Видимо тут многие так делают, раз сайт еще работает и модельки продаются. Если конкретно здесь, то макс нужен, а так для других стоках можно и на Блендере зарабатывать. Только здесь могут радоваться, если прога раз в месяц стабильно работает. Так что вы правы
9
ноября
2021
Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Добрый день. Вот объясните пожалуйста, почему, когда я использовал блендер два года назад, ничего в нем не меняя, мне приходилось раздражаться, когда я видел глюки программы раз в несколько месяцев. А теперь, когда я работаю на максе с новым процессором и новой сборкой, у меня постоянно включенный купленный Prune Scene, но все равно я привык к обязательным глюкам раз в неделю? Причем с application error и вылетами. Сколько лет такое продолжается, до сих пор криворукие автодески не исправили основные глюки. Всего две недели назад у меня начало выключаться питание при включений рендера. Притом, что во всех иных программах все было стабильно. Те, кто разбирается в коде программы, скажите пожалуйста, в чем причина того, что макс - такое убожество в плане вылетов? Вот работаю я над сценой 1 млн полигонов, макс и сцена, а также все текстуры установлены на SSD с mls памятью, но обязательно раз в тридцать минут происходит подвисание при банальном кручений вьюпорта.
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата feles: Цитата chika2000khand: Вы наверное и сами замечали то, что финальный рендер не соответсвует экспорту. Нет тяжело быть первооткрывателем Цитата Viento: Цитата grdesigner: Цитата chika2000khand: Блин, да шарпеном все равно всю картину резкой делает, при том достаточно грубым способом. А мне нужно только по краям. Да и не только в этом дело.  Открываете фотошоп. Дублируете слой. Шарпите. Создаете маску на слой с шарпом и мягкой кистью в центре рисуете пятно проявляете нижний слой. В Render Elements VrayExtraTex с VrayDirt в ней (для Corona аналогично и даже проще). И потом в Фотошопе накладываете этот слой сверху в одном из режимов умножения + порегулировать прозрачность (обычно от 18 до 30% видимость слоя делаю)... Ненужные детали можно маской скрыть. А можно просто белым закрасить на карте дёрта...  А сохраняю обычно в PNG - с прозрачностью удобнее работать, чем через альфа-канал в Tif. Правда потом при сохранениии в Jpg в фотошопе цвета коверкаются  Спасибо за ответ. Про данный метод я знаю.
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата feles: Цитата chika2000khand: Интересно, почему вообще никто не занимался этим вопросом ранее? Потому что здесь не 2д. Здесь продают не пиксели, но - эмоции, настроение и желание купить конечный продукт. Потому что пофиг - зашарпенная картинка будет или заблюренная, если Вам удастся её продать. Вы наверное и сами замечали то, что финальный рендер не соответсвует экспорту. Так что проблема реально актуальная. Надо будет наверное ветку переименовать, чтобы людей не путать)
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата Tombin: Цитата chika2000khand: Я курс проходил (Изотовский), так вот у них после внесения "контраста - контурная резкость" очень качественное изображение, даже появляется алиазинг по краям. А у меня все изображение будто залито пеленой и так только после сохранения, на рендере проблем с резкостью нет А что Изтов говорит по этому поводу?) да ничего вообще, это два года назад было. На самом деле ни у кого нет проблем с этим, кроме меня. Кроме общего, сохраняйте мол в тиф, открывайте в ФШ и экспортируйте определенным образом
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата gunslinger: Цитата chika2000khand: Даже в 100% приближений ВФБ, все равно будет дикий алиазинг Слишком толсто. На скриншоте именно уменьшенный масштаб и явная интерполяция. Хотя я допускаю с мизерной вероятностью, что некая особо адская комбинация настроек способна вызвать подобное некорректное отображение. А сохраняется все, конечно, как надо. Давайте я вышлю вам сцену, чтобы вы убедились, что это 100% не уменьшенный масштаб. Лол, какой еще троллинг.   Цитата gunslinger: Цитата chika2000khand: Даже в 100% приближений ВФБ, все равно будет дикий алиазинг Слишком толсто. На скриншоте именно уменьшенный масштаб и явная интерполяция. Хотя я допускаю с мизерной вероятностью, что некая особо адская комбинация настроек способна вызвать подобное некорректное отображение. А сохраняется все, конечно, как надо. Поэтому я и спрашиваю, проблема ли в настройках. Сами же видите, как сильно отличается исходное изображение от рендера. Суть не в масштабе вообще. 
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата gunslinger: Цитата chika2000khand: Нужно, чтобы после сохранения из ВФБ не менялся уровень резкости На скриншоте фреймбуфер в масштабе 50%, соответственно, наблюдается дикая интерполяция/алиасинг/муар. Сохраняйте ЭТО скриншотами Ну или посмотрите на фреймбуфер в 100% и больше не пишите глупости. лол.  как вы можете полагать, что я не думал об этом. Даже в 100% приближений ВФБ, все равно будет дикий алиазинг по сравнению с отдельно сохраненным файлом. Я могу даже сцену с corona exr прислать, сами сравните.  Цитата Don_Elzare: Цитата chika2000khand: Просвятите. Как это относится к данному случаю? У вас гугл отключили? Сравните размер файла *exr и *jpg, уверен, что разница в рамере будет раз в 15. Если сохранить один и тот же рендер в open exr и jpeg, а затем открыть это дело в фотошопе, то разница в детализаций будет явно меньше, чем на четверть даже. А чаще всего и разницу не увидить между ними
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Нужно, чтобы после сохранения из ВФБ не менялся уровень резкости и т.д. Думал, может есть какая то галочка или формат на который можно сохранить Синее все стало). Сугубо на мой вкус, я бы чуть цветокорр сделал бы, а то стены прям покрасили все изображение в розовый. На скорую руку картинка ниже, хотя о вкусах не спорят  Ладно, извините уж, что потревожил.  Не надо было эту тему создаватьdrdesigner, я еще не приступал к цветокору
11
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата feles: Цитата chika2000khand: А мне нужно только по краям VrayToon тогда, если вирей  ) Цитата chika2000khand: Да и не только в этом дело. В том-то и дело, что пока непонятно, в чём именно дело Я сверху скинул два изображения. Первое - это сохранённый jpeg, а второй это vfb ( то есть принт скрин на клавиатуре в отношении реального рендера ). Полистайте в браузере и посмотрите, как сильно отличается резкость и детализация. Все настройки у меня направлены на то, чтобы убрать сглаживание, уровень шумов в первом случае достигает одного процента, убран денойз и фильтр, убраны фильтры на текстурах. На рендере все отлично, но после сохранения рендера в любом формате возникает мыло. Я даже не знаю, какие ещё галочки снять. 
10
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Вот такое изображение в VFB резкость мощная Цитата Roman_Zh: При сохранении попробуйте другой формат , тиф например.  Или проверьте настройки при сохранении , раз у вас что то блюрит после сохранения. Все ползунки либо 0 либо 100, и да, тифф такой же, как джипег по качеству, только corona exr выигрывает, но его не открыть нигде вообщеПрошу прощения за шумы, но вы сами все видите. Откройте два файла в браузере во вкладках и листайте, просто дико огромная разница, мыльная картина это джипег сразу после выхода с макса, у тифа результат такой же. Будто масляной краской поверх провели.Самое угарное в том, что если просто сделать принт скрин на клавиатуре, то ничего не теряется, так что это точно не какая то необходимость, наверняка есть еще какие то тайные галочки, которые понижают резкость и детализацию. Или все из за формата
10
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата xbuf: покажите настройки денойзера и все остальные Шарп - 1, контраст - 1, результат - мыло Данное изображение с меньшим разрешением Я курс проходил (Изотовский), так вот у них после внесения "контраста - контурная резкость" очень качественное изображение, даже появляется алиазинг по краям. А у меня все изображение будто залито пеленой и так только после сохранения, на рендере проблем с резкостью нет
10
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата a.timofeev: Цитата chika2000khand: Почему то любое изображение очень сильно отличается при рендере и сохранений Image Filter какой используете? лол. Не только image filter на none, денойзера нету, вы даже не представляете в какие дебри я залазил, чтобы исправить замыливание при сохранений, у меня все текстуры не имеют фильтров. Все равно - разница колоссальная. На рендере будто чистое изображение полученное глазом, а после сохранения будто пропущенное через не одну фотокамеру
10
сентября
2021
Не соответствие рендера и экспортного изображения
Цитата Revered: А вам собственно для каких целей? Супер резкая картинка выглядит "синтетически" там между прочим. Почему то любое изображение очень сильно отличается при рендере и сохранений, все форматы, кроме corona exr очень мощно замыливают картину, будто пропускают через три денойзера. Ни какие системные настройки не нашел, которые могли бы избавиться от оптимизаций картины, думал, что хотя бы таким образом компенсирую потерю качества
Следующая страница

Всего 2 страницы