Почему 3д макс такой убогий (в плане стабильности) и медленный?
Добрый день. Вот объясните пожалуйста, почему, когда я использовал блендер два года назад, ничего в нем не меняя, мне приходилось раздражаться, когда я видел глюки программы раз в несколько месяцев. А теперь, когда я работаю на максе с новым процессором и новой сборкой, у меня постоянно включенный купленный Prune Scene, но все равно я привык к обязательным глюкам раз в неделю? Причем с application error и вылетами. Сколько лет такое продолжается, до сих пор криворукие автодески не исправили основные глюки. Всего две недели назад у меня начало выключаться питание при включений рендера. Притом, что во всех иных программах все было стабильно. Те, кто разбирается в коде программы, скажите пожалуйста, в чем причина того, что макс - такое убожество в плане вылетов? Вот работаю я над сценой 1 млн полигонов, макс и сцена, а также все текстуры установлены на SSD с mls памятью, но обязательно раз в тридцать минут происходит подвисание при банальном кручений вьюпорта.