СообщенияДата

Выравнивание вертексов на плоскости с радиусом

Выделяете бордер этого элемента , создаете по нему шейп , опускаете на 0.1 мм ниже , переводите в поли , соединяете верширы которые уже есть с оригинала , у вас выходите гладкая поверхность без бугров , заходите в риббон во фриформ , выбираете новосозданую поверхность как сюрфейс , переходите в ваш элемент с дырками , и с топа конформом давите загулявшие вершины , они выравниваются по нижней гладкой поверхности , ах да давите хайпольку , так как из-за сетки , даже с ровной поверхности лоупольки на смузе у вас полезут сопли . Все это займет у вас минут 5 . 
21.10.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата DoCentttt: Цитата claria1: почему фри Потому что в названии ошибка [[image:313829,]] Правильно - ВОКСНАН а это автоматически сделало модель ноунеймом, тоесть без производителя, тоесть никому не нужной, тоесть фри. Ну и икею по английски писать надо. Не через И. Халтура, невнимательность, невнятность, неактуальность = free. Нормально делай - нормально будет. и превью вот такое надо -  [[link:image_uri:313830,]][[image:313830,sky_image_forum]][[/link]] Понял , не обратил внимание на опечатку , спасибо большое за объяснение .А по поводу ракурса , есть и фронтальный , но боковой показался мне более информативным . [[link:image_uri:313890,]][[image:313890,sky_image_forum]][[/link]] Удалите пожалуйста модель https://3ddd.ru/3dmodels/show/ikea_bochah
20.10.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Добрый день , подскажите почему фри   https://3ddd.ru/3dmodels/show/ikea_bochah
20.10.2019

Какими средствами это текстурировано?

Внутри на поликах лежит другой мат ...
14.10.2019

Подскажите, пожалуйста, видеоуроки мягкой мебели?

У него на Ютубе есть много бесплатных роликов , ставите скорость 0,25 и наблюдаете , я к примеру вытащил не одну фичу для моделинга мягкой мебели .
15.09.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Добрый день , подскажите пожалуйста почему моделька не прошла в LT https://3ddd.ru/3dmodels/show/ikea_omedelbar 
03.09.2019

Фрезеровка двери

Не знаю в каком формате приходит с илюстратора , но я бы  подложил вашу картинку на задний фон , обвел ее сплайном ,  конвертнул в в эдит поли , дальше наложил толщину двери при помощи модификатора шелл => потом инсет фасада до нужного вам размера , в некоторых местах прийдется вершины (vertex) подвигать ручками , чтобы получившаяся линия из ребер (edge) от инсента , совпадала с канавкой от "фрезеровки" , когда они совпали 1н в 1н =>  выбераете все эдит ребра (edge) и ниже в редакторе єдит поли есть extrude , но нажимаете не на него а на кнопочку рядом с ним , выпадает менюшка в которой указываете глубину экструда этих ребер , и насколько они выберут кромку , грубо говоря ширину расхода от начального ребра . Вот и готова ваша "фрезеровка"  , конечно дальше можете понакладывать чемфер на ребра , дабы скруглить их , но это уже для близких ракурсов . 
03.09.2019