Проблема со скоростями - NEXT vs 3.6
Цитата xt13r:
Цитата CodeNameMars:
как минимум, при переходе с 3 вирея на next,если открывать старую сцену сделанную в 3 вирее - нужно обязательно перезапустить вирей со сбросом настроек.
и попробовать рендерить не irradiance map+light cache, а brute force+light cache. В next переписали код брут форса и теперь он не только не уступает иррадианс мапу, но во многом обгоняет по соотношению скорости и качества без всяких этих косяков с пятнами на карнизах и лепнине.
попробую, возможно тут и решение =)
На видюхе вообще не пошло, закидало ошибок кучу. видюха вроде должна валить, не самая последняя.
Всем спасибо кто пытался, я попробую, надеюсь покатит =)
Цитата morro:
некст отлично работает интересно что значит некст лажает ))))
ну когда некст медлил почти 10мин, то и говорю что лажает. если взять чисто процентально, то на большой сцене это будет уже не 10мин. а все 40=) крч. не партесь, если нету решения, то не затрудняйтесь, не пишите лучше =)