Подробнее
Conejoxiv
4 подписчика
Активность: 899
Подробнее
Активность: 899
4 подписчика
26
июня
2026
Продаю Ryzen 3950x/MSI b550 tomahawk/corsair dd4 4x32 2666MHz
Всем привет!Продаю системный блок, (по частям). В целом балансная система, чуть память слабовата, но в остальном стабильная связка. Работал старичок усердно, с 2019. Часть памяти докупал в 22 примерно, материнская плата с 22 года. Всё моё, всё из магазина, есть все чеки. Перед разборкой сделал основные стресс тесты OCCT, для камня и памяти. Полный конфиг  Ryzen 3950x Corsair Vengeance LPX ddr4 2666 16gb x 4 - 64gb MSI b550 tomahawk  AMD rx560 2 gb Aerocool LS-5200 Noctua NH-D15 полный комплект К нему еще блок питания coolermaster mwe bronze 750 https://www.avito.ru/moskovskaya_oblast_moskovskiy/tovary_dlya_kompyutera/materinskaya_plata_msi_mag_b550_tomahawk_am4_8114793513 М.плата https://www.avito.ru/moskovskaya_oblast_moskovskiy/tovary_dlya_kompyutera/corsair_lpx_vengeance_ddr4_32gb_2666mhz_2x16gb_8114445774 память, в объявлении цена 2х16 https://www.avito.ru/moskovskaya_oblast_moskovskiy/tovary_dlya_kompyutera/protsessor_amd_ryzen_9_3950x_16_yader_32_potoka_8114605019 камень Если кому интересно, решил продублировать на форуме объявления. Т.к. конфиг в целом балансный, корпус и БП (от 22года), отдам в подарок, и вам будет удобно с ним собранным работать. Не тихий, но холодный)) 
1
июня
2026
Статтеры при активной Command Panel - Modify
Всем привет!Перешёл на 24 с 20. Суть проблемы такая, что когда я выбираю любой меш, макс статтерит на долю секунды. А когда я двигаю меш статтер-подвисание становится еще более противным. Всё это происходит только при активной comman panel -> modify, во всех остальных случая 3дсРАК ведёт себя адекватно.  Похоже разработчики сделали какую новую классную удобную вещь которая ломает процесс работы (снова). Если кто-то сталкивался подскажите как чинить, нейросети не помогают, тут нужно что-то таргетное)П.С. Походу только откат на 20й макс.  П.С.С 3дсмакс это абъюзивные отношения с нарциссом-психопатом, постоянные эмоциональные качели, газлайтинг, дихотомия и триангуляция, парентификация, проективная идентификация. Ну вот так и живём. 
27
апреля
2026
Стоит ли в 2025 году пытаться вкатиться в 3D-визуализацию?
isidzu, да всем поднял на 40-60%. Цитата isidzu: так достала, что пришлось ей х2 ценник влепить в моменте для меня это всегда главный маркер, - "достала", т.е. собственное недовольство я перекрываю повышением цены. И потом можно опять уснуть на некоторое время, а я не гонюсь за "подёргать за бороду" (как тут раньше обсуждали).Запомните товарищи, работая в выгорании и накапливая недовольство вы саботируете работу других товарищей! 
27
апреля
2026
Стоит ли в 2025 году пытаться вкатиться в 3D-визуализацию?
isidzu,  Цитата isidzu: над чем реально стоит задуматься прежде чем лезть - цены Я тут интересное наблюдение получил. Работал с заказчиками по определенной цене долгие годы, и я как-то "уснул" и всем был доволен. Иногда приходилось отказываться от проекта, и мне искали подмену. И вот здесь самое интересное - каждый раз подмена выдавала результат который было стыдно показать финальному заказчику, и 90% таких проектов я потом переделывал и доделывал за подменой обратно. И у меня в голове не укладывалось как так, почему они, эти ребята, мои заказчики, такие экономные и каждый раз обжигаются снова и снова. А потом я понял)) Я задемпил рынок, и мне искали подмену в несуществующей нише с гигантским разрывом цена/качество. Собственно мне кажется что сейчас это острая тема. Цены выросли на 50-60%, а старая психология заказчика еще не поднялась на тот этаж, где раньше обитали около элитные исполнители. А в привычной ценовой нише теперь встречают в основном лихих выпусников двухдевных интенсивов. В общем цены нужно повышать, и всем по кругу. Тем более, кстати, пошёл негативный тренд делать новые проекты без коллажей. А без коллажный проект падает на плечи визуализатора почти как х2 проекта в одном. Так себе. 
5
апреля
2026
Позитивное 1000+
-После испытательного срока в 6 лет возможен вариант замены ошейника на шлейку и ослабление намордника.  -За не выполнение команд: "Сидеть, Стоять, К ноге", лишаетесь звания "Хороший мальчик", с последующей заменой статуса на "Плохой", "Негодный". Опционально.  -К вышеперечисленным требования, также частично поиск клиентов, частично сопровождение проекта, частично закрытие сделок, частично делать всю работу за меня, частично заниматься озеленением фасадов и реконструкцией винтажный кожаных портмоне из кожи ангарской дикой рыси. 
28
марта
2026
Вопрос к тем, кто покупает модели мебели
MaxGoof, мультисаб удобно, но оптимально 4-6. Больше уже всё (сильно больше, over9000), конченая тема. Вес модели конечно важен, но не в ущерб качеству только чтобы. (я покупал модель простую на 30миллионво поликов, и я бы такие модели банил). А больше хочу написать про материалы. 90% моделей настроены в тепличной среде, и не работают в сценах интерьера. Приходится полностью переделывать маты, дай бог если с моделькой идёт уникальная текстурка интересная (считай 2в1 купил, дай бог здоровья). Чаще всего приходится просто поменять цвет обивки, но изначальная дифуз карта пропущена через 6666 колор-кооректов, миксов, фалофоф, композитов, что если её в фотошопе покрасить, то тупо ломается материал)) Впрочем это не беда, главное модель.  Вариантами материалов не пользуюсь обычно. И двачую единый меш. 
24
ноября
2025
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Играю в нового Индиану Жонса - The Great Circle. Наиграл 25 часов и пожалуй это одна из любимых игр вообще. Атмосфера забавная, общий сюжет интересный. Вообще никогда не любил этого героя, даже фильмы не смотрел (сейчас решил таки посмотреть), и потому не хотел играть. Если кто пропустил, однозначно гем. Гемплей больше про исследования. В игре несколько полу-открытых локаций, довольно больших, присутствует элемент метроидвании, какие-то двери закрыты, и доступ к ним появляется после сюжетных действий или находок на карте. Исследовать очень интересно, оказывает игру спродюсировал Тодд Говард (кто любит экслорить скайримы и фоллачи, маст хэв). Ругают боёвку, стелс, но игра совсем не про это, но и убрать неписей невозможно. Если кратко,  игра про "медитативный" эксплоринг, решение загадок. Графоний очень красив, отвал башки. Играю в 2к на ультра настройках (без рт). 
20
августа
2025
Дизайнер онлайн с визером, совместно в интерактиве.
Закинуть модель в сцену, конвертация в нужный движок, релинк текстур, prune scene чтобы сразу очистить от анимаций, а может быть масштаб не тот (?), материалы 90% что или свои применяешь или оптимизация существующих. Потом пошло сохранение сцены сразу же по скрипту, и выпал автосейв сразу же следом, а если это большая сцена то даже на SSD будет сохранять секунд 30. Потом 3д макс вылетает с ошибкой, или может быть сцену уже засвопилась и нужна перезагрузка.  Наверное просто приятно наблюдать как другие люди работают?)