СообщенияДата

Можно ли прекращать, а потом возобновлять рендер? vray3.4

В короне можно созранить EXR., далее Resume From FIle, и идёт с последнего препасса дальше рнедерить? В вирее так можно? Чёт не гуглит.
02.10.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Если сначала поставить 2х8гб., а позже докупить 2х16, не будет ли конфликтов при этом? Или правильнее будет 4х8 или 4х16?
01.10.2017

Помогите с Render elements

Здравствуйте. Апну тему, т.к. вопрос схожий, частично. Смотрю видео https://www.youtube.com/watch?v=QtbpiGdpHCg&t=514s  У меня не получается из суммы элементов картинка RGB, как у автора видео, на 4ой минуте. Это вообще обязательное условие? 
10.05.2017

Экстерьер дома. Экстерьер Горы.

Цитата bruceofsev: Деревья не в прокси это сурово, по-челябински! Согласен. Рассаживал advancedpainterom, есть такой недо-мультискаттер.
18.04.2017

Как "защитить" превью, чтобы не кинули?

Цитата Expohouse: Можно монитор на телефон сфотографировать. И все понятно, и в пикселях жутких.) Ни для чего не подходит. Хотя был у меня один случай когда заказчики стырили превьюху макета и прям в маленьком разрешении, с защитой дримстайма, распечатали себе на ресепшен на выставке.)) Я уж подумал сфотографировать, но это конечно перебор. Хотя, с другой стороны, если люди довольны тем, что в портфолио...
18.04.2017

Экстерьер дома. Экстерьер Горы.

Добрый вечер. 1)Картинка мелкая, т.к. одна из первых работ, кустики рассаживал чуть-ли не вручную, как и деревья, не в прокси, отчего макс постоянно падал. Хватило ресурсов только на такое разрешение. Самому не правиться трава и асфальт.  Что на ваш взгляд не хватает. 2) Экстерьер. Тут, в целом всем доволен. Интересует критика)
18.04.2017

Как "защитить" превью, чтобы не кинули?

Здравствуйте. Предугадываю лучший ответ - предоплатой. Тем не менее интересуют ещё способы. Задача сделать виз экстерьера. Модель дома простая, без колонн и резных панелей на фасаде. Попросили один фасад в виде превью выслать, после чего будет предоплата.  Насторожил единственный момент. Судя по всему работа для сайта типа "Сударь" - торговцев домами. Думаю они вполне на превью и смогут съехать с концами.  Может быть влепить черное перекрестье по высоте и ширине? Так радикально, потому-что водные знаки туфта же) 
18.04.2017

замена стандартной камеры на VRayPhysicalCamera

Хороший скрипт XRoma работает, но только из Vray стандартную делает (плачу сейчас).
10.04.2017

Скрипты для VRay

Цитата sorter: наконец то установил скрипт позволяющий конвертить стандартные камеры в виреевские. аж ангелы запели! Слушайте, а как им пользовать? Я его запускаю, выделаю камеру, жму конверт и происходит ничего.
10.04.2017

Шум во вьюпорте.

Включил Nitrous Direct 3d 9, пропали шумы.  Выкроил минутку, вот )
06.02.2017

Шум во вьюпорте.

Не, не помогло.
05.02.2017

Шум во вьюпорте.

Цитата QuantX: Сцена находится в центре координат? Нет.  От этого может быть?
05.02.2017

Шум во вьюпорте.

Цитата komag: Я на скрине вижу только кривую экспортируемую геометрию Да нет же, это артефакты, которые вылезают частенько.  Вот, без них.
05.02.2017

Шум во вьюпорте.

Добрый вечер. Умоляю, помогите. Мне эта гадость всю кровь сворачивает. Работаю в миллиметрах. Юнит сетап настроил. Клиппинг (или как-то так) не помогает. Пробовал менять драйвер внутри макса, но чет я там не понял толком что и как. Ставил Legacy OpenGL, но это нереально для работы. 
04.02.2017

Отражение vray light - type mesh, в зеркале.

Добрый вечер. В сцене присутствует зеркало на всю стену.  Сцена вечерняя, освещается ies. В фонарях стоят диски света vray light - type mesh, для естественного отсвета внутри самого фонаря. Суть в том, что в зеркале этот mesh отражается жуткой кляксой, можно увидеть на картинке. В наcтройках стоит галочка на invisible и снята с affect reflections. Из освещения светильника убрал вообще все объекты, кроме фонаря.    Подскажите пожалуйста, как убрать кляксы. 
25.01.2017

Сглаживание ребер,углов

Подскажите, как внутренние рёбра округлить?  вот, типо того.
22.01.2017

Вопрос по Marvelous Designer

Добрый день.  Не отображает аватар во второй вьюпорте, в котором сшивается ткань. Причём у меня получилось это сделать, единожды, правда. В след разы обшивал в слепую, подгоняя через первый вьюпорт. Раньше рисовал плейнами, и проблем особых не было. А сегодня нужно сделать хитрее, и рисовать полигонами. Снимаю вопрос. FBX видит прекрасно в обоих вьюпортах.
19.01.2017

MultiScatter вылетает при рендере.

Сказочные аддоны) Вот Adnvanced Painter  у меня так не глючил )) В общем доп. инфа по скаттеру. Первый рендер идёт хорошо. Второй уже вышибает. Помогает только ребут системы ) 
13.01.2017

MultiScatter вылетает при рендере.

В общем одну картинку нормально отрендерил. Решил кое-что переделать (не касаясь материалов), и всё, выкидывает на старте. Ну да бог с ним. Подскажите пожалуйста, в Forest Pack есть похожие проблемы (Normal Map конфликты, и в целом)? 
13.01.2017

MultiScatter вылетает при рендере.

Подниму тему, чтобы не плодить. Выдаёт ошибку в конце рендеринга, причём рендер могу сохранить=)  Я бы и не парился, но всё-же как-то это не нормально. Макс 17.
12.01.2017

disabled-?

Вот как, интересная функция значит. Спасибо.
30.12.2016

Подскажите инструмент (принцип обработки)

Добрый вечер! В интернетах нашёл красивый рендер. Если посмотреть на передний план с кустами, то видно свечение (Bloom). Подскажите, как обрабатывался рендер? Тут явно не только "Мягкий свет". Благодарю.
06.12.2016