Conejoxiv
Сообщения | Дата |
---|
Можно ли прекращать, а потом возобновлять рендер? vray3.4
В короне можно созранить EXR., далее Resume From FIle, и идёт с последнего препасса дальше рнедерить? В вирее так можно? Чёт не гуглит.
| 02.10.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Если сначала поставить 2х8гб., а позже докупить 2х16, не будет ли конфликтов при этом? Или правильнее будет 4х8 или 4х16?
| 01.10.2017 |
Здравствуйте. Апну тему, т.к. вопрос схожий, частично.
Смотрю видео https://www.youtube.com/watch?v=QtbpiGdpHCg&t=514s
У меня не получается из суммы элементов картинка RGB, как у автора видео, на 4ой минуте.
Это вообще обязательное условие?
| 10.05.2017 |
Экстерьер дома. Экстерьер Горы.
Цитата bruceofsev:
Деревья не в прокси это сурово, по-челябински!
Согласен. Рассаживал advancedpainterom, есть такой недо-мультискаттер.
| 18.04.2017 |
Как "защитить" превью, чтобы не кинули?
Цитата Expohouse:
Можно монитор на телефон сфотографировать. И все понятно, и в пикселях жутких.) Ни для чего не подходит. Хотя был у меня один случай когда заказчики стырили превьюху макета и прям в маленьком разрешении, с защитой дримстайма, распечатали себе на ресепшен на выставке.))
Я уж подумал сфотографировать, но это конечно перебор. Хотя, с другой стороны, если люди довольны тем, что в портфолио...
| 18.04.2017 |
Экстерьер дома. Экстерьер Горы.
Добрый вечер.
1)Картинка мелкая, т.к. одна из первых работ, кустики рассаживал чуть-ли не вручную, как и деревья, не в прокси, отчего макс постоянно падал. Хватило ресурсов только на такое разрешение.
Самому не правиться трава и асфальт.
Что на ваш взгляд не хватает.
2) Экстерьер. Тут, в целом всем доволен. Интересует критика)
| 18.04.2017 |
Как "защитить" превью, чтобы не кинули?
Здравствуйте.
Предугадываю лучший ответ - предоплатой. Тем не менее интересуют ещё способы.
Задача сделать виз экстерьера. Модель дома простая, без колонн и резных панелей на фасаде. Попросили один фасад в виде превью выслать, после чего будет предоплата.
Насторожил единственный момент. Судя по всему работа для сайта типа "Сударь" - торговцев домами. Думаю они вполне на превью и смогут съехать с концами.
Может быть влепить черное перекрестье по высоте и ширине? Так радикально, потому-что водные знаки туфта же)
| 18.04.2017 |
замена стандартной камеры на VRayPhysicalCamera
Хороший скрипт XRoma работает, но только из Vray стандартную делает (плачу сейчас).
| 10.04.2017 |
Цитата sorter:
наконец то установил скрипт позволяющий конвертить стандартные камеры в виреевские. аж ангелы запели!
Слушайте, а как им пользовать? Я его запускаю, выделаю камеру, жму конверт и происходит ничего.
| 10.04.2017 |
Включил Nitrous Direct 3d 9, пропали шумы.
Выкроил минутку, вот )
| 06.02.2017 |
Не, не помогло.
| 05.02.2017 |
Цитата QuantX:
Сцена находится в центре координат?
Нет.
От этого может быть?
| 05.02.2017 |
Цитата komag:
Я на скрине вижу только кривую экспортируемую геометрию
Да нет же, это артефакты, которые вылезают частенько.
Вот, без них.
| 05.02.2017 |
Добрый вечер.
Умоляю, помогите.
Мне эта гадость всю кровь сворачивает. Работаю в миллиметрах. Юнит сетап настроил. Клиппинг (или как-то так) не помогает. Пробовал менять драйвер внутри макса, но чет я там не понял толком что и как. Ставил Legacy OpenGL, но это нереально для работы.
| 04.02.2017 |
Отражение vray light - type mesh, в зеркале.
Добрый вечер.
В сцене присутствует зеркало на всю стену.
Сцена вечерняя, освещается ies. В фонарях стоят диски света vray light - type mesh, для естественного отсвета внутри самого фонаря.
Суть в том, что в зеркале этот mesh отражается жуткой кляксой, можно увидеть на картинке.
В наcтройках стоит галочка на invisible и снята с affect reflections. Из освещения светильника убрал вообще все объекты, кроме фонаря.
Подскажите пожалуйста, как убрать кляксы.
| 25.01.2017 |
Подскажите, как внутренние рёбра округлить?
вот, типо того.
| 22.01.2017 |
Добрый день.
Не отображает аватар во второй вьюпорте, в котором сшивается ткань. Причём у меня получилось это сделать, единожды, правда. В след разы обшивал в слепую, подгоняя через первый вьюпорт. Раньше рисовал плейнами, и проблем особых не было. А сегодня нужно сделать хитрее, и рисовать полигонами.
Снимаю вопрос. FBX видит прекрасно в обоих вьюпортах.
| 19.01.2017 |
MultiScatter вылетает при рендере.
Сказочные аддоны) Вот Adnvanced Painter у меня так не глючил ))
В общем доп. инфа по скаттеру. Первый рендер идёт хорошо. Второй уже вышибает. Помогает только ребут системы )
| 13.01.2017 |
MultiScatter вылетает при рендере.
В общем одну картинку нормально отрендерил. Решил кое-что переделать (не касаясь материалов), и всё, выкидывает на старте. Ну да бог с ним.
Подскажите пожалуйста, в Forest Pack есть похожие проблемы (Normal Map конфликты, и в целом)?
| 13.01.2017 |
MultiScatter вылетает при рендере.
Подниму тему, чтобы не плодить.
Выдаёт ошибку в конце рендеринга, причём рендер могу сохранить=)
Я бы и не парился, но всё-же как-то это не нормально.
Макс 17.
| 12.01.2017 |
Вот как, интересная функция значит.
Спасибо.
| 30.12.2016 |
Подскажите инструмент (принцип обработки)
Добрый вечер!
В интернетах нашёл красивый рендер. Если посмотреть на передний план с кустами, то видно свечение (Bloom). Подскажите, как обрабатывался рендер? Тут явно не только "Мягкий свет".
Благодарю.
| 06.12.2016 |