Подробнее
Активность: 54
27
ноября
2024
Помогите с оценкой пк.
Цитата wosserOne: Многие части могут быть на гарантии - оперативка, проц и тд. Нужно смотреть что сейчас из Вашего продаётся ещё в магазе (цены), смотреть Б/У цены и сравнивать. как лучше продать - по запчастям или целиком. С ростом доллара всё это всплывёт в цене - ежу понятно Считал грубо поделив на два от текущей цены. У меня ценник в 80000р получился по такому принципу. Судя по просмотрам на авито, долго продаваться будет...  Но тут, как выше советовали, видимо действительно проще по частям дербанить. 
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата GreatWhiteShark: Меня тоже заинтересовали эти курсы, доступная цена и при этом от людей, которые реально что-то стоящее сделали, а не от Васи Пупкина, кричащего что он крутой спец, но где и в чём - непонятно. А таких у нас большинство, к сожалению.  От, это я уже на личном опыте прошел, относительно курсов от Пупкиных. Со времен, когда 3d начали активно "втухивать" методами инфо-бизнеса, появилось, ну просто море всяческого го#неца. В лучшем случае, авторы таких курсов продавали переводы с бурж ресурсов, выдавая наработки за свои. А в худших, просто давали информация о "не правильной" работе.  Правда, чего греха таить, мне эти курсы доставались варезными методами, в виду студенческих времен. Но представляю, как бомбил народ, который отдавал свои кровные, за такие "знания"
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата GreatWhiteShark: У этих ребят определённо есть чему поучиться.  Alex_Udilov, Вам большое спасибо за наводку на эту студию! Надо попытаться будет в следующим году попасть к ним (на онлайн, конечно, в Воронеж я явно не поеду).  Завтра отзвонюсь и пораспрашиваю подробности, что и как там. Выложу подробности в данный тред. Цитата GreatWhiteShark: в Воронеж я явно не поеду).  А я уже в раздумьях. Эх, проснусь завтра и скажу жене - дорогая, сорри, надо ехать в Воронеж. Пиксар ждет  На три месяца, Карл)))
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата GreatWhiteShark: Кстати, "Снежную Королеву" недавно смотрел - именно чтобы что-то подчерпнуть, там на мой взгляд много чему можно поучиться в плане читов - как сделать сцену живой, оставив при этом многие объекты незаанимированными или вообще плоскими фонами. При этом обычный зритель этих читов и не заметит.  А если приглядишься - то сразу видно, не Пиксар, где даже третьестепенный персонаж на заднем фоне будет детальнейшим образом заанимирован. Но ведь молодцы - подают это так хорошо, что если сесть и смотреть просто как зритель, но и не заметишь подвоха, всё гладко и складно. Это ценное умение! Нууу, Пиксар может себе позволить набрать лучших их лучших. Да и они в плане софта, насколько я знаю, более продвинуты, так как чуть ли не под себя его пишут.  Опять же, может просто картинку не дотягивали, в виду временных ограничений. А эти картины, в кинотеатрах крутили же? Просто если да, то это очень круто для ру студии.  
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата GreatWhiteShark: Ещё такой момент в пользу Майки – обратите внимание на опцию Send To Maya в меню Макса. А это действительно сильный аргумент. Интеграция возможностей одного пакета в другой, от такого грех отказываться ведь. Цитата Alex_Udilov: Если работать аниматором (на мультах раз пишете про персов) собрались то мая. 100% Скажем так, я присматриваюсь к новому направлению и скиллу, для возможности себя реализовать в зарубежной студии, в ближайшие лет пять.  Цитата Alex_Udilov: мест не очень много, конкурс будет. Рисовать нужно уметь. На обучении много отсеиваются, так как очень тяжело. Высокая планка. Да, с рисунком тяжеловато будет. А ведь без него никуда. 
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата simon310: Цитата CoolSten: А что думаете, относительно Гудини? В киноиндустрии только в путь. Из наших - Main Road Post, CGF исключительно гудини работают. Вся анимация и full CG шоты в нем.  Мощный инструмент! Но...после майки\макса сложновато попервой. Там иначе думать надо. Иногда использую, когда что-то процедурно надо сделать. Быстрее и удобнее.  Это точно! Вот, буквально недавно смотрел интересный материал. " Зачем переходить на Houdini? " - youtube. Линк убивается тут.  Первое впечатление - тут аще все по другому))) Думать, однозначно по другому придется. Система нодов в ассетах, так вообще убила. Ну, как говорит автор, ноды в материал эдитора, тоже вызывали буру эмоций на первых порах, а потом все привыкли
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата GreatWhiteShark: Резюме - думаю, выберете Майку, не прогадаете... Да, Майя определенно заслуживает внимания! Подкупает доступность обучающего материала и постоянное усовершенствования пакета.  А что думаете, относительно Гудини? Вчера просматривал видео, о различиях между другими популярными пакетами. Впечатлила генерация шерсти и ткани, различные симуляции жидкостей и дыма. Конкретно по персонажке, вроде как тоже есть инструменты, но не такие углубленные, как в майке
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Цитата olegwer: Цитата CoolSten: В данный момент работаю в 3ds max и судя по найденной информации, это не самый удобный пакет для этих целей. Вполне удобный. Хотя если сравнивать со студийными наработками тех же Дрим Воркс Анимейшн, то да ) Если без иронии, то Мая и Макс киты в этом плане. Не спорю, макс подходит для любых задач. Да, можно навешать различные плагины и выполнить любую задачу. Но все упирается в то, какую цену за это придется заплатить. Я лично, потратил очень много нервных клеток, при работе с максом, прежде чем пришел к какой-то гармонии с этим 3d пакетом. Опять же, не хочется затачивать все навыки, под один конкретный софт и хочется расти в разных направлениях.  А что из себя представляет Дрим Ворк Анимейшн, какой-то закрытый студийный софт?
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
simon310, спасибо за материал. Ну и анимация всего перечисленного, в том числе. Я хотел подчеркнуть, что нужен полный цикл создания. Цитата GreatWhiteShark: ИМХО, сперва надо определиться с софтом в котором эта модель будет анимироваться. Хороший риг с мышцами и хорошей системой управления можно создать и в Максе (есть для этого хорошие скрипты и плагины), но для анимации это, как всем известно, не лучший 3Д пакет.  Поэтому первично определить софт для анимации, т.к. глубокая настройка рига и создание мышц будет возможно только с использованием инструментов этого конкретного софта (и/или скриптов/плагинов для него), которые потом в другой софт не перенести, ибо через ФБХ перенесётся только скин и морфер.  На выбор софта, ушло как минимум несколько вечеров. Пересмотрел кучу материала. Пока не попробуешь в практике, толку будет мало. В целом, у меня уже какая-то закоренелость к 3ds max и даже некоторая боязнь к изучению новых пакетов.  Потихоньку щупаю "Майку". Но все как-то тяжко дается, так и хочется вернуться в родной макс. С другой стороны, интрументарий других пакетов, как-то подкупает. Опять же, это вывод, сделанный после просмотра различных демонстраций и тд. 
10
октября
2018
Персонажная анимация. Посоветуйте курсы.
Дамы и господа. Интересуют "годные", а главное, актуальные курсы по персонажной 3d анимации. А именно: настройка рига, привязка к модели, симуляция мышц.   Пока нахожусь на стадии выбора 3d пакета. В данный момент работаю в 3ds max и судя по найденной информации, это не самый удобный пакет для этих целей. Было бы интересно узнать, на каких ресурсах вы черпаете информацию. В первую очередь, интересует зарубежные школы и авторы. Так как в качестве русскоязычных "тренеров", я разочаровался, еще со времен освоения архивиза.