Новичкам! (3ds max)
Доброго времени суток! Пож-та, направьте меня в верное русло) Суть - задние ходовые огни. Есть модель фары (мат стекла), за ней плейн с vraylightmtl. Вот этот плейн светит как-то не естественно - не рассеивается, нет преломлений, бликов и т.п. Качество рендера низкое, но, думаю дело не в нем. Подскажите как настроить мат стекла и vraylightmtl, что бы дбаить этому жизни. ПС: у стекла в свойствах снята галка cast shadows. Или, может, это вообще не так делается? макс 15, vray 3.40.01