СообщенияДата

Значок РЖД

Мне тоже твой больше понравился значок. А тот реально лоховской. Хоть бы отрисовали его достойно.
07.07.2014

Кухня. Ваш опытный взгляд на виз.

Сначала подумал фасады кухни прямо от пола начинаются, но пролестал вверх и увидел. На предпоследнем ракурсе он просто слился с полом. Он же у вас продолжается вверх, за фасадами сразу стоит, видно. Из-за этого создалось впечатление, что у кухни не сделана боковая крайняя панел (около окна). Доступ к холодильнику неудобный (возможно двери стаятся зеркально). Точки на потолке слишком близко к коробу, и как-то неестественно светят. Духовой шкаф доделайте. Ну и возможно отдел для ложек\вилок далеко от мойки, но это на любителя, конструкция кухни продумана вами? P.S. Извиняюсь за офтоп, но всё же посоветую переходить на более свежие версии софта. P.S.S. Чайник очень хорош! Особенно после фотошопа moskovskoenastroenie мат чёткий.
07.07.2014

Проблемы со спиной

На турнике висеть вниз головой, руки прямые вниз, поворачиваясь влево\вправо - все позвонки со временем встают на свои места. Проверено мной! Это совет костоправа. Было смещение 5-го. Про остальное не знаю, не было проблем.
02.07.2014

Материал стекла в альфе 6

Ты меня просто спас. Отблагодарил. Тему можно закрывать!Mare_NNN_a, тоже спасибо за оперативность.
29.06.2014

Материал стекла в альфе 6

romkacrooked@gmail.com
29.06.2014

Материал стекла в альфе 6

larrs, пойдёт. А в чём косяк-то был? Я до сих пор не понял.
29.06.2014

Материал стекла в альфе 6

larrs, вот результат с лайт мато, а ниже убрал галку на стекле (которое на стене).  Mare_NNN_a, сейчас сценку скину. Одну минуточку, пожалуйста.
29.06.2014

Материал стекла в альфе 6

Mare_NNN_a, создал самый обычный плейн, применил самый обычный короновский мат, в мате простой бипмап. На самом плейне в свойстах убрал приём и отбрасывание теней. Всё! Сейчас вернул обе галки в свойствах плейна на cast и receive shadows и всё стало видно, но при этом и тень появилось, хоть глаз выколи. Как быть?
29.06.2014

Материал стекла в альфе 6

larrs, на стене стекло с толщиной, в окнах тоже с толщиной. Стекло в 4мм смотрится как стекло только с галкой thin. С галкой на каустике либо вообще без галок стекло с толщиной начинает просто светиться, а если за ним объект (между стеной и стеклом есть меньше милиметра), то объект просвечивает. Бэк простой плейн с битмапом. Даже если убрать стекло из окон, то отражений на стене нет. Сейчас выложу скрин. Голые рамы без стекла вообще не дали результата. Отражений нет!(
29.06.2014

Материал стекла в альфе 6

Здравствуйте. Возникла проблема со стеклом. В 6-й альфе, в настройках refraction появились ещё настройки caustics (slow) и thin (no refraction). И вроде понятно для чего они и за что отвечают, но что-то у меня с ними не заладилось. Нет отражения фона или начинает просвечивать стена за стеклом. На первом скрине мат стекла в окне с галкой thin, само стекло при этом имеет толщину 4мм. На стене простой глянцевый мат, но отражения фона в нём нет. На втором скрине на стене тоже стекло, тоже 4мм, но с галко на thin, отражений также нет. На третьем на стене стекло без галок вообще, с галкой на caustics то же самое. За стеной на этом месте поставил сферу для наглядности. Стена за стеклом в итоге просвечивает. На четвёртом скрине в окнах на стекле галка на каустике, без неё тот же эффект. Стекло светится, как самосвет. Толщина 4мм. Изначально было 2 стекла, одно убрал (думал поможет, однако...) В общем научите дурака пользоваться этими настройками так, что бы в результате было видно отражение бэкграунда. И причём здесь каустика, если при этом стекло просто светится, как самосвет?
29.06.2014

моя первая работа

Для первой работы вполне! Работайте, учитесь, работайте, учитесь.
28.06.2014

Возможности гипсокартона

согласен с motttv. При желании можно заморочится и свести к нулю вообще. Но не стоит оно того. 40мм - это минимум без лишнего геморроя.
07.06.2014

Мы чемпионы!!!

Вот бы ещё и футболёрам у наших хоккеистов поучиться и проявить себя! А ребята молодцы, да ещё с отрывом по силе. Ура!
26.05.2014

Corona render

voc, будем ждать тогда.
16.05.2014

Corona render

Ну я вот сейчас пошарил и не нашёл в багах это. Этот движок лучший для каустики, я бы его в предметке пользовал бы, но начал и вылезли эти недостатки. Я спрошу у Ондры планируется ли исправление.
16.05.2014

Corona render

voc, благодарю. Буду качать. +1 Скачал, всё отлично, есть раздел. Но Ондра не исправил косяк с рендером Bidir\VCM! Напомню, что если использовать этот тип рендера, то бленд-материал не видит, и света при нём тоже нет. Разве эту проблему никто не освещал на короновском форуме?
16.05.2014

Corona render

voc, 5-я альфа. Неужели там нет этого?
16.05.2014

Corona render

Здравствуйте! У меня появилась проблема с CoronaAO. В общем затенил кухонный фасад, но фурнитура, да и столешка являются оттеняющими объектами, и поэтому около них тоже появляется грязь. Вроде по умолчанию все объекты в сцене должны быть исключены из затеняющих, но у меня так. И не могу исключить их. Не знаю, где раздел Excludes. Подскажите, срочный проект.
16.05.2014

Оля ZEDDD, с днем рождения!

Поздравляю! Всего самого наилучшего!
15.05.2014

Ищу модель смайла

Здравствуйте. Потребовалась моделька смайлика. Нужен самый обычный улыбчивый смайлик, жёлтый шарик с чёрными глазами, но рот не просто чёрная дуга, а именно геометрию ищу.  Можно и самому в браше запилить, но как раз ротовая полость и не получается красивой (проблема в прикусе, уезжает подбородок). Как оказалось для меня проблематично сделать выпуклые губы и сохранить при этом форму шара. Вот и подумал, может завалялся у кого или видел кто в сети? Я не нашёл. п.с. или может у кого есть моделька лица, точнее нужна только сама улыбка, ещё точнее мультяшные губы, а дальше сам? За любую помощь или подсказку заранее спасибо! Всех с праздником Победы!!!
09.05.2014

Всех с праздником!

Даздраперма! Весь день свою так зову, молодая ещё, обижается. С праздником, коллеги!
01.05.2014

Накипело!

Nightt, а как правильно? Сколько там ошибок?
14.03.2014

Накипело!

Цитата Rurikovitch: Crooked212: ... как-то даже скучно.{#emotions_dlg.unknw} Заведи козу. не поверишь, но... есть коза! Даже несколько, но адреналину с них нет.
14.03.2014

Накипело!

Жаль кота забанили, как-то пропустил это время. И о политике не потрещать, и на улице тепло, и сыт, и работа есть, и жена добрая, и соседи даже тихие какие-то... как-то даже скучно.
14.03.2014

Кабинет с зоной отдыха. Как улучшить виз.

Вы меня извините, но я сначала подумал это принтскрин с вьюпорта, просто реалистик. Не старайтесь сразу сделать полностью интеръер. Постройте четыре стены, потолок, пол, дверь, окно, ну и кресло или диван, например. Закрашиваете в сермат и пробуете ставить освещение. А сначала посмотрите:   http://viscorbel.com/shop/vray-interior-lighting/  И уже когда настроете свет, то займитесь наполнением моделями. Про FBX формат вам уже написали. Дальше создаёте материалы, про них читайте здесь же на форуме куча тем. Там же и про текстурирование почитайте. Останутся только настройки рендера, но это индивидуально под сцену и вашу машину, но общие советы есть здесь же на форуме. Больше информации вам надо по всем направлениям.
12.03.2014

Что слушаем?

http://radiopotok.ru/radio/100/
12.03.2014

Corona render

CeBeP_2012, спасибо, но не в порталах дело. Я просто психанул, закрасил всё в сер мат и заново создавал каждый мат, и вроде норм получается пока. Значит в матах была проблема, позже пожалел, что не разобрал в чём именно.
24.01.2014

Corona render

CeBeP_2012, обязательно выложу позже, сейчас другое считает. Попробую также и без порталов.
21.01.2014

Corona render

Долго в тему не заходил.) Но появилась проблема, помогите советом. Делаю интерьер, за окном плейн (трава), забор и деревья, а проблема в освещении. Стоит Corona Sky, порталы в окнах, солнца нет - интерьер хорошо, за окном все цвета ядовитые! Маты за окном если даже совсем чёрными сделать, то получаются светло-серыми, листва салатного цвета. Уменьшал силу неба, но тогда в интеръере глаз выколи, крутил экспозицию - никак, дисбаланс в общем. Пробовал и PT+PT, PT+HD Cache, Progressiv менял на Budir/VCM мало ли - всё бестолку. Где ошибка, подскажите? Nemo, Headoff, kry, CeBeP_2012 - кто-нибудь разжуйте, как у вас получается реализм и внутри и снаружи? Голову уже надул.
20.01.2014

Любимая реклама

22.12.2013