Сообщения | Дата |
---|
И надо таки убрать барную, уболтать заказчика. Ведь вы себя называете дизайнер, а не "ваш персональный карандаш". Дизайн за вами, и отвечать за него вам. Его надо перепилить весь, начиная от стилистики. Оценить не могу даже. По визу: единственное что получилось, так это материал тёмной плитки на фартуке. Выше правильно писали, что надо смотреть уроки... и много. Практиковаться. Если появятся конкретные вопросы пишите в ЛС, чем смогу помогу.
P.S Автор, а на комментарии вроде "ацтой" просто не заостряйте внимание, принимайте как оценку и читайте дальше. Лично вас не хотят оскорбить (смысла нет), у всех были такие работы и это факт. Удачи.
| 05.04.2013 |
новый клиент-новый полезный контакт.
Вообще сразу говорю, что чем больше я знаю о вашей жизни, тем лучше будет для проекта. Эта информация конфиденциальна. И всё, за кофейком человек раскрывается мне на сколько он может это себе позволить.
| 07.03.2013 |
zotchiy, читай ЛС.
| 06.03.2013 |
Не забывайте, что для А группы также подходит и О группа (первая), резус отрицательный в Вашем случае.
| 05.03.2013 |
Помогите придумать название организации
Приветствую. Мы не копирайтеры, и уже голову сломали. Планируется отрыть ООО, которая будет заниматься двумя основными направлениями, это дизайн и отделка помещений. В перспективе малоэтажное строительство. Вот не можем придумать то название, которое будет отражать и то и то в равной степени. Также что это будет: студия интеръера, компания, фирма или же просто контора не имеет особого значения, как и язык самого названия. Хоть на папуасском языке. А там додумаем. Помогите пожалуйста, с меня +.
| 01.03.2013 |
Aksuta, я не "наезжал" на вас, и не хотел как-нибудь оскорбить. Просто дал совет для того что бы дело сдвинулось. И если я написал в теме, то это не значит, что я буду сидеть и ждать только ваших ответов. Отнеситесь с пониманием.
И попробуйте убрать ещё галку с АО. И почитайте тут же на сайте: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_7659.html
| 26.02.2013 |
Вы уж тогда и пишите: "Угадайте плз!!!" Сейчас вам будут давать ответы соразмерные с вашей информацией. Выложите настройки рендера и материалов. И дело пойдёт быстрее.
| 26.02.2013 |
Проблема с редактором материалов
Потому как при вставке модели появляется табличка, где Вы должны выбрать, что сделать с новым материалом. Вы и выбираете замену материла в матэдиторе на материал с новой модели. Давайте уникальные имена материалам.
| 25.02.2013 |
Где брать картины для проектов?
В соц.сетях очень много живописи разной с указанием художников.
| 24.02.2013 |
почему светлая картина при рендере?
Как дымка какая-то. Настройки все выкладывайте или сценку.
| 18.02.2013 |
без сильного, однако влияния, а именно это и делает картинку физически некорректной. Willfray правильно написал, что Рейнхард с малыми значениями избавляет от пережёгов, т.е. можно крутить настройки камеры, при том убавляя параметр burn value, тогда надобность ставить фейковые ИС отпадает сама собой.
| 17.02.2013 |
zotchiy, можно и в максе сделать светлее, но без засветов от лампочек. Вот вам ссылка на урок по освещению, очень грамотный и понятный:
https://www.youtube.com/watch?v=7s-uYoyHKNs&feature=related
| 17.02.2013 |
Бесплатная замена Z-Brush - Sculptris 1.0
Приветствую! Подскажите как перекинуть файл в макс? Делаю в скульптрисе, экспортирую в .obj, открываю макс, импорт, окно, ок, ошибка. Merge, окно, ок, ошибка. Если на прямую перетаскиваю ничего не происходит. Ниже окно импорта в максе и ошибка, которая идёт следом. Какие параметры поставить?
| 16.02.2013 |
Neptune, я в этом плане не образован. Я её не копировал из инета, а выложил с компа. Как найти по картинке? Да и смысл, гораздо интереснее самому догадываться.
| 15.02.2013 |
huligan010, ну как знал.
| 15.02.2013 |
А это что?
| 15.02.2013 |
Я тоже думаю потолок, где-то в Азии.
| 15.02.2013 |
Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять
Да на самом начале всё и прервалось. Начали так бодро.
| 13.02.2013 |
http://vraydoc.narod.ru/vray150sp1/vrayphysicalcamera_params.htm это то что Вам нужно знать обязательно.
| 12.02.2013 |
Народ помогите с Hair & Fur!!!
А куда жать-то? Тоже ничего не вижу.
| 10.02.2013 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
А я тоже за домашних питомцев. Ведь пород всяких тьма, и кошек и собак. Попугайчики, канарейки, хомяки, морские свинки и прочая живность. И оценивать было бы легче, ведь победил бы самый реалистичный питомец, пусть даже и не "няшка" по своей природе, а не классический кот с вензелями на фасадах. Время достаточно для качественной проработки, для передних планов, и естессно что бы можно было оптимизировать для средних и дальних планов. Спросом такие модели будут пользоваться точно.
| 09.02.2013 |
Не получается простой эффект стекла.
sten, уже намного лучше. И светимость есть, но только если смотреть сверху. Как только диффуз не на белый с другого ракурса вообще не видно, что стекло. Но спасибо, теперь буду в твоём мате ковыряться.
| 07.02.2013 |
Не получается простой эффект стекла.
SS|eye|, и я с каустикой пробовал. Та же фигня. Жаль, в ментале не работаю.
Была бы она одна, но их там несколько, да ещё и за стеклом тоже, и стоит на них много чего. Ладно уж, время-то идёт, буду в шопе делать, но тема будет полезна другим, кого это ещё не коснулось. Может найдутся люди знающие и умеющие. Спасибо, всем +!
| 07.02.2013 |
Не получается простой эффект стекла.
Так я его именно так и ставлю, как в жизни. но если ставлю плейн, то засвет везде вокруг полки и только на передней (противоположной) грани, а на боковых нет ничего. А если как и диодов 3 сферы, то опять же на боках ничего, засветов нет, но и спереди они также и отражаются тремя точками.
| 07.02.2013 |
Не получается простой эффект стекла.
Willfray, но там нет никакой маски, т.е. само стекло ровное без всего лишнего, а подсветить его надо снаружи, как в жизни, а на практике в максе не выходит. Конечно буду пробовать на грани отдельно лайтмат кидать, и в шопе глоу делать по ID, но надо как можно реалистичней. Да и то получится фейк.
| 07.02.2013 |
Не получается простой эффект стекла.
Приветствую! Юзал поиск перед созданием темы... нашёл, но не то пальто. В общем нужна обычная полочка с тремя! диодами на подсветке. Дело в том что нужен именно эффект рассеивания света по грани, т.е. так как на картинке:
Или вот:
Стекло должно быть прозрачным, не матовым. Думал диоды не там поставил, хотя они сразу за задней гранью, ставил по разному, а свечения нет, вот и думаю, что дело в мате стекла. Сами маты пробовал всякие: и от Салюто, и от Корбела и просто в сети скачанные. Сам делал-переделывал, но не выходит ничего. Помогите, пожалуйста разобраться.
| 07.02.2013 |
Бабасик, Arlond, спасибо вам огромное. С нормал бампом реально куда лучше смотрится. Осталось только сам цвет подкоректировать и глянец. С меня +
Тему можно закрывать!
| 05.02.2013 |
Приветствую, форумчане! Впервые столкнулся с такой кожей и вроде всё понятно, но не выходит так, как должно быть. Уже не знаю, что переделывать, то-ли текстуру бампа, то-ли настройки крутить, но времени уже мало осталось, поэтому обращаюсь к вам за помощью в создании материала. Ниже показан желаемый результат, но чуть темнее:
А теперь мои настройки мата, текстуры и результат:
Тестуру взял с Гугла, сделал безшовной, но с бампом что-то не так. Помогите советом, либо ссылкой на похожий мат, либо на урок по созданию, либо с текстурой. Любой помощи буду рад. Спасибо!
| 05.02.2013 |
Проблема с Material/Map Browser пустое окно!!!
У меня в 13-ом, как описал DMed. При первом открытии пусто, нажимаю на выпадающее меню и cancel, затем снова жму и всё есть. Тоже не разобрался ещё почему, но сильно не напрягает.
| 05.02.2013 |
W.I.P. Помогите пожалуйста довести до ума визуализацию!
Quote:
Не думаю,что сермат прояснит как-то ситуацию т.к. по факту присутствует много тёмных материалов соответственно тёмный сильнее поглащает свет...на мой взгляд надо
камеру проверять и солнце...если результат не устроит первым делом выкладывайте то,что я сказала выше
Так и я про то самое. Если при сермате будет светлее намного, то виновны материалы. Можно вообще без шторок отрендерить, но результат по-ходу будет тем же. Так зачем мудрить и специально высветлять картинку, если после исполнения в реале будет намного темнее, чем на рендере? На месте топикстартера, я бы не старался высветлять искусственно, а сначала показал бы тёмный результат дизу, ведь он должен же понимать, что при таком окошке в таком помещении будет примерно так же.
| 03.02.2013 |