СообщенияДата

Maxwell render - обмен опытом

homeworlds, очень помог! +1 А теперь буду разбираться. Вот всё сделал, как в уроке тётка эта делала, но студии самой у меня нет. Рендер начинается в стандартном буфере, а как выключаю, виснет на века.
15.11.2012

Maxwell render - обмен опытом

Ребята, скачал с ру-трекера на первой странице ссыль, но возникла проблема с установкой. Сам Максвел установился, крякнулся без проблем, но плагины не ставятся, при первом запуске выскочила табличка, что не является приложением win32, и соответственно самого Максвела в Максе не оказалось. Удалил его и установил заново, но без плагинов, и опять его нет среди рендереров. Макс201364 Винда 764. В чём проблема? Или может где-то в установке напортачил? Если да, то может инструкция к ней есть? А то на трекере просто: нажать setup.
15.11.2012

Как добавить рёбра в объект ПОСЛЕ маппинга?

А зачем экструд вообще? Добавьте полигоны коннектом и двигайте руками, как вам надо. И мэппинг не собъётся. Или я не понял проблему?
15.11.2012

Нужна помощь с материалом стали

Делайте blendMtl.
13.11.2012

Как правильно клеить молдинги на стену?

Karl93rus, говорите за себя. Если дизайнер хочет не просто срубить бабла и всё, а хочет, что бы его проект был сделан хорошо, то всё продумывается до мелочей. А если отделочники не дураки, то обратятся за советом к нему, если это не было оговорено заранее. Надо не только думать "что", также надо думать "как". Chen опередил Но это уже офтоп.
13.11.2012

Как правильно клеить молдинги на стену?

Вообще да, сначала молдинг, а потом обои, но не всегда. Бывает, что углы бывают с выступающими витками, и между этими витками бывает просто нереально ровно обрезать обои, поэтому иногда бывает сначала обои с вырезом, а уже потом такие углы (в основном углы), ведь аккуратно покрасить намного легче чем мучиться вырезать.
12.11.2012

моделирование объекта

Вот способ с soft selection.
12.11.2012

моделирование объекта

Зачем он вам? Вы принцип сами понять должны.
12.11.2012

моделирование объекта

Вот способ slice. Надеюсь доступно пояснил.
12.11.2012

моделирование объекта

Используйте лучше не выдавливание конкретных полигонов, а soft selection. Настройте расстояние, вытяните вверх, а нижним вершинам, которые тоже подтянутся вверх просто задайте координаты на 0. Я бы так сделал. на самом деле можно ещё проще сделать. И многими способами. Создаёте трубу, делаете выше, используете slice plane, крутите, режете, верх удалить и bridge.
11.11.2012

С Днюшкой slavyxa91 !!!

И я поздравлю с днюхой! Всего... по-больше... ещё больше!!
08.11.2012

моделирование ножки стола

kobzevgroup, смотрите уроки по поли-моделированию, используйте поиск, гугл, да любая поисковая система ответов кучу выдаст. Скоро вообще будут вопросы: как создать бокс и сферу?
05.11.2012

Очень жду вашей критики, первый раз на показ/:)

fanzi, вот ниже ссылка на картинку, на которой есть и естесственное освещение, и от лампы накаливания, и диван пробуйте моделировать, и остальные мелочи... ну пока кроме ковра. Материалам тоже уделяйте ооочень большое значение, замечайте, как себя ведёт тот или иной материал в реальном мире. А освещение вообще отдельная тема. Если Вы правильно выставите свет, то сразу заметите, как сильно изменится картинка. Уроков в сети уйма по всему: по моделингу, по созданию материалов, по освещению. Или просто создайте простую коробку, вырежьте окно, во внутрь поместите несколько примитивов и тренируйтесь с освещением на этой тестовой сцене. Я так учился. Вот ссылка: http://www.velvet.by/files/userfiles/47/interior_the_cozy_atmosphere_012334_.jpg
05.11.2012

Очень жду вашей критики, первый раз на показ/:)

fanzi, как это иссякли? Хотите заниматься дизайном, надо этому учиться, а не так... на абум, из головы. Почитайте про эргономику. На таком диване не посидишь даже, если захочешь. Вертикали должны быть выровнены. Обращайте внимание на мелочи, например, на плинтуса, которых нет и т.д. Ставьте за окно фон. В общем изучайте программу дальше. Возьмите фотку какого-нибудь простого интеръера и тренируйтесь на нём.
05.11.2012

WIP Sceener. Помогите разобраться.

http://tutsplace.net/realistichnoe-nochnoe-osveshhenie-s-pomoshhyu-vray-photometric-lights-v-3ds-max-2012.html
05.11.2012

хочется услышать советы и критику по дизу и визу

Как написала Y.O.U., действительно на первой картинке тёмные обои уменьшают помещение визуально, но вот ниша (не цвет) очень кстати, и люстра очень хорошо вписались. ИМХО Y.O.U. права про шторы и кровать. Не штора доминант. И какая высота в обоих помещениях? Диван и кровать кажутся маловатыми. P.S. Обратите внимание на плинтус в спальне. Об него порезаться можно будет.
04.11.2012

Бяка с днем рождения!

И я поздравлю с Днём Рождения!
04.11.2012

Сильные засветы vray sun

А можно интенсивность солнца уменьшить, а если будет мало освещённости регулируйте в виреевской камере F-number (уменьшать) и Film speed (увеличивать). И тогда будет гууд.
04.11.2012

Помогите замоделить персонаж

Olya_lya Ну тогда вот замечательный урок по созданию головы: https://www.youtube.com/watch?NR=1&v=eYAWAK1_6Gw&feature=endscreen
25.10.2012

Помогите замоделить персонаж

Olya_lya Ну зачем же брать работу, если не знаете, как это делать? Если Вам надо в срок разумный, то лучше отдайте заказ моделлеру, потом затекстурите и сделаете виз, заодно поковыряетесь в самой модельке. А то подведёте заказчика. А если срок не имеет значения, то разберитесь с принципом поли-моделирования персонажей. Уроков тьма.
25.10.2012

Про импорт материаловв Макс

http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=633159 По-моему то что вам нужно. Последним сообщением. Или вот http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_20357.html
25.10.2012

Не могу затекстурировать молдинг :(

Как вариант перевести в поли, detach бока и текстурировать отдельно.
23.10.2012

Как можно контролировать личного менеджера удалённо?

Ton-an дело говорит. Но с оговоркой, что это его цена (не Ваша) не будет портить Вам репутацию. Мол Вы не оправдываете средства на виз. Да это и в его интересах тоже.
17.10.2012

Как можно контролировать личного менеджера удалённо?

ivanez182 Раз всё чесно, тогда зачем проверять? Поверьте ему на слово. А если не доверяете ему, найдите другого агента.
17.10.2012

Как можно контролировать личного менеджера удалённо?

ivanez182 Вы говорите, что ценовая политика идёт от Вас. Например, он предлагает заказ, Вы ставите ценник, допустим, в 100т.р. Но он в свою очередь "там" договаривается на 130т.р. в силу своего таланта. В любом случае Вы получите свои 75%, т.е. 75т.р. Ведь Вы ему такую цену назвали. А то что он "там" получил не 25, а 55т.р. как на Вас это отразится? Никак. Вы ничего не теряете, а он только приобретает не за Ваш счёт, а за своё умение убеждать. И это уже его лично заработанные деньги. ИМХО
17.10.2012

VrayDirt

В сцене единицы миллиметры, ignore for gi галки нет, consider same object only галка стоит... шум есть и он не изменяется в масштабе, что с 20см от объекта камера,что с 2-х метров, шум одинаковый. krahus спасибо.+ но на 2013 не работает, а ставить макс 2010/64 просто уже времени не остаётся, горю. Ниже скрины, может кто-нибудь поможет разобраться?
21.09.2012

VrayDirt

spez Подскажи где взять её? krahus спасибо, системные единицы проверю. А help по VrayDirt уже наизусть знаю.
21.09.2012

VrayDirt

Опять проблема! Не пойму, сделал так, как в материале выше. Всё вроде хорошо, но очень сильно шумит. Прибавляю сабдивов на dirt, всё равно шумит, даже 1000 ставил, не помогает. Подскажите, что я не так ещё сделал. Все остальные маты хорошо, а шумит именно в затенённых местах. Скрины смогу залить только в пятницу вечером, но может кто-нибудь так подскажет.
21.09.2012

Перегородки из ГКЛ, нужен совет

iz00m Интересно, предложу как вариант!+ Agapova про покупку плит тоже сразу подумал, тоже как вариант!+ Sontik спасибо!+
17.09.2012

Перегородки из ГКЛ, нужен совет

partizanen Спасибо, учту. Sontik Поскажи, как часто ставить эти лапки, например, если стена 13 метров погонных? А насчёт клея потом никто не заморачивается, работа с заказчиком прозрачная, т.е. он обо всех нюансах вкурсе. Видимо при демонтаже, те кто будут снимать клей с плитки будут брать по своим ценникам.
17.09.2012