Сообщения | Дата |
---|
homeworlds, очень помог! +1
А теперь буду разбираться.
Вот всё сделал, как в уроке тётка эта делала, но студии самой у меня нет. Рендер начинается в стандартном буфере, а как выключаю, виснет на века.
| 15.11.2012 |
Ребята, скачал с ру-трекера на первой странице ссыль, но возникла проблема с установкой. Сам Максвел установился, крякнулся без проблем, но плагины не ставятся, при первом запуске выскочила табличка, что не является приложением win32, и соответственно самого Максвела в Максе не оказалось. Удалил его и установил заново, но без плагинов, и опять его нет среди рендереров. Макс201364 Винда 764. В чём проблема? Или может где-то в установке напортачил? Если да, то может инструкция к ней есть? А то на трекере просто: нажать setup.
| 15.11.2012 |
Как добавить рёбра в объект ПОСЛЕ маппинга?
А зачем экструд вообще? Добавьте полигоны коннектом и двигайте руками, как вам надо. И мэппинг не собъётся. Или я не понял проблему?
| 15.11.2012 |
Нужна помощь с материалом стали
Делайте blendMtl.
| 13.11.2012 |
Как правильно клеить молдинги на стену?
Karl93rus, говорите за себя. Если дизайнер хочет не просто срубить бабла и всё, а хочет, что бы его проект был сделан хорошо, то всё продумывается до мелочей. А если отделочники не дураки, то обратятся за советом к нему, если это не было оговорено заранее. Надо не только думать "что", также надо думать "как".
Chen опередил
Но это уже офтоп.
| 13.11.2012 |
Как правильно клеить молдинги на стену?
Вообще да, сначала молдинг, а потом обои, но не всегда. Бывает, что углы бывают с выступающими витками, и между этими витками бывает просто нереально ровно обрезать обои, поэтому иногда бывает сначала обои с вырезом, а уже потом такие углы (в основном углы), ведь аккуратно покрасить намного легче чем мучиться вырезать.
| 12.11.2012 |
Вот способ с soft selection.
| 12.11.2012 |
Зачем он вам? Вы принцип сами понять должны.
| 12.11.2012 |
Вот способ slice. Надеюсь доступно пояснил.
| 12.11.2012 |
Используйте лучше не выдавливание конкретных полигонов, а soft selection. Настройте расстояние, вытяните вверх, а нижним вершинам, которые тоже подтянутся вверх просто задайте координаты на 0. Я бы так сделал.
на самом деле можно ещё проще сделать. И многими способами. Создаёте трубу, делаете выше, используете slice plane, крутите, режете, верх удалить и bridge.
| 11.11.2012 |
И я поздравлю с днюхой! Всего... по-больше... ещё больше!!
| 08.11.2012 |
kobzevgroup, смотрите уроки по поли-моделированию, используйте поиск, гугл, да любая поисковая система ответов кучу выдаст. Скоро вообще будут вопросы: как создать бокс и сферу?
| 05.11.2012 |
Очень жду вашей критики, первый раз на показ/:)
fanzi, вот ниже ссылка на картинку, на которой есть и естесственное освещение, и от лампы накаливания, и диван пробуйте моделировать, и остальные мелочи... ну пока кроме ковра. Материалам тоже уделяйте ооочень большое значение, замечайте, как себя ведёт тот или иной материал в реальном мире. А освещение вообще отдельная тема. Если Вы правильно выставите свет, то сразу заметите, как сильно изменится картинка. Уроков в сети уйма по всему: по моделингу, по созданию материалов, по освещению. Или просто создайте простую коробку, вырежьте окно, во внутрь поместите несколько примитивов и тренируйтесь с освещением на этой тестовой сцене. Я так учился. Вот ссылка:
http://www.velvet.by/files/userfiles/47/interior_the_cozy_atmosphere_012334_.jpg
| 05.11.2012 |
Очень жду вашей критики, первый раз на показ/:)
fanzi, как это иссякли? Хотите заниматься дизайном, надо этому учиться, а не так... на абум, из головы. Почитайте про эргономику. На таком диване не посидишь даже, если захочешь. Вертикали должны быть выровнены. Обращайте внимание на мелочи, например, на плинтуса, которых нет и т.д. Ставьте за окно фон. В общем изучайте программу дальше.
Возьмите фотку какого-нибудь простого интеръера и тренируйтесь на нём.
| 05.11.2012 |
WIP Sceener. Помогите разобраться.
http://tutsplace.net/realistichnoe-nochnoe-osveshhenie-s-pomoshhyu-vray-photometric-lights-v-3ds-max-2012.html
| 05.11.2012 |
хочется услышать советы и критику по дизу и визу
Как написала Y.O.U., действительно на первой картинке тёмные обои уменьшают помещение визуально, но вот ниша (не цвет) очень кстати, и люстра очень хорошо вписались. ИМХО
Y.O.U. права про шторы и кровать. Не штора доминант. И какая высота в обоих помещениях? Диван и кровать кажутся маловатыми.
P.S. Обратите внимание на плинтус в спальне. Об него порезаться можно будет.
| 04.11.2012 |
И я поздравлю с Днём Рождения!
| 04.11.2012 |
А можно интенсивность солнца уменьшить, а если будет мало освещённости регулируйте в виреевской камере F-number (уменьшать) и Film speed (увеличивать). И тогда будет гууд.
| 04.11.2012 |
Olya_lya
Ну тогда вот замечательный урок по созданию головы: https://www.youtube.com/watch?NR=1&v=eYAWAK1_6Gw&feature=endscreen
| 25.10.2012 |
Olya_lya
Ну зачем же брать работу, если не знаете, как это делать? Если Вам надо в срок разумный, то лучше отдайте заказ моделлеру, потом затекстурите и сделаете виз, заодно поковыряетесь в самой модельке. А то подведёте заказчика. А если срок не имеет значения, то разберитесь с принципом поли-моделирования персонажей. Уроков тьма.
| 25.10.2012 |
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=633159
По-моему то что вам нужно. Последним сообщением.
Или вот http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_20357.html
| 25.10.2012 |
Не могу затекстурировать молдинг :(
Как вариант перевести в поли, detach бока и текстурировать отдельно.
| 23.10.2012 |
Как можно контролировать личного менеджера удалённо?
Ton-an
дело говорит. Но с оговоркой, что это его цена (не Ваша) не будет портить Вам репутацию. Мол Вы не оправдываете средства на виз. Да это и в его интересах тоже.
| 17.10.2012 |
Как можно контролировать личного менеджера удалённо?
ivanez182
Раз всё чесно, тогда зачем проверять? Поверьте ему на слово. А если не доверяете ему, найдите другого агента.
| 17.10.2012 |
Как можно контролировать личного менеджера удалённо?
ivanez182
Вы говорите, что ценовая политика идёт от Вас. Например, он предлагает заказ, Вы ставите ценник, допустим, в 100т.р. Но он в свою очередь "там" договаривается на 130т.р. в силу своего таланта. В любом случае Вы получите свои 75%, т.е. 75т.р. Ведь Вы ему такую цену назвали. А то что он "там" получил не 25, а 55т.р. как на Вас это отразится? Никак. Вы ничего не теряете, а он только приобретает не за Ваш счёт, а за своё умение убеждать. И это уже его лично заработанные деньги. ИМХО
| 17.10.2012 |
В сцене единицы миллиметры, ignore for gi галки нет, consider same object only галка стоит... шум есть и он не изменяется в масштабе, что с 20см от объекта камера,что с 2-х метров, шум одинаковый.
krahus
спасибо.+ но на 2013 не работает, а ставить макс 2010/64 просто уже времени не остаётся, горю. Ниже скрины, может кто-нибудь поможет разобраться?
| 21.09.2012 |
spez
Подскажи где взять её?
krahus
спасибо, системные единицы проверю. А help по VrayDirt уже наизусть знаю.
| 21.09.2012 |
Опять проблема! Не пойму, сделал так, как в материале выше. Всё вроде хорошо, но очень сильно шумит. Прибавляю сабдивов на dirt, всё равно шумит, даже 1000 ставил, не помогает. Подскажите, что я не так ещё сделал. Все остальные маты хорошо, а шумит именно в затенённых местах. Скрины смогу залить только в пятницу вечером, но может кто-нибудь так подскажет.
| 21.09.2012 |
Перегородки из ГКЛ, нужен совет
iz00m
Интересно, предложу как вариант!+
Agapova
про покупку плит тоже сразу подумал, тоже как вариант!+
Sontik
спасибо!+
| 17.09.2012 |
Перегородки из ГКЛ, нужен совет
partizanen
Спасибо, учту.
Sontik
Поскажи, как часто ставить эти лапки, например, если стена 13 метров погонных? А насчёт клея потом никто не заморачивается, работа с заказчиком прозрачная, т.е. он обо всех нюансах вкурсе. Видимо при демонтаже, те кто будут снимать клей с плитки будут брать по своим ценникам.
| 17.09.2012 |