Подробнее
Активность: 1
1
мая
2011
extrude после editable spline
Quote: Раз ты только начинаешь, не будет лишним одна маленькая хитрость. Конвертируй стены в Editable Poly (правой кнопкой Convert to Editable Poly).Выдели полигоны на торцах проёма, затем во вкладке Modify в свитке Edit Geometry, нажми на кнопку Slice Plane. По оси Z выстави необходимый размер (к примеру 2100мм) и нажми кнопку Slice. Затем отключи кнопку Slice Plane, оставь выделенными полигоны, которые должны стать перемычкой проёма. Нажми кнопку Bridge, и проём соединится. Это тебя избавит от не нужных боксов, которые так любят вставлять в проёмы. спасибо, пригодится я делал все как Вы описали, но выделял один торец и экструдировал ровно по размерам проема. единственный, думаю, минус этого приема в одном в итоге ненужном полигоне при слиянии торцов
1
мая
2011
extrude после editable spline
Quote: Фаил скачал, но не один макс (2010,2011) его не открыл. Когда чертишь в каде, нужно все делать очень аккуратно. Во-первых, линия на всем своем протяжении должна быть одной целой, ни в коем случае не должна состоять из нескольких кусков (имеется в виду на одной длине). Во-вторых, углы по всему периметру должны быть соединены. В-третьих, во время импорта из када, нужно поставить галку Weld nearby. Если все сделано правильно, то при экструде, стены должны иметь вид одного целого объекта, а не набор плоскостей с вывернутыми нормалями. пользуюсь уже 2012 версиями макса и када, может быть проблема открытия в этом? в каде перепроверил - есть две лишние линии. удалил. как Вы посоветовали, при импорте поставил галочки и значения как на скриншоте (ранее импортировал по принципу drar-n-drop) не поверите, все получилось! спасибо, сам бы мучился еще долго!)))
1
мая
2011
extrude после editable spline
Quote: Назначил другой материал , все нормально назначением материала я тоже пробовал изменить ситуацию, но если выключить обозначение граней объекта F3, проблема остается! Quote: у Вас Все вершины Не соеденены ! Скорее всего выделив все точки , к ним кто то случайно применил Break ... прошу прощения, Break не применял! настройки импорта из када не трогал. сейчас попробую как Вы описали. дело в том, что я новичок, и это первая работа в максе. конечно же, ляпсусы присутствуют, и их много. но я стараюсь действовать логично, и помощь знатоков для меня неоценима! Спасибо всем, кто принимает участие в данном вопросе
1
мая
2011
extrude после editable spline
здравствуйте! моделирую комнату. сначала по реальным размерам сделал топовый чертеж в автокаде и импортировал в 3дс макс как эдитебл сплайн (по умолчанию). после этого необходимо было экструдом поднять стенки, и получилась такая ерунда: если вращать камеру относительно объекта, одни стенки (полигоны) исчезают, а другие появляются относительно движения камеры. к всему, полигоны стен не меняют цвет. чувствую, что не к добру это. видимо, что-то не так сделал? если нажать F3, все хорошо и четко просматривается. ошибок вроде бы нет. вот сцена: http://narod.ru/disk/11564848001/max01.max.html вот скрины: