СообщенияДата

Unwrap UVW и 3Ds max - идентификатор для каждого полигона.

Цитата shinodem: есть софт включая и фотошоп для рисования на 3д моделе ну или быстрый просмотр 3д модели, фотошоп умеет открывать 3д модельки Можно по подробней касательно Photoshop и текстурирование по 3D модели? Я вас правильно понял, грузим 3D модель в Photoshop, берем кисть (текстурки) и начинаем рисовать, накладывать а после сохраняем и открывает в 3ds max и у нас разрисованная моделька? Или я не верно понял?  p.s.  Может есть ссылки на видео-туториалы касательно выше сказанного?
04.02.2018

Unwrap UVW и 3Ds max - идентификатор для каждого полигона.

Цитата grdesigner: Нет, нельзя. Разворачивать надо используя минимум швов. Анврап в Максе говно, особо не привыкайте. Годится лишь для таких примитивных объектов. Смотрите в сторону Unfold3D или UVLayout. Спасибо за совет. Но у меня в планах уже "стоит галочка" разбор полетов касательно редакторов для 3D-Текстуринга. Мол какой софт использовать, дабы было просто и сердито. Но как говорится, не станешь генералом пока сам не пройдешь путь "дерьмо в сортирах чистить". Мне вот  Unwrap UVW самому не нравится, для меня это прошлый век. Но все же для вот таких простых вещей я должен понять всю соль )))
04.02.2018

Unwrap UVW и 3Ds max - идентификатор для каждого полигона.

Здравствуйте. Подскажите можно ли как то с помощью диалогового окна Unwrap UVW, что-бы на каждой развертке был проставлен номер или любой идентификатор для каждого полигона. А то потом сиди и гадай в Photoshop, а какой же полигон у меня куда смотрит, дабы текстуру нормально наложить. [[image:60086,sky_image_forum]]
04.02.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата shinodem: culler А гамму может менять диалог при открытии файла, или рендера, короче вы напортачили сами =) Ах ты ж черт побъёри, точно.  Гамма да, да она самая, я ёё точно ранее крутил (2,2 значение поставил), теперь все стало на свои места. Я же говорил, он паразит подвис Макс, я решил мол нечему ему висеть и ждать пока он отрисует то что я пытался разобраться с "Viewport Canvas" и выбил его через диспетчер. А он возьми и обиделся на меня и решил по дефолту всё скинуть. )))) Спасибо огромное, что бросили спасательный круг ))
04.02.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата shinodem: culler это не режим точно но может вы гамму накрутили поэтому стало все чернее Да действительно, создается впечатление как будто gamma завышена стала, но я её как бы и не менял. В общем черт его знает что это. Кстати а я так и не нашел где именно градиент бэкграунда во вьюпорте крутить, в настройках Customize user interface => Colors, перелазил но так и не нашел. Думал подкрутить руками, коль мне этот светленький приглянулся моему глазу, ато черный уж больно трэшовый для меня )))
04.02.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата Mirfen: Alt + B Либо ещё глядите тут - Customize user interface => Colors Да нет же, я писал ранее я не выставлял цвет бэкграунда, это какой то режим отображения я ранее включил, вот только не могу вспомнить какой.
04.02.2018

Новичкам! (3ds max)

Подскажите где изменить отображение во вьюпорте. В общем был пред просмотр во вьюпорте один, после того как макс я неудачно закрыл (подвис), стало совсем по другому, фон более черный. Вроде все настройки переклацал (вверху с лева во вьюпорте), не помогло, мож чет пропустил? Ранее сам я фон такой не настраивал, это что-то включил, вот только не помню что ) Было )) [[image:60055,sky_image_forum]] Стало ((( [[image:60058,sky_image_forum]]
04.02.2018

Viewport Canvas

Цитата shorop: Вам сначала нужно сделать Unwrap UVW, а потом рисовать Спасибо, все вышло. Цитата shinodem: тут не помогут советы, смотрите уроки по созданию развертки модели Всё сделал, всё заработало, не так уж и было всё сложно сделать Unwrap UVW. p.s. И обошелся небольшой чашечкой кофе. [[image:60051,]]
04.02.2018

Viewport Canvas

Цитата shinodem: тут не помогут советы, смотрите уроки по созданию развертки модели Я так понимаю, тут одной чашкой кофе не обойтись дабы понять все тонкости развертки модели? )
04.02.2018

Viewport Canvas

Цитата shorop: Вам сначала нужно сделать Unwrap UVW, а потом рисовать Спасибо. Можно для новичка, что именно нажать, я только учусь )
04.02.2018

Viewport Canvas

Здравствуйте. Использую Viewport Canvas, беру кисточку хочу нарисовать, но в место рисования одной линии оно создает множество дубликатов? Как это исправить? [[image:60019,sky_image_forum]] И второй вопрос, жжуууутко тормозит, стоит навести кисть, оно создает дубликаты и у меня МАКС подвисает, пока не уберешь кисть с объекта, может где-то подкрутить настройки?
04.02.2018

Изменение настроек мышки в 3Ds max?

Цитата Hold_on: только так удается сохранить нервы при метаниях между скечапом и максом Вот, вот именно. p.s. Правда прежде чем прибегать к радикальным мерам, нужно понять возможно ли в самой программе это сделать. Я так и не понял, можно  или нет.
03.02.2018

Изменение настроек мышки в 3Ds max?

Цитата costadiva27: culler здравствуйте, вы нашли решение? Тут вас видимо не понимают, мне тоже нужно переназначить вращение сцены с ALT колестка на другу комбинацию  Нет, всё еще не нашел. Да и вообще удручает тот факт что разработчики разного программного обеспечения не могут найти общий консенсус, в одной программе одно сочетания в иной другое, это очень сильно удручает, к примеру 5 программ и у каждой свои клавиши навигации по сцене.
03.02.2018

Текстуры на каждую плоскость

Цитата Truan: Тогда лучше приложить ту форму, на которую вам надо сделать развертку. Самое простое - разбить полигоны модели на разные id и наложить мультисаб материал, с внутренними материалами, соответствующими нужным полигонам. Это подойдет для чего-то не особо сложного. Если же у вас там модель персонажа, например, то надо делать полноценную развертку. Спасибо. У меня не сложное, все имеет форму либо квадрат либо прямоугольник.
31.01.2018

Текстуры на каждую плоскость

Цитата stassnetcov: "развертка модели и (свою программу)" набирайте в ютуб... через 30 минут будете все знать а может успеете все сделать за это время. Геометрия не сложная. Спасибо.. Но эта геометрия была подана просто с руки для форума, для вопроса ) Даже не знаю где бы такое в реальной жизни мне встретилось, такая форма не пойми с чего )))) 
30.01.2018

Текстуры на каждую плоскость

Здравствуйте. Подскажите как в 3ds max мне на каждую плоскость (терминология хромает, поправите меня) назначить свою текстуру? p.s. Только просьба если это не затруднит чуть ли не носом ткнуть по пунктам как это сделать, я еще в "3Ds младшем классе" только ))) [[image:53767,]]
30.01.2018

текстура

Да я уже понял, нужно поставить вот здесь чекбокс [[image:52411,]] И всё встанет на свои места.
30.01.2018

текстура

Цитата dftd: Это значит, что у вас эта текстура отображается на объектах во вьюпорте, учите азы. Спасибо за совет. Ссылки на азы по моему вопросу нет случаем? Лучше видео если есть.
30.01.2018

текстура

Подскажите почему вверху Bitmap текстура разделена цветом по диагонали красный/зеленый? Копирую всю секцию, пытаюсь иную картинку вставить но уже не вижу текстуру на объекте так как это в верхнем случае, при копировании исчезает разделенность красный/зеленый. [[image:51903,]]
30.01.2018

3ds max 2018 и "дядя Арнольд" (arnold render) - ругается сильно.

Цитата Amiminoru: Рендерьте сканлайном. Зачем вам арнольд, если вы хотите использовать материалы, которые используют технически устаревшие алгоритмы brdf - блинн, фонг и т.д.? Арнольлд используют свои собственные, физически корректные шейдера. Цитата MpaKo6ec: Куллер как чего ни спросит, так минусов выхватит)) чёта не везет видимо. Да есть такое, но меня это не парит, от того что там будет +/-  – опыта мне это не прибавит. 
29.01.2018

3ds max 2018 и "дядя Арнольд" (arnold render) - ругается сильно.

Цитата Yehat: Полагаю, что Арнольд просто не умеет работать с материалами, предназначенными для другого рендера. Это нормально. Корона же не рендерит вирейские маты, например. И наоборот - тоже. Ищите конвертер в арнольдовские маты, если хотите с ним поковыряться. Или создавайте их сами. Странно как-то выходит, у дядьки на YuoTube нет таких ошибок, хотя он ничего не настраивал, взял ёлки и размножил по карте. -------------- p.s. "V.Dolgalev" Ваш юмор с картинкой я не оценил, я приверженец более профессионального подхода отвечать на вопросы на форуме. Вам скорее в раздел юмора.
29.01.2018

3ds max 2018 и "дядя Арнольд" (arnold render) - ругается сильно.

То есть хотите сказать "дядя Арнольд" привередливый и по дефолту он мне ёлочку не отрендерит, эму подавай эксклюзив материал? В любом случае нужно крутить материал в данном случае? p.s. А я уж то было понадеялся коль в 18`й есть "дядя Арнольд" он всё умеет, все собственное готовить.
29.01.2018

3ds max 2018 и "дядя Арнольд" (arnold render) - ругается сильно.

Здравствуйте. Дайте совет как усмирить "дядю Арнольда" (arnold render) в 3ds max 2018. Установил чистый 2018, никаких плагинов / расширений не устанавливал, все по дефолту, "все как с завода пришло" так и использую.  Но при попытке рендера arnold render ругается бранью (см. скрин), это посте того как добавил деревья дефолтные которые в 3ds max присутствуют. [[image:48954,sky_image_forum]] p.s. Только не пишите советы касательно версий в прошлое, уж прошу вас.
29.01.2018

Изменение настроек мышки в 3Ds max?

Цитата Yehat: У Макса проблемы с движениями во вьюпорте, если сцена далеко от нуля. Она же у вас далеко была, я угадал? Нет не угадали. Хочу изменить скорость и переназначить дефолтные комбинации если это конечно возможно в 3ds max.
28.01.2018

Изменение настроек мышки в 3Ds max?

"grdesigner"  спасибо за ваш креативный подход, что не поленились даже анимированую GIF`ку создать, сразу чувствуется рука профессионала и не лентяя - спасибо. Вот только беда, это касается зуммрования а я же в свою очередь про инное спрашивал "вращение камеры" там нет вопроса про зум скролингом (про зум я в курсе был как изменить). P.s. Но все же спасибо за такой креативный ответ, я оценил!!! Всегда бы так на форумах отвечали)))
28.01.2018

Изменение настроек мышки в 3Ds max?

Цитата Yehat: Переместите сцену ближе к началу координат. Идеально - в 0.0.0. Спасибо за совет / ответ, но как мне это поможет в моем вопросе, скорость прокрутки изменить в настройках (где?) и изменить сочетание клавиш отличительными от дефолтных.
28.01.2018

Изменение настроек мышки в 3Ds max?

Здравствуйте. Подскажите как изменить скорость мышки при вращении камеры ALt+кол.мышки - уж больно шустро вращение происходит. И можно ли как то переназначить вращение (ALt+кол.мышки) и перемещение (ср.кол.мышки)  на свою комбинацию? Спасибо.
28.01.2018

Из кривых 2D в 3D

Цитата grdesigner: culler, прощайте! Да пускай, хоть себе нервы поберегу. p.s. Это при том что задал вопрос в подраздел форума "Интерактивная школа" !!!!
22.01.2018

Из кривых 2D в 3D

del...
22.01.2018

Из кривых 2D в 3D

Цитата Uraken: gromich пожалуй поддержу... такое чувство, что человек в вакууме, и отключен от всех средств коммуникаций (гугл, яндекс, ютуб) без танцев с бубном вероятно это сделает скетчап  Вы лучше не лирику вещайте а совет дайте, если в курсе как и чего милости просим. Про "SketchUp" я бы с удовольствием выслушал как в нем данную операцию осуществить.
21.01.2018