Сообщения | Дата |
---|
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Добавим. Сейчас вы можете вручную указать нужный путь в файле 3ddd.ini, он находится в папке plugcfg.
Если не знаете, как ее найти, наберите в макс скрипт листенере getdir #plugcfg.
| 29.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Вообще она должна была по центру экрана появляться, видимо, недобдел, в бэте перепроверю еще раз.
Еще раз обращаюсь ко всем пользователям программы.
Если вы испытываете проблемы и в программе возникают ошибки, или у вас есть пожелания, пишите в теме. Именно для этого мы запустили это альфа - тестирование.
От ваших отзывов напрямую зависит качество следующего релиза.
| 26.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
К сожалению не нашел ни такой папки, ни такого файла на компьютере.
Введите в максскрипт листенере комнаду: getdir #plugcfg
Это - ваша папка с настройками плагинов.
Еще интересная штука, файл dddExplorer.exe.config так и должен называться?
Вот правильное содержимое папки:
| 25.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Закрыл окно 3ddd explorer, сменил путь сохранения файлов с default (C:3ddd) на свой путь (D:3ddd) и после этого перестало открываться окно 3ddd explorer. Перезагрузил комп, ничего не поменялось. После чего поставил скрипт по новой поверх старого, ничего не изменилось.
Может знаете причину поломки?
Может, проблема с правами?
Чтобы сбросить настройки по умолчанию вручную, удалите из папки plugconfig
(она обычно в Users закопана) файл 3ddd.ini.
| 24.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
По идее, ограничений на глубину вложений нет.
Если выложите файлы вместе со структурой папок, возможно, я смогу понять в чем проблема.
| 22.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Может, нет прав доступа к диску? С кириллицей проблем не должно быть, для этого были приняты специальные меры. Проверьте, создается ли файл в папке кэша?
| 19.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Lenviron
У меня работает и со включенным UAC.
nailgun
По поводу просмотра модели из кэша. В следующей версии вероятно, сделаем возможность открытия соответствующей страницы сайта по клику на файле.
Возможно, даже описания скачанных файлов будут, но только в браузере.
На диске кэш однозначно останется в том виде, в каком он сейчас.
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Не подумал, что у кого-то может не быть диска С:
Расширенный вариант утилиты, с панелью опций, раскрывается через Утилиты - максскрипт - ddd Tools. Там можно изменить путь.
Похоже, во время релиза мы случайно удалили упоминание об этом из хелпа
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Посмотрите в папке кэша - файл есть? Rar его открывает?
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
COWONfan
Опишите подробней. Именно такие случаи нас в основном интересуют в рамках данного тестирования.
| 18.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Возможно, в следующей версии так и будет. Но насчет просмотра .max и .3DS - сильно сомневаюсь. Просмотр изображений, работу с архивами и файлами, это можно сделать.
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Это все к тому же вопросу, на который ответил Mozart.
Последние 10 закачек имеют нормальные названия, на этом все.
Кэш хранится в куче, без описаний.
Для того, чтобы банально не растащили базу моделей по трекерам.
Простите.
найти её на сайте невозможно, потому что по номеру в моделях не ищет
Прямо таки невозможно?
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
загвостка в кириллице, которая используется в названии модели на сайте, если прикрутить еще транслитерацию
Нет проблем с кириллицей. Я же работаю с кириллецей в именах моделей, не совсем, правда, стадартными средствами.
Но
Так по началу и было. Но мы отказались от этой затеи, по некоторым причинам, в том числе из соображений безопасности базы.
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Это уже ближе к Vray, чем к моделям.
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Уже там.
Добавлены в автозагрузку и выполняются автоматически перед сохранением, после загрузки и импорта файлов.
Файл autodesk_cleaners.ms в plugins.
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Где она проверяет? Т.е. она сохраняет скачанные модели. Зачем? Может при закрытии макса, она спросит: оставлять ли на диске скачанные модели или по закону военного времени
В папке кэша, по умолчанию - c:/3ddd.
Не нужны - удаляйте. В дальнейшем это можно будет делать прямо из браузера.
Кэш было решено не удалять автоматически по одной простой причине: даже если пользователь скопирует текстуры, а это не факт, в архивах могут быть и другие полезные файлы, не связанные со сценой непосредственно.
Вдобавок, модели в форматах, отличных от .max, могут вообще быть без материалов.
В этом случае, с автоматическим удаленем, текстуры мы попросту потеряем безвозвратно.
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Quote:
в бета версии так и будет - нунифигасе! А превью то как она будет делать?
Разберемся как-нибудь
| 17.11.2010 |
Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)
Версия тестовая, многие функции в ней пока отсутствуют, некоторые недоработаны.
Известные проблемы:
-После установки в Windows7/Vista может появиться сообщение: возможно, программа установлена некорректно.
Решение: проигнорировать. Так распаковывается Rar-SFX архив.
В дальнейшем планируется изменить инсталлятор.
- При открытии формы Downloads в Windows7/ Vista при активном Aero возможны проблемы с квадменю макса.
Решение: закрыть окно Downloads.
-Нельзя продолжить серфинг вплоть до окончания загрузки модели.
(Исправлено)
-Неправильно работает ручное удаление загрузок из списка.
В следующей версии будет исправлено.
-При попытке загрузки профи-модели не-профи аккаунтом возникает сбой в программе.
Решение: Не качать профи модели не-профи аккаунтом, или стать профи.
(Исправлено)
-Не работает всплывающее увеличенное изображение.
(Исправлено)
-После Merge объект не двигается.
Решение: выделите объект заново.
В следующей версии будет исправлено.
-Нельзя загружать текстуры.
В планах - функция их прямого добавления в сцену, аналогично моделям.
-Не работает опция смены папки кэша.
В следующей версии будет исправлено.
Работа над проектом только начата, надеемся на ваше понимание.
| 17.11.2010 |